[文化、体育和娱乐业,教育] [2020-02-02]
教育部发布《关于在部分高校开展基础学科招生改革试点工作的意见》,决定自2020 年起,在部分高校开展基础学科招生改革试点(强基计划),不再组织开展高校自主招生工作。
[文化、体育和娱乐业,食品制造业] [2020-02-02]
11 月投放下滑幅度达到一年来最小值。11 月全媒体广告刊例投放花费同比减少3.1%,相比10 月8.2%的降幅收窄了约5 个百分点,2018年同期降幅为9.7%,2019 年11 月降幅达到了近一年来的最小值,国内广告刊例投放花费的变动开始呈现出波动式回升。
[文化、体育和娱乐业] [2020-01-20]
长达8个月的“冰封期”过后,手游版号核发数量大不如前,但长期来看利大于弊,版号限发对棋牌类游戏影响大,限发前棋牌类占比三分之一,限发后占比不足2%。
[文化、体育和娱乐业] [2020-01-20]
从Copy to China演变到内容自制、生态创新,且看视频行业风起云涌时。生态间的角逐综合视频?直播?短视频?体系间的抗衡BAT系?新势力?内容必是基石版权购买?自制内容?监管趋于严格下架?封杀?防沉迷技术趋于发达5G?智能设备?
[文化、体育和娱乐业] [2020-01-20]
根据游戏平台的不同,电子游戏主要分为PC游戏、移动游戏,除此之外还包括家庭主机和街机游戏。PC游戏的定义:以计算机为操作平台,通过人机互动形式实现的能够体现当前计算机技术较高水平的一种新形式的娱乐方式。
[文化、体育和娱乐业] [2020-01-20]
受宏观经济影响,社零增速仍处下降通道,但居民教育、旅游等消费支出持续增长,消费结构长期升级。2019 年中信消费者服务指数上涨30.49%,沪深300 指数上涨36.07%,跑输大盘(沪深300)5.58%,在中信一级行业中排名第10。免税、人工景区和职业教育表现靓丽,出境游、酒店、自然景区等子板块则表现相对平淡。
[文化、体育和娱乐业] [2020-01-20]
通过本篇报告我们想要阐明什么内容?目前市场对于透明质酸赛道的关注度逐渐提升,但大多该领域的报告均从公司角度进行分析,并没有从行业端予以梳理和对比行业不同公司在业务上的差异。我们将从需求和供给角度寻找透明质酸赛道的确定性逻辑,而对行业的梳理,对子行业机会和风险的把握有利于为各家公司后续的业绩提升提供可行方案。
[文化、体育和娱乐业] [2020-01-20]
1 月(1 月1 日至1 月10 日)餐饮旅游板块上涨4.04%,同期沪深300 指数上涨1.63%,上证综指上涨1.38%,餐饮旅游板块跑赢沪深300 指数2.41 个百分点。
[文化、体育和娱乐业] [2020-01-19]
[信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2020-01-19]
《综合防控儿童青少年近视实施方案》提出:实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。