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所属行业:文化、体育和娱乐业

  • 4111.游戏行业:移动游戏板块,重点数据详析深度II

    [文化、体育和娱乐业] [2017-07-08]

    我们预计2017年中国移动游戏市场规模有望达到1207.7亿元,较去年同比增长47.4%。用户ARPPU值的提升将驱动移动游戏产业在未来三年仍保持较快增速增长,预计2017-2019年行业复合增长率为37.7%。

    关键词:游戏行业;移动游戏;行业分析
  • 4112.全球内容出版市场报告(2017-2021年)

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2017-07-07]

    The content publishing market serves several industries such as education, banking and finance, music, government, and healthcare. In this report, we have considered only print and digital media, which includes newspapers, books, and magazines. The global content publishing market was valued at $364 billion in 2016, and it is likely to grow at a CAGR of 1.45% to reach $391.2 billion by 2021. The increasing adoption of e-books will be a key factor that will influence the growth of the global content publishing market.

    关键词:内容出版;杂志出版;报纸出版;音乐出版;图书出版;电子图书
  • 4113.传媒行业:内容与平台监管下细分行业龙头价值凸显-周报

    [文化、体育和娱乐业] [2017-07-06]

    6 月 22 日国家新闻出版广电总局要求,“新浪微博”、“ACFUN”等网站关停视听节目服务等内容。此通知并不属于新指导意见,自2016年 4 月文化部、网信办、国家新闻出版广电总局均发布对网络直播、互联网视听节目直播管理有关问题通知文件。截至 2016 年 5 月已有580 家机构具有互联网视听许可证。2017 年 6 月再次强调《信息网络传播视听节目许可证》 以及内容健康度,在迎接今年十九大召开之际,泛娱乐平台宣扬健康导向的内容尤为重要。

    关键词:传媒行业;行业动态;泛娱乐平台;行业数据
  • 4114.旅游行业:投资向内容与价值回归-2017年中期投资策略

    [文化、体育和娱乐业] [2017-07-05]

    我国旅游收入、旅游人次、出游率持续上升,民航客运量保持每年10%以上速度稳步增长。景区:自然景区客流量稳步上涨,人造景区表现突出,以上海迪士尼为代表的主题乐园客流量增长迅速,带动集团利润上升。酒店:我国酒店行业发展受经济影响发展稳定,ADR、RevPAR 表现明显落后全球其他地区。免税:免税行业回暖,中免合并日上(中国)或改写中国免税市场格局。传统旅行社与OTA:线上线下旅行社共生发展,旅游度假市场的线上流量开始出现饱和。


    关键词:旅游;投资;价值
  • 4115.旅游行业:离境市内免税,皇冠上的明珠,待开发的瑰宝-专题研究

    [文化、体育和娱乐业] [2017-07-05]

    离境市内免税是国内为数不多的尚未被重点开发经营的免税业态,本文探讨如果市内免税店政策创新,潜在收入与利润空间。


    关键词:旅游;离境;免税
  • 4116.旅游行业:温泉旅游热度提升,资源开发方兴未艾-行业研究

    [文化、体育和娱乐业] [2017-07-05]

    从建国起,我国温泉旅游产业经历了从单纯的“温泉疗养”、“温泉沐浴”,到如今,向集旅游、休闲、康养、娱乐于一体的大型温泉旅游综合体方向发展的过程。温泉旅游产业与交通运输、景区观光、餐饮娱乐、酒店住宿等产业融合,形成涵盖“温泉+景区旅游”、“温泉+文化娱乐”、“温泉+康复疗养”、“温泉+会议中心”的温泉度假综合体。


    关键词:旅游;温泉;资源开发
  • 4117.文化传媒行业:《电影行业-重点数据详析》

    [文化、体育和娱乐业] [2017-06-30]

    不考虑服务费影响,2017年预计整体票房市场预计524亿,同比增长 14.7%,高于16年3.7%的增速水平;若考虑 10%网络代售服务费影响,2017年预计整体票房市场预计566亿,同比增长15%。不考虑服务费影响,2017年1-5月整体票房实现218亿,同比增长5.2%;按照14-16年平均前5月票房占全年比例39.67%计算, 17年整体票房预计549亿,同比增长20.1%。

    关键词:文化传媒行业;电影;行业热点;市场分析
  • 4118.旅游行业:把握行业趋势,精选白马龙头

    [文化、体育和娱乐业] [2017-06-28]

    旅游业投资旺盛,行业景气度高。随着我国人均GDP不断提高、居民消 费升级持续,旅游消费需求有望继续呈上升趋势,加之政府对旅游业的 支持,旅游业投资额将继续保持较快增长的势头,行业仍处于扩张阶段。 收入增长、城镇化推进、交通改善利好旅游业发展。预计我国人均可支 配收入、城镇化程度和交通便利度还有很大的提升空间,而这些因素和 全国出游人次具有很强的正相关性,预计我国旅游业将继续较快增长。 国内游散客化趋势明显,多元业态应运而生。在国内游客数持续快速增 长的情况下,我国旅游市场呈现出向散客化发展的趋势。而随着散客化 的发展,周边游、亲子游、自驾游等业态人气渐高。建议关注靠近周边 客源市场、交通便利且符合家庭亲子出游的旅游类上市公司。

    关键词:旅游;趋势;龙头
  • 4119.传媒行业:慈文传媒定增过会,华策推股权激励计划-2017年5月影视娱乐互联网月报

    [文化、体育和娱乐业] [2017-06-24]

    电影产业方面,上半月优质影片缺乏,下半月重归增长。爆款电影《加勒比海盗 5:死无对证》和黑马《摔跤吧!爸爸》是下半月票房逆转上涨的主要原因。根据 6 月片单情况,国产片仍以小成本制作为主,预计票房表现依旧较乏力,预计 6 月份电影市场票房主要由进口片带动。院线方面,2017 年 5 月全国院线票房冠军仍为万达院线。

    关键词:传媒行业;电影产业;电视剧;互联网产品
  • 4120.传媒行业:持续看多板块-周报

    [文化、体育和娱乐业] [2017-06-24]

    每周随笔, 《王者荣耀》研究报告发布关注国内手游市场付费潜力提升。《王者荣耀》、《阴阳师》等头部产品景气度高,行业整体增长强劲。但目前,随着智能手机的广泛普及,我们认为用户红利已经逐渐接近尾声。未来每位用户付费能力的提升将是驱动手游行业增长的关键。

    关键词:传媒行业;王者荣耀;手游市场;教育;广告
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