[文化、体育和娱乐业,交通运输、仓储和邮政业] [2022-12-19]
[文化、体育和娱乐业] [2022-12-15]
[文化、体育和娱乐业] [2022-12-15]
[批发和零售业,文化、体育和娱乐业] [2022-12-15]
[信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2022-12-13]
《阿凡达:水之道》定档12 月16 日上映,同步北美。阿凡 达的存在,直接推动了电影技术革命,让电影从2D 走向 3D,让观众有了观影新体验,全球总票房达29.23 亿美元; 第二部《阿凡达:水之道》的再续有望再次推动内容与媒介 行业的修复与新增。
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-12-08]
休闲游戏在变现方式和政策规范方面均处于变革期。休闲游戏长期以来具有用户规模庞大、下载量高,但ARPPU低的特点,市场规模在国内仅次于 RPG游戏。变现方面,IAA模式目前仍是大部分休闲游戏的主要变现方式,但随着移动游戏市场整体CPI的上升,近年来IAA与IAP混合变现的模式越来越 常见。版号方面,由于休闲游戏往往不涉及政治、军事、民族宗教等内容,且无故事情节或者情节简单,监管当局过去除了对棋牌类游戏版号控制较严 之外,对大多休闲游戏产品并未有特殊苛刻的限制,但是随着2021年以来监管层推出的各项有关防止未成年人沉迷网络游戏的政策措施,以及进一步落 实IAA游戏需申请版号的趋势,预计休闲游戏版号的竞争会更加激烈。
[文化、体育和娱乐业,教育] [2022-12-05]
[文化、体育和娱乐业] [2022-12-05]
[文化、体育和娱乐业] [2022-12-05]
[教育,文化、体育和娱乐业] [2022-11-30]