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所属行业:文化、体育和娱乐业

  • 2131.传媒行业:电影行业再迎龙头上市,博纳影业-位居行业较高地位、全产业链布局集团公司

    [文化、体育和娱乐业] [2020-09-12]

    博纳影业是行业知名的全产业链布局的电影集团公司。公司是国内首家从事电影发行业务的民营企业,自2003 年成立以来深耕影视行业,不断向产业链上下游延伸。2003 年,博纳携手保利全资子公司东方神龙合资成立北京保利博纳电影发行公司,开始向上游投资制作布局,2010 年,公司成功登陆纳斯达克,成为了中国第一家在美IPO 的影视公司,同年公司开始大力拓展影院业务。2019 年,公司获得《关于加快电影院建设促进电影市场繁荣发展的意见》后的首块院线牌照,开始进入院线业务。


    关键词:传媒行业;电影行业;博纳影业
  • 2132.传播与文化行业:国庆档主题临近,祖龙获得《鸿图之下》_版号

    [文化、体育和娱乐业] [2020-09-12]

    ① 9 月首批版号下发: 9 月1 日,版署下发游戏版号,过审产品共计57款,包含祖龙研发、腾讯代理《鸿图之下》,另有网易、巨人、友谊时光在列;②宝通科技《终末阵线:伊诺贝塔》首测开放:9 月2 日,宝通科技研发的弹幕射击手游《终末阵线:伊诺贝塔》开启首测。③《信条》上映:9月4 日,诺兰执导的科幻动作电影《信条》正式上映。


    关键词:传播与文化行业;国庆档;
  • 2133.游戏行业:Z世代游戏产业的新机遇

    [文化、体育和娱乐业] [2020-09-11]

    2020H1游戏行业因疫情影响整体增速提升明显。根据游戏工委数据,2020H1中国游戏 市 场 规 模 达 1394.93 亿 元 , 同 比 增 长 22.3% ; 其 中 手 游 / 端 游 / 页 游 占 比 分 别 为 75.6%/19.6%/2.8%,手游占比持续提升,同比提升8pcts。整体游戏行业ARPU达212元, 同比增长20.1%。

    关键词:游戏;产业;新机遇
  • 2134.人工翻译慢、成本高AI技术加速网络文学规模化出海

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-09-10]

    关键词:人工翻译;AI技术;网络文学;规模化;
  • 2135.有经济效益的主旋律商业大片可能成为未来中国电影的主流

    [文化、体育和娱乐业] [2020-09-10]

    关键词:经济效益;主旋律商业大片;中国电影;
  • 2136.新文化运动中的出版商和书店生意人与思想启蒙的双赢

    [文化、体育和娱乐业] [2020-09-09]

    关键词:新文化运动;出版商;书店生意人;思想启蒙;
  • 2137.网红直播带货销售农特产品

    [文化、体育和娱乐业,批发和零售业,农、林、牧、渔业] [2020-09-08]

    关键词:网红;直播带货;农特产品;
  • 2138.乡村旅游热了山村

    [文化、体育和娱乐业,农、林、牧、渔业] [2020-09-07]

    关键词:乡村旅游;山村;
  • 2139.全球智能学习系统市场-增长,趋势,预测(2020-2025年)

    [信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2020-09-07]

    Smart learning includes new educational contexts, which focus on students’ use of technologies It not only depends on the hardware and software available, but also on how they are articulated in the online training or in conjunction with the technological ecosystem present in the region. The learning trend encompasses a broad range of activities, tools, and services, which are aiming to improve educational outcomes of students and employees directly. The smart learning sector is most likely to be benefited from the rising interest in distance learning, as well as the expanded use of these services on smartphones, tablets, other mobile devices, and wearable technologies These factors open up several possible growing paths for industries engaged in smart learning and services. Schools and training centers are moving from the traditional blackboard approach to integrating smart technology into learning environments At the university level, institutions are adopting innovative methods, such as smart learning, to provide alternative pathways and opportunities for students to develop relevant and valuable skills in line with industry requirements. Smart classrooms at colleges and universities are also transforming the way education is being taught and conducted Smart classrooms are technologically advanced, which enables teaching and learning opportunities like never before By placing a digital learning technology, equipped with specialized software, assistive listening devices, and audio/visual capabilities in the classroom, infinite methods of teaching and learning are growing together as a unit

    关键词:智慧学习;教育环境;硬件和软件;技术生态系统结合;智能学习领域;远程学习
  • 2140.传媒行业:发起组建,千亿广电股份启航-中国广电网络股份有限公司组建点评

    [文化、体育和娱乐业] [2020-09-07]

    中国广电等47 家发起人共同组建广电股份,广电“全国一网”整合加速8 月26 日11 家广电上市公司公告参与投资成立中国广电网络股份有限公司,发起人一共47 家,包括中国广电、战略投资者、持有或合计持有非上市省级有线电视网络公司51%股权股东、已上市网络公司、北京北广传媒投资发展中心有限公司等。

    关键词:传媒行业;广电股份;组建点评
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