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所属行业:文化、体育和娱乐业

  • 31.传媒互联网行业:春节档破多项影史纪录,DeepSeek加速AI应用发展-1月行业月报

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2025-02-11]

    DeepSeek推出的开源推理模型具备显著的成本优势,大幅降低了企业接入门槛,有利于应用端的开发创新,将极大地推动AI应用l生态的蓬勃发展。

    关键词:传媒互联网;电影;DeepSeek;AI应用;
  • 32.豆包大模型全新升级,微信小店送礼功能开启灰度测试

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2025-01-13]

    火山引擎 FORCE 原动力大会全新升级豆包大模型家族,发布视觉理解模型和豆包 3D 生成模型,并对多个已发布模型进行升级。其中,全新视觉理解模型能对文本和图像输入进行综合理解并给出准确回答,且每千 tokens 3 厘钱,比行业平均价格低 85%;全新豆包 3D 生 成模型与物理世界模拟 veOmniverse 结合,打造支持 AIGC 创作的物理世界仿真模拟器,支持实时、快速、批量生成 3D 场景和模型,并 可实现云端高效协同工作。模型升级方面,豆包通用模型 pro 能力全面对齐 GPT-4o,且使用价格仅为 GPT4o 的 1/8。并且,图像生成 模型和音乐大模型均实现模型功能或能力更新。我们认为,得益于字节在模型层、应用层的全面布局与持续迭代,豆包产业链相关公司及 应用场景,如情感陪伴、广告营销、影视内容制作等有望迎来发展。

    关键词:豆包大模型家族;微信小店送礼功能;AI;游戏
  • 33.旅游行业运行监测2024年12月

    [文化、体育和娱乐业] [2025-01-13]

    2024年11月,中国CPI(旅游)环比增速由正转负至-5.6%,较上月减少6.9个百分点;同比萎 缩0.2%,较上月收窄0.2个百分点。                                 

    关键词:旅游行业;运行监测;大数据;人工智能技术;
  • 34.AI应用突破在即,重视并购重组下的国央企投资机会

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2025-01-13]

    AI+并购重组预期带动板块下半年上涨。2024 年截至 12/15 传媒(中信)指数累计上涨 21.11%,跑赢上证综指 7.10pct,板块涨幅处于全行业第 8。具体来看,涨幅榜前 13 个股具有明显的主题投资特色,四季度传媒板块在谷子经济、海外 AI 应用映射、豆包等主题催化下表现突出。截至 2024Q3,主动偏股型基金中传媒板 块持仓占比为 0.83%,相比 2024Q2 的 0.66%提升 0.17pct,超配比例-0.86%,目前仍处于历史较低分位,传媒板块筹码优势依然显著,明年依然值得重点关注。


    关键词:AI;并购重组;游戏+出版+影视
  • 35.2024年未来健康空间生态产业发展白皮书

    [文化、体育和娱乐业,公共管理、社会保障和社会组织,信息传输、软件和信息技术服务业] [2025-01-13]

    健康空间概念定义:以安全家装材料、空间智能设备及健康智能设备为基础,采集空间、人体数据,利用A算法调整空间智能设备参数,以低能耗为前提提供符合人体最佳生活、工作、出行、休闲、康复等场景的舒适空间状态,并根据人体生命体征指标数据进行反馈,提供健康生活建议与意见,实现环境与个人健康生活可持续发展的目标。

    关键词:健康空间;空间智能
  • 36.传媒行业:布鲁可上市在即,如何看用户需求、商业模式及增长空间-IP衍生品行业点评-申万宏源

    [信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2025-01-12]

    布鲁可是国内角色类拼搭玩具优质公司,瞄准 6-16 岁青少年用户推出高性价比角色类拼 搭玩具等。公司成立于 2014 年,早期以积木为主,于 2019 年研发、2022 年推出拼搭 角色类玩具。布鲁可的用户群体主要集中在 6 岁以下、6-16 岁和 16 岁以上三个年龄 段,核心 SKU 面向青少年,最大的 IP 主要是外部授权的奥特曼 IP,产品性价比高,核心 产品价格带 20 元-50 元。布鲁可创始人朱伟松是 80 后,毕业于上海交通大学,拥有丰 富的游戏产品研发背景,对 IP 行业有深刻理解,管理团队背景也多为交大校友。

    关键词:传媒行业;布鲁可;上市在即;用户需求;商业模式;增长空间
  • 37.国内游戏产业多项数据创新高,文化企业最新免税政策发布

    [文化、体育和娱乐业] [2024-12-20]

    11 月传媒板块上涨 8.64%,同期创业板指、上证指数、沪深 300 分别上涨 2.75%、1.42%、0.66%,传媒板块分别跑赢 5.88pct、7.21pct、7.98pct。在 11 月全行业涨跌幅排名中,传媒板块排名第二,仅次于商贸零售板块。

    关键词:传媒板块;国内游戏;豫股
  • 38.非银行金融行业:当社交流量驱动资金入市-现代投资银行进化视角之一-国信证券

    [文化、体育和娱乐业] [2024-12-19]

    关键词:非银行金融;社交流量;资金;现代投资;
  • 39.传媒行业:银幕春秋,线下光影与线上风云-深度报告-万联证券

    [信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2024-12-15]

    产业特点:1.独特盈利模式:电影产业的盈利模式独特而多元化,它不仅 依赖于传统的票房收入,还涵盖了版权销售、衍生品开发、广告赞助、国 际市场拓展、流媒体平台合作等多个领域,形成了一个跨媒体、跨平台的 复杂收入网络;2.集群化、全球化:国家通过实施集群战略来发展电影产 业,以占据产业链的核心位置并形成综合竞争优势,开始关注全球市场, 并在海外投资和合作;3.高度外部相关性:电影产业跨行业联动、技术赋 能发展及衍生产品开发等外部领域呈现较高的相关性;4.高需求收入弹 性:电影产业对于经济变化及消费者收入水平变化非常敏感。

    关键词:传媒行业;独特盈利模式;集群化;高度外部相关性
  • 40.传媒行业:布鲁可获证监会备案港股上市在即,退出通路打通提振行业估值-谷子经济专题报告-信达证券

    [信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2024-12-15]

    谷子经济专题报告:布鲁可获证监会备案港 股上市在即,退出通路打通提振行业估值

    关键词:谷子经济;专题报告;布鲁;港股上市在即;提振行业估值
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