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所属行业:文化、体育和娱乐业

  • 111.景区取消实名预约是服务升级的有益尝试

    [文化、体育和娱乐业] [2024-06-14]

    关键词:景区;实名预约;服务升级;旅游体验
  • 112.换个角度看旅游商家的促销季

    [文化、体育和娱乐业] [2024-06-14]

    关键词:旅游商家;促销;
  • 113.用技术守护文化遗产 让大众共享文化盛宴

    [文化、体育和娱乐业,科学研究和技术服务业] [2024-06-12]

    关键词:技术;文化遗产;文化保护;
  • 114.风起濠江,周期向上——澳门博彩行业深度报告

    [文化、体育和娱乐业] [2024-06-05]

    经营环境逐步企稳,行业景气加速回暖。2020年起,特殊外部环境冲击中国澳门博彩及旅游业,澳门博彩毛收入连续三年低位徘徊,至2023年相关出行政策放松,博彩进入复苏周期。参考拉斯维加斯及新加坡经验,博彩回暖节奏与客流修复基本同频,截至24Q1澳门入境旅客/博彩毛收入分别已恢复至19年同期的86%/75%,后续有望继续稳健修复。

     


    关键词:澳门博彩;拉斯维加斯;银河娱乐;金沙中国
  • 115.2024Q1业绩表现分化,关注AI更新以及降价效应

    [信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2024-06-03]

    4 月传媒板块下跌 5.70%,同期创业板指数、上证指数、沪深 300 分别上涨 2.21%、2.09%、1.89%,与基准指数对比,传媒板块在 4 月出现了较为深度的调整,排在全行业涨跌幅第 29 位。子板块全部下跌,其中互联网广告营销板块下跌幅度超 11%,社交与互动媒体、动漫跌幅超 9%,游戏、信息搜索与聚合、其他广告营销的跌幅相对较小,4 月分别下跌 2.39%、2.47%、3.31%。

    关键词:AI;游戏;影视;图书出版
  • 116.我国青少年网络素养稳步提升

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2024-06-03]

    关键词:青少年;网络素养;
  • 117.各板块表现分化,关注高景气出口链——2023年报及2024年一季报总结

    [家具制造业,造纸和纸制品业,文化、体育和娱乐业] [2024-05-23]

    从行业累计涨跌幅来看,A股轻工制造行业排名24。2024年1月2日至4月30日,A股轻工制造行业的累计涨跌幅为-6.85%,在申万31个一级行业中排名第24位,落后于家用电器、银行、石油石化、煤炭、有色金属等行业的表现。从市场表现来看,轻工二级行业中,各板块均跑输沪深300。2024年1月2日至4月30日,A股轻工制造(申万I级)/包装印刷(申万II级)/家居用品(申万II级)/造纸(申万II级)/文娱用品(申万II级)/沪深300的累计涨跌幅分别为-6.85%/-12.24%/-5.67%/+2.15%/- 16.05%/+5.05%,轻工制造(申万I级)/包装印刷(申万II级)/家居用品(申万II级)/造纸(申万II级)/文娱用品(申万II级)相对于沪深300的超额收益率分别为-11.90/-17.29/-10.72/-2.90/-21.10pcts。其中,造纸板块在轻工各二级行业中表现较好。


    关键词:轻工行业;家居;造纸;包装;个护
  • 118.“他山”系列(一):Reddit(RDDT)——“美版贴吧”的价值挖掘

    [文化、体育和娱乐业] [2024-05-21]

    Reddit的管理层经验丰富,第一大股东是Advance集团,腾讯为第二大股东。Steve Huffman是Reddit的联合创始人,担任公司CEO。截至2024年3月21日,腾讯合计持股1544.78万股,持股比例9.70%。OpenAI CEO Sam Altman合计持股1215.86万股,持股比例 7.60% 。日活用户稳定增长,用户付费提升空间较大。1)用户规模来看,招股书显示,截至2023年12月31日的三个月数据,Reddit的DAU为 7310万,同比增长27%,环比增长11%。2)用户付费来看,截至2023年12月31日的三个月数据,Reddit的单用户平均收入为3.42美元,同比略降,主要由于新用户的付费通常低于现有用户,因此,在 DAU强劲增长期间,ARPU的增长速度往往低于收入。


    关键词:Reddit;用户付费;广告;数据许可;用户经济
  • 119.AI文生视频,开启内容创作新纪元

    [文化、体育和娱乐业] [2024-05-21]

    在生成式 AI 持续深入人们工作生活的当下,随着文字、图片生成技术迭代成熟,文生视频成为多模态能力拓展的关键一环。随着技术进步,文生视频有望在影视、游戏等领域内容创作过程中大幅提升效率,加速优质供给产出,为影视、游戏等细分行业带来新的商业化机会。


    关键词:AI;Sora;影视;游戏
  • 120.主业经营稳健,创新业务有望加速落地

    [文化、体育和娱乐业] [2024-05-21]

    2024Q1出版行业营收329.3亿元,同比增长0.6%;归母净利润25.1亿元,同比减少27.7%,营收及利润在税收政策变化带来所得税费用增加叠加一般图书消费复苏偏弱情况下有所承压,但教材教辅发挥主基石作用,营收依然保持正向增长。其中,央企出版集团利润端面临一定压力,费用率平稳;地方国企出版集团分红金额稳中有升,经营稳健,稳控费用支出;民营出版公司业绩持续分化,费用率波动较大。伴随步入Q2图书促销活动密集期,市场景气度有望逐步回暖。 

    关键词:出版行业;国有出版;民营出版;AI+教育产品
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