[文化、体育和娱乐业] [2016-10-30]
政策回暖,板块估值回落较多,所以之前我们提出板块将反弹,目前而言反弹可望持续(或板块将有持续的相对收益)。另一方面,影视、游戏等泛娱乐板块虽然估值回落大, 且游戏板块动态估值相对较低,但是由于缺乏催化剂导致板块弹性小,仍建议自下而上选个股,推荐当代东方(下半年业绩反弹,外延扩张预期强)。营销方面,推荐白马龙头和小市值公司:利欧股份、华谊嘉信与思美传媒。子版块而言,首推传统媒体:出版传媒、皖新传媒、吉视传媒、中文传媒与教育板块:全通教育、勤上光电、立思辰、拓维信、新南洋。
[计算机、通信和其他电子设备制造业,文化、体育和娱乐业] [2016-10-30]
上周上证综指、深证成指、创业板指涨跌幅分别为+0.89%、 -0.10%、-0.60%,传媒行业指数涨跌幅为+0.04%。细分到传媒细分子行业来看,各个子行业表现较大差异,其中职业教育子板块涨幅居前,而网络彩票子板块跌幅居前。
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2016-10-30]
“网络红人” 是指具有个性化魅力的个人,通过借助各种互联网媒介(社交平台、视频平台等),在与网民的互动过程中,通过极强的互动能力吸引大批粉丝关注从而走红的人。 网红不仅包括颜值美女,还包括在新浪微博、微信、豆瓣等社交平台活跃的各垂直领域的意见领袖及达人,包括游戏、美食、宠物、时尚、教育、摄影、股票等领域。网红的产生不是自发的,而是在网络媒介环境下,网络红人、营销团队、 传统媒体以及受众心理需求等利益共同体综合作用的结果。
[信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业,批发和零售业,卫生和社会工作,教育] [2016-10-30]
中国消费市场的增长前景仍然广阔,近期发生的结构性变化更是波澜壮阔。富裕起来的人们在消费方面有了更高的追求,告别了 普通商品的走量普及时代。我们将刚刚开始的新一轮消费升级定义为“ 商品与服务的品质升级”,通过系列报告的深度研究形式,聚力挖掘了可选消费、必选消费、医疗医药、汽车、互联网、 传媒、电子、教育、体育、物流配送、日化美容等大消费相关行业的升级亮点、代表子行业,给出了优选投资组合。
[文化、体育和娱乐业] [2016-10-29]
按票房月度占比测算,2016 年总票房或将落于500 亿左右,远低于预期。票房不达预期或将滞后反映到银幕扩张速度上,时滞周期约为1-2 年。但在中长期,购物中心和县级影院仍有较大扩张空间。在总量判断上,我们认为应考虑人口分布特征选择对标国家,中国与美国相似,与日韩具有较大差异,因此我国的银幕分布形态将逐步靠拢美国,我国银幕较15 年保有量或有约1-2 倍的上探空间,天花板仍未到来,但已经进入增长的后半程,银幕的增速会逐渐趋缓。
[文化、体育和娱乐业] [2016-10-29]
户外、旅行、体育三大板块协同収展的行业龙头。探路者户外用品股仹有限公司成立于1999 年,主要仍亊户外用品研収设计、运营管理以及销售,2015 年正式更名“探路者控股集团股仹有限公司”,初步完成户外、旅行、体育三大亊业群协同収展的组织结构设立
[文化、体育和娱乐业,住宿和餐饮业,交通运输、仓储和邮政业] [2016-10-26]
2013 年起,消费金融在旅游业内进入探索期,各大 OTA 公司纷纷开始布局旅游金融这一新型发展方向。尤其是在旅游分期产品的建设上,各家希望通过此举能够带动用户消费频率,获取用户的信赖后,从资金端完善整个产业体系。在理财、保理、供应链、保险、消费分期等方式中,旅游消费分期最受热捧。
[计算机、通信和其他电子设备制造业,信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2016-10-26]
The need to improve the quality of education to global standards is contributing to the increase in adoption of smart classrooms in India. Many schools and universities across India are investing in smart classroom hardware and software solutions. Private institutions are increasingly adopting these technologies; the level of investment by public educational institutions in smart education is comparatively lower.
[文化、体育和娱乐业] [2016-10-25]
The lottery also called the game of chance, is a type of gambling that involves drawing of lots in the form of tickets to win prizes. It is banned in many countries, but in China, the lottery market is promoted to raise funds for various charitable purposes. Lottery regulations are quite strict in China, and both local and central laws monitor the segment. While traditional lottery has grown to be a primary source of revenue in the country, the online lottery is seen as a gateway to illegal business.
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2016-10-25]
In this kind of music, the user has access to soundtracks via music streaming websites, generally with a monthly subscription or for free. However, the user cannot store it in physical or digital forms. Spotify is an example of access music. Some music streaming websites have the option to download, even without prior streaming, giving users ownership of the soundtracks. Some users also prefer to buy soundtracks in the form of CDs. Other services include iTunes, where the user can download the tracks after-subscription payment.