[信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2022-07-03]
根据CNNIC数据,截至2021年12月底,我国手机网民数量达10.3亿,根据极光大数 据,22Q1中国移动网民人均APP每日使用时长稳定于5.4小时。我们认为,移动互联 网已经进入存量竞争时代,精品内容和精细化运营成为各平台吸引和留存用户的关 键。
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-07-03]
回应了市场对东方甄选发展的六个核心问题。总体而言,我们认为东方 甄选的模式在MCN 中有非常强的独特性:更高的持续力、受众和品类 的广阔空间、坚实的供给侧壁垒、更高的净利润率。
[文化、体育和娱乐业] [2022-06-30]
[文化、体育和娱乐业] [2022-06-30]
消费复苏及线下活动的正常化,让线下媒体广告有望迎来加速修复,建议重点关注分众传媒、兆讯传媒、三人行等。电影暑期档拉开序幕,6 月票房已超10 亿,建议重点关注后疫情时期影视行业复苏趋势。国内影院正常营业率超过80%,《侏罗纪世界3》票房超6 亿,内容方观望情绪得到疏解,下半年热门档期影片供给趋于乐观。当前时点建议重点关注光线传媒、万达电影、中国电影、芒果超媒。
[文化、体育和娱乐业] [2022-06-30]
[文化、体育和娱乐业] [2022-06-29]
2022.6.13 至2022.6.19 申万传媒行业上涨1.50%,表现弱于沪深300(1.65%),弱于创业板(3.94%)。子板块中,涨幅居前的是2B 板块、大众出版板块、电商产业链板块、网红产业链板块和新闻网站板块,跌幅居前的是数字阅读板块、图片板块、教育出版板块、院线板块和广电板块。SW 传媒中涨幅居前的是中青宝、天地在线、时代出版、华扬联众和星期六;跌幅居前的是ST 美盛、凯撒文化、龙韵股份、大晟文化和广西广电。
[批发和零售业,文化、体育和娱乐业] [2022-06-28]
[文化、体育和娱乐业,卫生和社会工作] [2022-06-28]
[文化、体育和娱乐业] [2022-06-27]
[文化、体育和娱乐业,农、林、牧、渔业] [2022-06-27]