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所属行业:文化、体育和娱乐业

  • 4401.传媒行业:持续推荐传统与教育-周报

    [文化、体育和娱乐业] [2016-11-07]

    板块如期反弹:政策回暖,板块全年回调已多、估值有相对优势。我们认为短期板块仍有相对收益(绝对收益需要看大盘走势)。影视、游戏等泛娱乐板块我们仍维持前期观点:虽然估值回落大,而且游戏板块动态估值相对较低,但是由于缺乏催化剂导致板块弹性小,仍建议自下而上选个股,推荐当代东方。营销方面也是自下而上选股,推荐:华谊嘉信与思美传媒。子版块而言,首推传统媒体:出版传媒、皖新传媒、吉视传媒、中文传媒与教育板块:全通教育、勤上光电、立思辰、拓维信息、新南洋。

    关键词:传媒行业;教育板块;广告营销;体育版块
  • 4402.院线行业:票房空间仍在,院线四大发展趋势前瞻-系列报告之二

    [信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2016-10-31]

    电影产业链主要包括制片、发行、院线、影院四个环节。院线是以影院为依托,以资本或供片为纽带,由一个电影院线公司和若干电影院组合形成的主体。在整个产业链中,制片环节投入资金、剧本及制作团队等要素进行影片制作;发行环节从电影制片商方面获取影片发行权后,主要负责影片在全国范围内的发行和营销;院线公司从发行商处获得电影拷贝后,负责向其所属影院进行发行,并就影片在所属影院放映进行统一安排;影院统一按照其所属院线公司的排映计划对影片进行放映,最终为消费者提供观影服务。因此,院线处电影产业链下游,是连接制片发行与观众的放映渠道。


    关键词:院线行业;票房;行业走向
  • 4403.电魂网络(603258)-国内领先的研运一体化网游开发运营商-新股研究报告

    [文化、体育和娱乐业] [2016-10-30]

    公司主营业务为网络游戏的研发与运营, 收入主要来自端游《梦三国》,该游戏在国内竞技类游戏市场率先提出“国风竞技”概念。 2014 年开始,公司逐步进入移动网游领域, 2015 年公司移动端游戏实现营业收入 1789.93 万元,同比增长近 100 倍,随着《梦三国手游》的上线运营,公司移动网游营业收入将会持续高速增长。

    关键词:电魂网络;网游开发商;网络游戏;网游平台;资金运营
  • 4404.传媒行业:板块反弹持续,首推传统与教育-周报

    [文化、体育和娱乐业] [2016-10-30]

    政策回暖,板块估值回落较多,所以之前我们提出板块将反弹,目前而言反弹可望持续(或板块将有持续的相对收益)。另一方面,影视、游戏等泛娱乐板块虽然估值回落大, 且游戏板块动态估值相对较低,但是由于缺乏催化剂导致板块弹性小,仍建议自下而上选个股,推荐当代东方(下半年业绩反弹,外延扩张预期强)。营销方面,推荐白马龙头和小市值公司:利欧股份、华谊嘉信与思美传媒。子版块而言,首推传统媒体:出版传媒、皖新传媒、吉视传媒、中文传媒与教育板块:全通教育、勤上光电、立思辰、拓维信、新南洋。

    关键词:传媒行业;教育板块;广告营销;动漫游戏;体育版块
  • 4405.传媒行业:VR产业洗牌开始,但2017年拐点已确立-周报

    [计算机、通信和其他电子设备制造业,文化、体育和娱乐业] [2016-10-30]

    上周上证综指、深证成指、创业板指涨跌幅分别为+0.89%、 -0.10%、-0.60%,传媒行业指数涨跌幅为+0.04%。细分到传媒细分子行业来看,各个子行业表现较大差异,其中职业教育子板块涨幅居前,而网络彩票子板块跌幅居前。

    关键词:VR产业;传媒行业;行业数据;公司动态;电影
  • 4406.传媒行业:2016年中国网红生态研究报告

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2016-10-30]

    “网络红人” 是指具有个性化魅力的个人,通过借助各种互联网媒介(社交平台、视频平台等),在与网民的互动过程中,通过极强的互动能力吸引大批粉丝关注从而走红的人。 网红不仅包括颜值美女,还包括在新浪微博、微信、豆瓣等社交平台活跃的各垂直领域的意见领袖及达人,包括游戏、美食、宠物、时尚、教育、摄影、股票等领域。网红的产生不是自发的,而是在网络媒介环境下,网络红人、营销团队、 传统媒体以及受众心理需求等利益共同体综合作用的结果。

    关键词:网红生态;发展阶段;网红经济;生态体系;典型企业
  • 4407.不一样的消费升级系列报告:可选消费篇

    [信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业,批发和零售业,卫生和社会工作,教育] [2016-10-30]

    中国消费市场的增长前景仍然广阔,近期发生的结构性变化更是波澜壮阔。富裕起来的人们在消费方面有了更高的追求,告别了 普通商品的走量普及时代。我们将刚刚开始的新一轮消费升级定义为“ 商品与服务的品质升级”,通过系列报告的深度研究形式,聚力挖掘了可选消费、必选消费、医疗医药、汽车、互联网、 传媒、电子、教育、体育、物流配送、日化美容等大消费相关行业的升级亮点、代表子行业,给出了优选投资组合。

    关键词:消费升级;互联网;娱乐消费;品质生活;经营模式
  • 4408.院线行业:迎接院线小并购时代,票房仍将长期向好-深度报告

    [文化、体育和娱乐业] [2016-10-29]

    按票房月度占比测算,2016 年总票房或将落于500 亿左右,远低于预期。票房不达预期或将滞后反映到银幕扩张速度上,时滞周期约为1-2 年。但在中长期,购物中心和县级影院仍有较大扩张空间。在总量判断上,我们认为应考虑人口分布特征选择对标国家,中国与美国相似,与日韩具有较大差异,因此我国的银幕分布形态将逐步靠拢美国,我国银幕较15 年保有量或有约1-2 倍的上探空间,天花板仍未到来,但已经进入增长的后半程,银幕的增速会逐渐趋缓。


    关键词:院线;并购;票房
  • 4409.探路者(300005)-户外,旅行,体育协同布局,社群生态系统开拓者

    [文化、体育和娱乐业] [2016-10-29]

    户外、旅行、体育三大板块协同収展的行业龙头。探路者户外用品股仹有限公司成立于1999 年,主要仍亊户外用品研収设计、运营管理以及销售,2015 年正式更名“探路者控股集团股仹有限公司”,初步完成户外、旅行、体育三大亊业群协同収展的组织结构设立


    关键词:户外;体育;旅行;社群
  • 4410.旅游竞争情报-第582期

    [文化、体育和娱乐业,住宿和餐饮业,交通运输、仓储和邮政业] [2016-10-26]

    2013 年起,消费金融在旅游业内进入探索期,各大 OTA 公司纷纷开始布局旅游金融这一新型发展方向。尤其是在旅游分期产品的建设上,各家希望通过此举能够带动用户消费频率,获取用户的信赖后,从资金端完善整个产业体系。在理财、保理、供应链、保险、消费分期等方式中,旅游消费分期最受热捧。

    关键词:旅游行业;竞争环境;竞争对手;行业数据
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