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所属行业:文化、体育和娱乐业

  • 51.关于针对“苹果税_反垄断调查的一种可能-游戏行业探寻系列报告(一)

    [文化、体育和娱乐业] [2025-02-11]

    中国反垄断监管机构正在调查苹果公司的政策和应用商店费用。据中关村在线报道,国家市场监督管理总局正在审查苹果的政策                                

    关键词:苹果税;反垄断调查;游戏行业;
  • 52.春节档量价齐升刷新纪录,《哪吒2》抬高国内票房天花板-分析报告

    [文化、体育和娱乐业] [2025-02-11]

    根据灯塔专业版数据显示,2025年春节档(1月28日-2月4日)总票房约 95.10亿元,同比增加18.64%。
    关键词:春节档;国内票房;观影
  • 53.AI加速、IP崛起,科技、消费并驾齐驱-2025年春季策略

    [文化、体育和娱乐业] [2025-02-11]

    传媒行业兼具科技与消费属性,2024年以防御为主,2025年有望在 AI技术升级、IP消费潮流迭代、TikTok北美市场发展的驱动之下拥有更强的业绩与股价表现。                                

    关键词:AI加速、IP崛起,科技、消费并驾齐驱-2025年春季策略-
  • 54.《哪吒2》带动春节档票房新高,电影市场持续复苏在望-电影专题系列-2025年春节档回顾与展望

    [文化、体育和娱乐业] [2025-02-11]

    2025年中国春节档分账票房85.49亿(不含服务费),在较高的基数之上同比增加6.64%,录得中国春节档影史第一高。                                

    关键词:春节档票房;电影市场;
  • 55.传媒互联网行业:春节档破多项影史纪录,DeepSeek加速AI应用发展-1月行业月报

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2025-02-11]

    DeepSeek推出的开源推理模型具备显著的成本优势,大幅降低了企业接入门槛,有利于应用端的开发创新,将极大地推动AI应用l生态的蓬勃发展。

    关键词:传媒互联网;电影;DeepSeek;AI应用;
  • 56.豆包大模型全新升级,微信小店送礼功能开启灰度测试

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2025-01-13]

    火山引擎 FORCE 原动力大会全新升级豆包大模型家族,发布视觉理解模型和豆包 3D 生成模型,并对多个已发布模型进行升级。其中,全新视觉理解模型能对文本和图像输入进行综合理解并给出准确回答,且每千 tokens 3 厘钱,比行业平均价格低 85%;全新豆包 3D 生 成模型与物理世界模拟 veOmniverse 结合,打造支持 AIGC 创作的物理世界仿真模拟器,支持实时、快速、批量生成 3D 场景和模型,并 可实现云端高效协同工作。模型升级方面,豆包通用模型 pro 能力全面对齐 GPT-4o,且使用价格仅为 GPT4o 的 1/8。并且,图像生成 模型和音乐大模型均实现模型功能或能力更新。我们认为,得益于字节在模型层、应用层的全面布局与持续迭代,豆包产业链相关公司及 应用场景,如情感陪伴、广告营销、影视内容制作等有望迎来发展。

    关键词:豆包大模型家族;微信小店送礼功能;AI;游戏
  • 57.旅游行业运行监测2024年12月

    [文化、体育和娱乐业] [2025-01-13]

    2024年11月,中国CPI(旅游)环比增速由正转负至-5.6%,较上月减少6.9个百分点;同比萎 缩0.2%,较上月收窄0.2个百分点。                                 

    关键词:旅游行业;运行监测;大数据;人工智能技术;
  • 58.AI应用突破在即,重视并购重组下的国央企投资机会

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2025-01-13]

    AI+并购重组预期带动板块下半年上涨。2024 年截至 12/15 传媒(中信)指数累计上涨 21.11%,跑赢上证综指 7.10pct,板块涨幅处于全行业第 8。具体来看,涨幅榜前 13 个股具有明显的主题投资特色,四季度传媒板块在谷子经济、海外 AI 应用映射、豆包等主题催化下表现突出。截至 2024Q3,主动偏股型基金中传媒板 块持仓占比为 0.83%,相比 2024Q2 的 0.66%提升 0.17pct,超配比例-0.86%,目前仍处于历史较低分位,传媒板块筹码优势依然显著,明年依然值得重点关注。


    关键词:AI;并购重组;游戏+出版+影视
  • 59.2024年未来健康空间生态产业发展白皮书

    [文化、体育和娱乐业,公共管理、社会保障和社会组织,信息传输、软件和信息技术服务业] [2025-01-13]

    健康空间概念定义:以安全家装材料、空间智能设备及健康智能设备为基础,采集空间、人体数据,利用A算法调整空间智能设备参数,以低能耗为前提提供符合人体最佳生活、工作、出行、休闲、康复等场景的舒适空间状态,并根据人体生命体征指标数据进行反馈,提供健康生活建议与意见,实现环境与个人健康生活可持续发展的目标。

    关键词:健康空间;空间智能
  • 60.传媒行业:布鲁可上市在即,如何看用户需求、商业模式及增长空间-IP衍生品行业点评-申万宏源

    [信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2025-01-12]

    布鲁可是国内角色类拼搭玩具优质公司,瞄准 6-16 岁青少年用户推出高性价比角色类拼 搭玩具等。公司成立于 2014 年,早期以积木为主,于 2019 年研发、2022 年推出拼搭 角色类玩具。布鲁可的用户群体主要集中在 6 岁以下、6-16 岁和 16 岁以上三个年龄 段,核心 SKU 面向青少年,最大的 IP 主要是外部授权的奥特曼 IP,产品性价比高,核心 产品价格带 20 元-50 元。布鲁可创始人朱伟松是 80 后,毕业于上海交通大学,拥有丰 富的游戏产品研发背景,对 IP 行业有深刻理解,管理团队背景也多为交大校友。

    关键词:传媒行业;布鲁可;上市在即;用户需求;商业模式;增长空间
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