953 篇
807 篇
24757 篇
1918 篇
1442 篇
1922 篇
1750 篇
623 篇
3109 篇
6504 篇
2086 篇
308 篇
215 篇
980 篇
114 篇
342 篇
215 篇
1835 篇
534 篇
1775 篇
[文化、体育和娱乐业] [2025-06-06]
全球玩具市场空间广阔,预计将以5.34%的平均增速稳步增长,至28年市场空间接近万亿。中国是全球玩具最大的生产国家和消费规模最大的国家之一,伴随供给端不断推陈出新,人均玩具消费呈现快速增长态势,弗若斯特沙利文预计未来我国市场规模平均增速9.27%,至28年市场空间可达全球市场份额的1/6。其中,IP玩具市场规模预计将从25年的578亿元增至28年的911亿元,平均增速17.02%,高于全球增速,在全球市场占比预计将由25年的13.99%提高至28年的16.85%。
[文化、体育和娱乐业] [2025-06-06]
国内市场以红果短剧为主导的独立 APP 在 2024 年下半年开启高增,2025Q1 时长同比增长 5.5 倍。因短剧切片时长较短,使得情绪“钩子”较为密集,广告加载率上限较高,构成了与长剧相比天然的差异。以广告为商业化核心的红果 DAU 月广告 ARPU 或已达 29 元,超越爱奇艺、芒果等长视频平台的会员 ARPU。对于短剧平台来看,我们认为国内市场在字节流量高压之下新兴独立短剧 APP 崛起的可能性较低,但长视频平台如能稳住存量用户叠加短剧业务拓张依然有望逆风翻盘。此外,盗版对于视频板块的分流在 2024 年开始影响渐增,其中对于付费剧集的影响显著高于对于免费激励广告模式的影响。如持续无法在窗口期管控盗版,我们认为付费短剧和付费长视频流量都将持续被分流。
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2025-06-05]
传媒行业:景气度趋势延续,Q2消费复苏可期-2025年4月社零数据点评
[文化、体育和娱乐业] [2025-05-08]
由于国家利好政策的加持激励,文化娱乐产业供给端将呈现多元增长趋势,传媒行业也将持续修复上行。基于可选消费的稳健修复逻辑,传媒行业细分领域或将迎来上行机遇。建议布局业绩确定性较强、股息率高且分红率稳健的行业头部。
[金融业,信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2025-04-30]
卡游:国内泛娱乐产业龙头,手握奥特曼等热门 IP 资源。卡游是中国泛娱乐产品领域的龙头公司,集换式卡牌 是公司的核心产品。卡游发展历程可以大致分为 3 个阶段:2011-2018 年:率先布局集换式卡牌,获奥特曼等 热门 IP 授权,推出卡牌系列。2019-2022 年:建设 IP 矩阵并搭建自有生产线。2022 年至今:丰富 IP 系列并 开发多元化产品。截至 2024 年底,公司 IP 矩阵中的 IP 数量已达到 70 个。股权结构看,李奇斌夫妇持股比例 高,合计持股 83.5%,股权集中;红杉、腾讯分别持股 10.5%、3.0%,获头部投资机构和互联网龙头的投资。
[文化、体育和娱乐业] [2025-04-22]
行情回顾与估值表现:2025 年 3 月 14 日-4 月 11 日之间,传媒板块下跌 12.20%,同期上证指数、沪深 300、创业板指数分别下跌 3.59%、4.12%、11.06%,传媒板块分别跑输 8.61pct、8.08pct、 1.14pct。在同期全行业涨跌幅排名中,传媒板块排在第 28 名。
[家具制造业,信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2025-03-19]
受益于AIGC技术迭代与场景创新双轮驱动,AI正加速渗透实体经济。轻工作为典型的传统制造行业,一方面积极拥抱智能化转型,另一方面 ,技术的落地与新应用场景的开拓也在加速AI眼镜、AI玩具等新兴赛道的蓬勃发展。轻工企业正踊跃参与AI发展大潮:用AI提升产品智能化水平与助推新品类的突破,接入DeepSeek等大模型赋能数据分析、智能交互与重塑生态,以及横向开拓AI相关产业来培育业务新增长点。
[文化、体育和娱乐业] [2025-03-12]
2025 年 2 月份共 4 款新重点手游上线。4 款上线的重点新游分别是恺英网络发行的《彩虹橙》(2 月 14 日上线)、中手游发行的《仙剑世界》(2 月 19 日上线)、盛趣游戏发行的《龙之 谷世界》(2 月 20 日上线)及儒意景秀发行的《荒野国度》(2 月 27 日上线)。
[文化、体育和娱乐业] [2025-03-12]
2月跑赢市场。1)25年2月份传媒板块(申万传媒指数)上涨6.10%,跑赢沪深300指数4.19百分点,在申万一级31个行业中排名第7位;2)《哪吒2》票房超预期带动光线传媒涨幅居首;除此之外DeepSeek带动AI应用方向表现较好,宝通科技、浙数文化、欢瑞世纪、旗天科技、华闻集团涨幅居前;北京文化、博纳影业、世纪天鸿、易点天下、卓创资讯跌幅居前;3)估值来看,当前申万传媒指数对应TTM-PE 40x,处于过去10年64%分位数。
[文化、体育和娱乐业] [2025-03-12]
多地游戏支持政策频繁出台,AI 游戏落地进展不断。政策层面来看,近期上海等地密集出台游戏行业支持性政策或征集意见(上海:ICP 证前置审查、小程序游戏及网络游戏测试平台可提交上海报备申请;杭州:公开征求《浙江省商务厅浙江省委宣传部等 17 部门关于支持浙产游戏出海的若干措施(征求意见稿)》意见);AI 游戏进展来看,近期多家游戏公司官宣 AI 游戏、AI 玩法、AI 产业投资方面的进展,预计最终落地速度较快,25 年 3 月 17—21 日即将召开的 GDC2025 全球游戏开发者大会,也将发布 AI 游戏的相关内容。