[文化、体育和娱乐业,农、林、牧、渔业] [2022-10-17]
[农、林、牧、渔业,文化、体育和娱乐业,水利、环境和公共设施管理业] [2022-10-17]
[教育,文化、体育和娱乐业] [2022-10-17]
[文化、体育和娱乐业] [2022-10-16]
快手推出“新品超级计划”,四季度平台GMV 有望冲击3000 亿。116 活动期间,平台将动用资源打造100 款GMV 破亿,以及10000 款GMV 破千万的快手生态新品,其中新品并非要求商家必须拿出市面从未出现过的商品,而是引导商家不断丰富既有货盘,持续推出消费者近30 天内未购买过的商品。从公司官方披露数据显示,2022 年上半年,快手品牌商家的增长同比去年达到了479%,有1300家行业标杆品牌入驻,其中162 个品牌在上半年GMV 超过5000 万,预期全年GMV破亿;快品牌数量超过200 家,快品牌整体GMV 突破60 亿。
[文化、体育和娱乐业] [2022-10-13]
[文化、体育和娱乐业] [2022-10-13]
[文化、体育和娱乐业] [2022-10-12]
[文化、体育和娱乐业] [2022-10-12]
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-10-11]
[文化、体育和娱乐业] [2022-10-06]
优化公众号程序化广告组件形态,吸引更多品牌主入驻。根据大会公布,过去一年公众号创作者分成超过30 亿,累计超过30 万个公众号创作者开通流量主。公众号变现模式有3 种:公众号互选、返佣商品带货、程序化广告。2022 年,程序化广告通过组件形态优化及结算提效,助力创作者实现持续增收;返佣商品带货围绕商品、内容和体验三方面进行升级,提升带货变现效率;公众号互选完善账号信息体系并拓展合作模式,为创作者带来更多商业合作机会。我们认为,公众号是微信广告占比最大的变现来源,今年公众号官方采取优化程序化广告组件形态等措施,有助于吸引更多品牌主入驻,提升广告点位价值。