[文化、体育和娱乐业] [2020-07-02]
旗下南广学院已转设,国际教育+继续教育学院开始运营。华夏视听经营中国传媒大学南广学院(2019 年在中国传媒及艺术独立学院中排名第一)是于2004 年在江苏南京设立的独立学院,也是江苏唯一一所传媒艺术类应用型大学。南广学院为行业培养输送3 万多名毕业生,涌现出一批以知名演员倪妮、白客等为代表的文艺新星。19/20 学年超过6.3 万名申请人角逐进入旗下大学,最终仅4.3%录取。南广学院已发展为中国专注提供广播、电台及电视新闻及艺术设计等传媒及艺术学位课程的最大大学之一。
[文化、体育和娱乐业] [2020-07-02]
长视频平台行业:疫情宅家明显提升长视频观看需求,爱奇艺剧集及芒果自制综艺具备领先优势。19 年全网剧上新数量降低,但累计有效播放同比增长4%,爱奇艺全年上新剧集最多;20Q1 剧集有效播放同比增长9%,其中芒果TV 增量明显,同比增长98%。19 年上新综艺276 部,同比缩减47部,爱奇艺的版权综艺数量最多达71 部,芒果TV 自制综艺数量达45 部。20Q1 上新综艺及有效播放基本保持稳定。受益疫情宅家,平台20Q1 整体
活跃用户增长,爱奇艺及腾讯视频平均MAU 均同比增长8%,优酷视频同比下降2%,芒果TV 同比增长53%。3 月随着复工,长视频平台MAU 有所回落,芒果3 月环比回落程度相对较低。20 年3 月,爱奇艺MAU 为5.72 亿,腾讯视频MAU 为5.36 亿,优酷MAU 为3.82 亿,芒果TV MAU 为1.68 亿。
[文化、体育和娱乐业] [2020-07-02]
2019 年和20Q1 游戏市场回温明显。疫情下主要系手游市场受疫情影响增速大超预期,继续成为支撑整体游戏市场增长的关键动力,但端游和页游由于网吧停业整体仍处于衰退状态。而手游的细分品类中,网络效应显著的电竞重回高增长,女性向游戏和二次元游戏也均创增速新高,三者在20Q1 的实际销售收入环比增速均超过40%,且用户增长均领先于大盘,显示出细分品类的人口红利仍在。
[文化、体育和娱乐业] [2020-06-30]
[文化、体育和娱乐业,房地产业] [2020-06-29]
[文化、体育和娱乐业] [2020-06-29]
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业,批发和零售业] [2020-06-28]
[文化、体育和娱乐业] [2020-06-28]
[文化、体育和娱乐业] [2020-06-28]
纵观网络文学在国内的发展历程,从最初的PC 网络时代,到迁移过渡时代,再到如今的移动互联网时代,实际上也是作品权利方与侵权盗版行为不断抗争的过程。在网文行业商业模式已经确立并逐渐得以完善成熟的今天,打之不绝的侵权盗版行为对网文产业链构成了严重的破坏和威胁,轻则让相关企业蒙受经济损失,重则扰乱整个网文产业生态,给行业未来发展埋下了巨大隐患。
[文化、体育和娱乐业] [2020-06-27]
平台在MCN 产业链上地位如何?平台具有产业链主导权。互联网生态下的场景均由平台负责搭建与运维,平台掌握规则制定权,并通过设定规则对产业链两个核心问题施加影响:一是谁可以参与其中,即准入门槛;二是参与者在产业链上可获得多少份额,即利益分配。建立在产业链主导权基础上,平台获得了行业增长的核心红利,反映在结果上表现为以规模化的低成本获得了相对高的的佣金比例。