[文化、体育和娱乐业] [2020-01-07]
2019 年国产电影工业化水平进一步提升,国产片爆款和黑马频出,国产片已经成为拉动年度票房的主要动力,国产片品优质高为贺岁档和春节档做了很好的铺垫。2019 年票房排名前10 的影票中,有8 部影片为国产电影,其中《哪吒之魔童降世》(49.74 亿元)和《流浪地球》(46.55 亿元)一马当先,国庆档爆款《我和我的祖国》(29.92 亿元)、《中国机长》(28.70 亿元)位列第三、第四。2012 年-2018 年,票房超过10 亿的国产影片在整体票房中的占比从6.06%提升至33.89%。而2019 年,超过10 亿的国产影片的占比有望超过35%。中国式的科幻、英雄人物、动画电影、IP 系列作品均已得到验证。
[文化、体育和娱乐业] [2020-01-07]
投资建议:1)行业层面,2020Q1 票房在春节档带动下预计保持较快增长,将对各公司业绩带来改善。2)个股层面,建议关注万达电影(院线行业龙头,春节档主控《唐人街探案3》),横店影视(资产负债表健康,受益于春节档低线城市票房增长),光线传媒(主控影片《哪吒》超预期,春节档动画影片《姜子牙》上映),猫眼娱乐(参与春节档《紧急救援》等多部影片,崛起中的电影产业新龙头)等。
[文化、体育和娱乐业] [2020-01-07]
2019 年传媒板块二级市场有所回暖。截至12 月27 日年涨幅18.34%,动漫、互联网、游戏、报业、营销、影视、广电、出版发行、院线、数字阅读细分板涨跌幅分别为47.1%、40%、29.53%、25.93%、16.92%、10.85%、9.23%、4.1%、-2.17%、-8.11%;95 家上市公司累计收涨。传媒板块整体市盈率28.65 倍,较2019 年年初19.14 倍估值已有明显修复,但仍处于近年来估值中值与底部区间位置。出版发行、游戏板块的估值处于行业相对低位。
[文化、体育和娱乐业] [2020-01-07]
重申行业逻辑:教育与文娱需求稳健,政策整顿后的文化传媒行业逐渐回归产业良性发展业态,政策扶持渐成政策端主线,5G 红利成产业发展主线。正如我们在2019 年半年度策略报告中提及的行业逻辑:文化传媒行业的发展受需求增长与科技红利共同推动,居民教育与文娱支出稳定增长确保了教育与文娱需求的循序渐进发展,而技术的升级则推动文娱需求的结构变化与产业链的重构。
[文化、体育和娱乐业] [2020-01-07]
上周(12 月23 日-12 月27 日),传媒行业指数(SW)涨幅为-0.07%,同期沪深300 涨幅为0.12%,创业板指涨幅为-0.23%,上证综指涨幅为0.00%。传媒指数相较创业板指上涨0.16%。各传媒子板块中,平面媒体上涨-0.27%,广播电视上涨-2.09%,电影动画上涨-2.59%,互联网上涨0.57%,整合营销上涨1.59%。
[信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2020-01-07]
直播电商市场的爆发式增长,电商与短视频直播行业正在经历价值重塑,在KOL 及MCN 等环节有布局的公司望充分享受行业快速增长及技术革新带来的双重红利。
[文化、体育和娱乐业] [2020-01-07]
MCN (Multi-channel Networks),意为多频道网络,起初是内容生产者和YouTube之间的中介。美国MCN不涉及内容生产,只是将内容创作者联合起来建立频道,助其解决推广和变现问题。中国MCN在原有职能上进行了扩展,利用自身资源为网红提供生产支持、账号运营等专业化服务。简而言之,MCN是一种中介公司,它将网红联合在一起形成矩阵,上游对接优质内容,下游寻找推广平台变现。
[文化、体育和娱乐业] [2020-01-05]
每一轮技术变革,游戏都是最早参与其中的垂直赛道,推动新技术与新设备的普及,而游戏行业的商业模式、产业链结构以及参与者都随之发生演进与变迁。我们对游戏行业所经历的硬件迁移、行业玩家、商业模式、产业链结构、地理市场以及游戏产品进行了梳理,同时针对海内外头部游戏公司,我们从财务角度进行了比对和分析。
[文化、体育和娱乐业] [2020-01-05]
根据国家电影局数据,2019 年全国电影总票房642.66 亿元(含服务费),同比增长5.4%,其中国产电影票房411.75 亿元,同比增长8.65%,市场占比达64.07%;城市院线观影人次17.27 亿。
[文化、体育和娱乐业] [2020-01-02]