[文化、体育和娱乐业] [2021-05-27]
大宗原料药:关注 6-APA 与 VE 后续供给格局的变化。特色原料药:肝素价格受供求双方叠加刺激进一步冲高,心血管原 料药有望迎来供应格局重构。重视印度疫情下的国内相关产业变革,长期看好原料药转型 CDMO 的成长潜力。本月建议关注大宗原料药中部分产品的供给格局以及特色原料药中 的肝素及心血管原料药的变化,长期看好中国原料药产业作为中国 医药新制造的核心方向之一的显著成长性,有望迎来戴维斯双击。
[文化、体育和娱乐业] [2021-05-27]
[文化、体育和娱乐业] [2021-05-27]
[文化、体育和娱乐业] [2021-05-27]
[文化、体育和娱乐业] [2021-05-27]
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2021-05-26]
游戏并不是孤立的存在,她其实一直存在于人类活动中,并伴随科 技和文明的进步,在不断进化。这一章节亮相的 7 款产品,体现了腾讯在游戏“功能性”上的尝试 和畅想,以及让游戏也能成为社会责任的承担载体。这一章节集合了 10 款已经上线以及正在研发中的重磅产品,并且 都具有强烈的对抗属性。针对追求放松精神和愉悦心情的玩家需求。
[文化、体育和娱乐业] [2021-05-26]
2020 年疫情导致行业经营受挫,2021Q1 业绩明显好转、但尚未恢复 至 2019 年同期水平。从子 版块来看:一是疫情爆发导致线上娱乐和线下经济走势分化:游戏板 块最为受益,营销板块受益经济顺周期快速恢复,二是 2021Q1 疫情受损板块复苏 势头较为强劲。
[信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2021-05-26]
4月网络游戏市场同比持续增长,新游共计丰富。电影院线:4月影院表现平淡,五一档票房基本恢复。建议积极配置游戏视频为主的网络娱乐行业。行业成熟发展阶段内容为王、平台变现能力放大,龙头强者恒强。
[文化、体育和娱乐业] [2021-05-26]
[文化、体育和娱乐业,公共管理、社会保障和社会组织] [2021-05-25]