[文化、体育和娱乐业] [2018-03-17]
2017 年下半年,电影市场恢复了较快增长,首要原因是来自线上娱乐形式的竞争减弱。在线视频平台的用户总数和用户使用时间都已经基本停止增长,其他移动互联网娱乐应用也面临着增长乏力的困局。可以说,从去年开始,消费者的注意力逐渐回到了电影院,春节档的崛起证明了电影这种娱乐形式的“不可替代性”。
[文化、体育和娱乐业] [2018-03-17]
2017 年我国全媒体广告刊例花费同比增长 4.3%,行业呈现复苏态势,但细分行业分化显著:互联网广告花费同比上涨 12.4%,总增长贡献 1.6%,但增长放缓;电视广告刊例花费同比增长 1.7%,报纸媒体刊例花费同比下降 32.5%,杂志同比下降 18.9%,持续萎靡;拥有独特竞争力的生活圈媒体广告增长大幅领先:国内电梯视频、电梯框架、影院视频刊例花费同比增长为 20.4%、18.8%及 25.5%,总增长贡献 2.6%,景气度良好。
[信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2018-03-17]
近期爱奇艺、B 站、虎牙、映客等互联网细分行业龙头陆续披露上市计划,直播领域多项大额投融资交易,TMT“独角兽”回归 A 股广受关注,多热点带动板块情绪进一步升温,与直播密切相关的游戏板块领涨。当前时点,行业利好因素持续积累,政策及行业基本面向好,尤其游戏、电视剧等板块龙头公司 18 P/E 多在 20x 左右,对应乐观的内生业绩增速仍具备一定估值上行空间,建议积极把握。
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2018-03-17]
报告亮点:(1)给出银幕建设空间和趋势;(2)探讨院线和影投格局,并对未来趋势做出判断;(3)思考线下流量变现方法与设想。
[文化、体育和娱乐业] [2018-03-17]
近期我们对网络文学行业开展了渠道调研,并对 2017 年网络文学行业的数据进行了追踪更新。网络文学行业有望通过内容创新和渠道建设加速发展步伐,同时依托版权运营分享万亿泛娱乐市场红利。看好网络文学平台的龙头标的,建议关注:阅文集团和掌阅科技。
[文化、体育和娱乐业] [2018-03-17]
本篇报告作为我们流媒体视频行业系列报告之二,将跳出传统的产业链分析和财务分析的视角,从美国的产业发展史和巨头成长史的两个宏观维度,重点思考:(1)美国流媒体视频行业呈现什么趋势?(2)巨头重点布局视频平台的原因?(3)龙头公司如何崛起?
[文化、体育和娱乐业,房地产业] [2018-03-16]
[文化、体育和娱乐业] [2018-03-16]
[文化、体育和娱乐业] [2018-03-16]
[文化、体育和娱乐业] [2018-03-14]