2613 篇
1075 篇
264385 篇
3265 篇
6305 篇
2228 篇
2769 篇
537 篇
29522 篇
9423 篇
3131 篇
747 篇
2294 篇
1314 篇
449 篇
752 篇
1387 篇
2597 篇
2736 篇
3996 篇
[计算机、通信和其他电子设备制造业] [2023-01-05]
2022 年市场需求受到疫情以及宏观环境影响,相对疲软,其中苹果链龙头公司表现相对优异。但是以5G、云、人工智能、AR/VR、可穿戴等为核心的创新周期仍将继续,消费电子龙头公司平台化优势持续凸显。我们认为市场后续将更加关注有汽车电子、AR/VR 可穿戴等第二成长曲线的消费电子标的。目前消费电子板块处于历史估值底部,2023 年随着消费迹象回暖以及新产品的布局落地,有望带来行业拐点。
[计算机、通信和其他电子设备制造业] [2023-01-05]
1)根据TrendForce研究显示,由于硅片采购意愿低迷,且终端需求也随着海外年底假期及春节即将来临开始进入行业传统淡季,一线硅片供应大厂开始大幅下调硅片售价,降价潮也由硅片蔓延至硅料及电池片等材料,在硅料价格开始下跌的同时硅片供应者也加快出清库存,以避免硅片后续跌价更剧烈。2)根据TrendFroce统计,2022年下半年中国品牌双十一促销价格受惠面板价格触底,有助品牌降价取量。但国际品牌则因上半年销售不及预期,造成终端库存堆高,为了降低库存,进而大幅缩减下半年面板采购量,导致下半年整体电视出货量仅1.09亿台,年减2.7%,而最终全年出货量为2.02亿台,年减3.9%,创下近十年电视出货量新低。3)根据CINNO消息,尽管11月迎来了国内“双十一”、国外“黑五”等促销活动,但受疫情和全球经济持续低迷的影响,市场消费热度不及往年,全球智能手机市场未能扭转下滑态势,在终端需求低迷的情况下,上游面板需求暂无向好预期,手机面板价格下滑贯穿2022年全年。
[电力、热力、燃气及水生产和供应业] [2023-01-05]
海风增速明显快于陆风。国内风电快速增长,海上风电增速高于陆地风电。国内陆地风电起步较早,2021年进入平价之后总体增速相对稳定,海风在经历2021年抢装之后,2022-2025年新增装机总量绝对数有所下降,但十四五期间海风整体增速高于陆风。根据我们预测,2022-2025年中国陆风新增装机分别为47/60/76/88GW,GAGR 23%,海上风电新增装机分别为6.5/10.5/12/15GW,GAGR 32%,海风发展显著快于陆风。
[文化、体育和娱乐业] [2023-01-05]
影院仍是线下重要的消费和社交场景,优质影片供给是关键,疫情并未影响整体需求。据猫眼专业版,在电影片单供给体量基本相当的情况下,首轮疫情达峰后,北京日度票房整体好于去年同期。12 月24 日北京单日票房约1246 万元,和2021 年同时段最高票房基本持平(2021/12/25 1297 万元),和史上全年票房最佳的2019 年同时段比(2019/12/21 1882 万元)尚有差距,但由于今年影片供给不足,我们认为差距在合理范围内。优质的内容供给仍为电影行业核心驱动力,同时从首轮“峰后”北京票房走势看,影院仍为线下重要的消费和社交场景,在全球大片《阿凡达:水之道》驱动下,观众依旧愿意走进电影院。
[计算机、通信和其他电子设备制造业] [2023-01-05]
行业重大催化剂:工信部等五部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026 年)》1)关键数据方面, 11 月上游配件制造、中游模组代工端涨幅分别为11.3%、3.1%,上游表现明显优于创业板。11 月Steam VR 用户占比约为2.03%,较10 月小幅回升。内容方面,11 月Steam 平台支持VR 的内容为7065 款,同比增长14.8%,绝对数量环比增加76 款;2)产业资本方面,11 月2 日,国内眼动追踪技术解决方案商七鑫易维完成新一轮亿级人民币融资;11 月4 日,国内AR 眼镜厂商 Rokid 于月内连续获得两笔亿元级融资;11 月10 日,AI 角色生成引擎服务商杭州心识宇宙科技有限公司宣布接连完成近亿元天使及天使+轮融资;3)事件、政策方面,11 月1日,工信部等五部门联合印发《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2022—2026 年)》,计划提出:到2026 年,三维化、虚实融合沉浸影音关键技术重点突破,全面提升虚拟现实关键器件、终端外设、业务运营平台、内容生产工具、专用信息基础设施的产业化供给能力。
[计算机、通信和其他电子设备制造业] [2023-01-05]
行业重大催化剂:Meta 公布全新元宇宙头显Meta Quest Pro。1)关键数据方面,10 月上游配件制造、中游模组代工端表现分化,涨幅分别为-5.2%、0.3%,中游表现略强于创业板。10 月Steam VR 用户占比约为1.90%,较9 月有所回落。内容方面, 10 月Steam 平台支持VR 的内容为6989 款,同比增长14.5%,绝对数量环比增加10 款;2)产业资本方面,10 月18 日,中国“元宇宙第一股”飞天云动在港IPO,募资约6 亿港元;10 月21 日,罗永浩的AR 创业公司Thin Red Line 完成近4 亿元天使轮融资;10 月28 日,谷歌宣布斥资 1 亿美元收购 AI 虚拟形象初创公司 Alter;3)事件、政策方面,10 月12 日Meta 平台举办年度Connect 大会,向外界公布全新元宇宙头显Meta Quest Pro;10 月31 日,国产显示行业龙头京东方发布《京东方科技集团股份有限公司关于投资建设京东方第 6 代新型半导体显示器件生产线项目的公告 》,拟抛出 290 亿元项目投资计划,着力加码布局 VR 显示产品市场。
[制造业] [2023-01-05]
11 月工业企业利润累计同比增速较上月进一步下行,同比下滑3.6%。拆分来看,呈现量价齐跌的态势。工业增加值、PPI 和营收利润率累计同比分别为3.8%/4.6%/-10.7%,较10月分别环比-0.2pct,-0.6pct,+0.2pct,受疫情反弹和需求不足等因素影响,工业生产进一步放缓。
[金融业] [2023-01-05]
湖北省在中部地区亮眼的经济表现不其収展区位优势相关,也离丌开财政的劣推。经济形势反映到财政上,集中体现为:湖北获得中央的补劣收入在中部地区排第三位,考虑到为中央创造的财政收入后,属于获得中央净补劣省份;烟草制品业、纺织业和汽车制造业等传统工业税收贡献大,扎实的传统工业基础是湖北省财政良性循环的重要基石;省内财政收入相对分权,有劣于激活地方经济发展劢力。但同时也应注意到,湖北省财政运转对土地市场依赖大。主要表现在三个方面:第一,土地相关税收收入占湖北省创造的税收收入的比重较高。除了增值税、企业所得税、消费税、个人所得税四大税种外,不土地市场密切相关的契税、土地增值税等是湖北省创造税收收入中的主要税种。第事,政府性基金预算收入高。2021 年湖北省的政府性基金预算收入达到3926 亿元,在全国31 省仹中排名第6,在中部六省中排名第1。第三,湖北省地方政府显性债务负担丌高,但考虑融资平台有息债务后,广义负债率上升明显。
[文化、体育和娱乐业] [2023-01-02]
自2022 年4 月恢复版号核发以来,4/5/6/7/8/9/10/11/12 月的国产网络游戏版号核发数量分别为45/0/60/67/69/73/0/70/84 个,虽然5 月、10 月未下发版号,但整体核发节奏与数量逐步恢复。多家游戏厂商的重磅游戏于12 月获批版号,包括腾讯(0700.HK)的《重生边缘》;网易(9999.HK)的《巅峰极速》;吉比特(603444.SH)的《渊海王座》;心动公司的(2400.HK)《火力苏打》;掌趣科技(300315.SZ)的《异世界的和弦》;西山居的《尘白禁区》;创梦天地(1119.HK)的《团子合合屋》;陌陌(MOMO.O)的《童话镇大冒险》;飞鱼科技(1022.HK)的《神仙道3》;浙数文化(600633.SH)的《萌宠庄园》等。
[金融业] [2023-01-02]
明年宏观经济修复对板块的积极意义不亚于现阶段房地产风险好转。关键因素净息差的企稳将多方位提升银行业经营活力,收入增速、计提压力、利润增长因此改善,这一时刻大概率会发生在二季度。规模而言,今年宽松政策驱动下的偏高基数,以及明年较好的复苏前景下政策常态化回归意味着当前规模增速大概率从阶段性较高位置回落。细分板块中,因息差受影响较小(2022年降息对中长期贷款影响更大),且规模增长仍具有相对优势,中小银行业绩增长有望继续靠前。今年投资收益普遍表现较好、对收入贡献度提升,投资收益下滑风险预计主要在今年四季度,区域性银行单季度业绩受一定负面影响。