[信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2022-10-27]
元宇宙产业发展将经历3 个阶段:1.0 阶段,基础设施诸如智能交 互终端、通信设施、和云计算技术发展,形成元宇宙雏形阶段,用 户沉浸式体验增强 ;2.0 阶段,大型元宇宙平台出现,用户快速增 长,元宇宙应用将出现于多场景中;3.0 阶段,跨平台的行业整合 将出现,出现元宇宙中独有的内容产品和商业模式,UGC 内容进一 步繁荣。目前处于元宇宙时代发展的1.0 阶段,大量的商业机遇酝 酿其中,包括AR/VR 内容和服务等;21 年AR/VR 内容和服务中国市 场规模217 亿元,26 年有望达到1302 亿元,CAGR 38.2%。
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-10-24]
核心观点:9 月27 日,PICO 在国内召开发布会,发布新品VR 一体 机PICO4。根据搜狐援引36 氪,相对前作,PICO4 配备了1600 万 像素的RGB 摄像头,4K+级别的超视感屏,以及基于Pancake 折叠 光路方案和前后平衡式的设计,头显重量明显减轻,佩戴舒适度有 所改善。定价来看PICO4 8GB+128GB 版本售价为2499 元, 8GB+256GB 版本售价2799 元。我们认为,相较海外发布会的价格 更低,考虑到此前quest 系列产品提价,PICO4 在价格上相对竞品 将更有吸引力。目前PICO4 已经在天猫、京东、抖音等各大渠道开 启正式销售。根据Wellsenn XR 的数据,今年一季度和二季度,Pico 出货量分别达到了17 万台和26 万台,全球市场份额占比分别为 6.18%和11.16%,今年上半年出货量已经接近去年全年,我们认为 下半年随着新品PICO4 的推出,国内VR 设备销量有望突破增长, 目前优质VR 内容仍极为稀缺,重点关注和字节跳动合作的相关生 态合作伙伴。
[文化、体育和娱乐业] [2022-10-20]
[教育,文化、体育和娱乐业] [2022-10-19]
[文化、体育和娱乐业] [2022-10-19]
[文化、体育和娱乐业] [2022-10-19]
[文化、体育和娱乐业] [2022-10-17]
食品广告主投放稳健性较强,交通行业梯媒投放高增长趋势持续。整体市场1~8 月刊例花费前三为食品/饮料/药品,其中,食品行业1~8 月广告花费同比增速较1~7 月提升2.1ppt至7.5%,体现出较好的投放稳健性。梯媒方面,电梯LCD1~8 月广告主刊例花费前三为饮料/食品/酒精类饮品,前十中交通行业广告主仍保持高速增投,1~8 月同比增速较1~7 月增长18.6ppt至428.5%,增长主要来源于润滑油(龙蟠)、新能源车(IM智己)等细分赛道。
[文化、体育和娱乐业,农、林、牧、渔业] [2022-10-17]
[农、林、牧、渔业,文化、体育和娱乐业,水利、环境和公共设施管理业] [2022-10-17]
[教育,文化、体育和娱乐业] [2022-10-17]