欢迎访问行业研究报告数据库

报告分类

重点报告推荐

当前位置:首页 > 行业导航

找到报告 4915 篇 当前为第 255 页 共 492

所属行业:文化、体育和娱乐业

  • 2541.2019 电竞行业白皮书

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-10]

    电竞运动是利用电子设备作为运动器械进行的 、人与人之间的智力对抗运动。2018年,中国电竞用户已占据全球规模一半以上。在未来,中国将会继续领跑全球。预计在2022年,中国将会有4.3亿电竞用户,这意味着近1/4的中国人都在关注电竞。

    关键词:2019;电竞行业;白皮书
  • 2542.2019“她经济”研究报告

    [信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2020-01-10]

    从“人与货”到“人与人”,女性电商平台实现场景化运营迭代。典型女性电商平台的用户活跃天数在8-13天之间。从跨境电商到社交电商,小红书加速探索商业化渠道。理性消费正在回归,唯品会坚守「特卖」商业模式


    关键词:2019;“她经济”;研究报告
  • 2543.2017-2019年中国手游榜单

    [文化、体育和娱乐业] [2020-01-10]

    国民最喜欢的20款手游。『绝地求生:刺激战场』用户规模首次超过王者荣耀,荣登榜首。

    关键词:2017-2019年;中国;手游榜单
  • 2544.90后健康养生大揭秘2019

    [文化、体育和娱乐业] [2020-01-10]

    本分析内容主要分析对象是90后群体。通过对90后在健康养生方面的一系列行为及消费观念的观察及探索,了解群体特性,为从业者提供更多启发。


    关键词:90后;健康养生;2019
  • 2545.『运动健身人群』画像报告

    [文化、体育和娱乐业] [2020-01-10]

    随着通讯、网络技术的发展,工作时间的紧迫,居民健身意识的觉醒,人们对于运动健身体验的要求也有所提高,运动健身的方式逐渐由无工具健身扩展至“线上+线下”相结合,充分利用碎片化时间,更加舒适便捷。


    关键词:运动健身;画像报告;互联网工具平台
  • 2546.全球在线和真人娱乐场赌博市场-增长,趋势和预测(2019-2024)

    [金融业,文化、体育和娱乐业] [2020-01-10]

    During the last few years, there have been an increasing number of malpractices by online operators regarding the misconduct of customers. In order to deal with this mishap and gain consumer trust and interest, various governing bodies and associations are legalizing gambling events. In March 2018, the Gambling Commission announced that some online operators were treating customers unfairly, by requesting additional identity information when the customers attempted to withdraw winnings. Around 15% of the complaints to its contact center were about licensees not allowing customers to withdraw funds until they submit certain forms of identification or personal credentials. The Swedish Gambling Authority is controlled by the Ministry of Finance, and its board is appointed by the Swedish government. The Swedish Gambling Authority has been given the task of ensuring the legality, safety, and reliability of the gambling market in the country.

    关键词:在线运营商针;消费者;信任和兴趣;各种理事机构和协会;赌博活动合法化;在线运营商;;博彩市场;合法性;安全性;可靠性
  • 2547.文化传媒行业:2019年中国短视频企业营销策略白皮书

    [文化、体育和娱乐业] [2020-01-09]

    短视频行业发展进入成熟期,预计2020年短视频市场收入将达到2110.3亿。政策正加强短视频广告行业治理,数字营销模式为短视频行业用户增长放缓提供了解决之道。


    关键词:文化传媒行业;短视频;营销策略
  • 2548.文化传媒行业:2019年Q3中国网络广告市场数据发布报告

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-09]

    网络广告市场:增速放缓,细分市场优势扩大。2019Q3网络广告环比增速不足4.8%,同比增长率虽仍保持在21%以上,但整体市场增速放缓。Q4网络广告规模由于消费习惯及节日影响预计有所提升。


    关键词:文化传媒行业;网络广告;研究报告
  • 2549.酷狗直播:直播是中国很独特的商业模式

    [文化、体育和娱乐业] [2020-01-09]

    关键词:酷狗直播;直播;商业模式;社交;
  • 2550.北京环球度假区与百胜中国达成战略合作

    [房地产业,文化、体育和娱乐业] [2020-01-08]

    关键词:北京;环球度假区;百胜中国;战略合作;
首页  上一页  ...  250  251  252  253  254  255  256  257  258  259  ...  下一页  尾页  
© 2016 武汉世讯达文化传播有限责任公司 版权所有
客服中心

QQ咨询


点击这里给我发消息 客服员


电话咨询


027-87841330


微信公众号




展开客服