[文化、体育和娱乐业] [2023-06-26]
[文化、体育和娱乐业] [2023-06-25]
[文化、体育和娱乐业] [2023-06-25]
[文化、体育和娱乐业] [2023-06-22]
行情回顾:5 月传媒板块下跌4.36%,同期上证指数、创业板指、 沪深300 分别下跌3.57%、5.65%、5.72%,传媒板块排在中信一 级行业单月涨跌幅第16 名。细分子版块中其他文化娱乐单月上涨 10.29%,信息搜索与聚合上涨1.99%,其余子板块全部下跌,其 中互联网影音视频、影视、动漫子板块的单月下跌幅度均在10%以 上,跌幅相对较大。
[文化、体育和娱乐业] [2023-06-20]
[文化、体育和娱乐业,公共管理、社会保障和社会组织] [2023-06-20]
[农、林、牧、渔业,文化、体育和娱乐业] [2023-06-20]
[文化、体育和娱乐业] [2023-06-19]
[科学研究和技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2023-06-19]
[文化、体育和娱乐业] [2023-06-17]
近期传媒板块表现较为震荡,虽然各细分板块、公司的落地有先后,但当前仍持续看好AI 落地快+二季度或全年业绩好两条主线。1)游戏方面:整体业绩向好&景气度向上确定,只是节奏上有先后,并且AI+VR 的产业催化持续:AI 方面看Q3 首批AI+游戏的落地效果;VR 方面Q4 前后或再起催化苹果,MR 虽整体略低于预期,但观感&上手体验之间,或有较大的预期差,且苹果MR 与Unity 合作丰富游戏应用的开发,老游戏移植+新MR 游戏开发生态将更加活跃;2)出版方面:部分在教育信息化布局领先的地方教育出版公司具有先发优势;关注网信办《生成式人工智能服务管理办法》和信通院“纸鸢”开放人工智能模型许可证等国内政策落地进展。