[文化、体育和娱乐业] [2023-07-19]
整体来看,自年初以来抖音美妆品类(护肤+彩妆)仍然保持较快的增长中枢,渠道红利持续凸显,1-5月份合计增长70%左右;根据618表现来看,今年618期间(统计时间维度为5月25日-6月18日),抖音美妆总GMV突破150亿元,同比去年增长69.12%。在抖音渠道,我们挑选出增速排名靠前且成一定规模的品牌,试图总结其特征,其中,国货品牌我们总结具备如下特征:(1)性价比相对优势:由于抖音渠道为兴趣电商平台,而低客单产品能够缩短消费决策链路促进转化,我们发现大部分高增且具有一-定规模的国货品牌为大众价格带,例如护肤品类的珀莱雅、谷雨,以及彩妆品类的橘朵、JOVISSE等;(2)功效型特征突出:样本高增品牌主要以功效型特征突出的品牌,例如珀莱雅、HBN、听研、谷雨、可复美等品牌。
[文化、体育和娱乐业] [2023-07-19]
6 月传媒板块下跌 1.73%,同期沪深 300、创业板指分别上涨 1.16%和 0.98%,上证指数下跌 0.08%,传媒板块排在一级行业单月涨跌幅第 27 名。细分子板块中信息搜索与聚合、互联网影音视频单月上涨幅度最高,分别达到 16.05%和 12.27%,其次是动漫子版块,单月涨幅为 9.27%;互联网广告营销、出版以及其他文化娱乐单月下跌幅度相对较大,分别下跌 7.06%、6.13%和5.50%
[文化、体育和娱乐业] [2023-07-18]
[文化、体育和娱乐业] [2023-07-18]
[信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业,金融业] [2023-07-18]
The gaming industry is highly fragmented, owing to increased demand for online games and increased penetration of mobile apps across various regions, resulting in fierce competition. Because of the existence of big firms such as Tencent Holdings Limited, Activision Blizzard, Inc, and Nintendo Ltd., among others, the mobile gaming business offers a cut throat competition.
[文化、体育和娱乐业] [2023-07-17]
[文化、体育和娱乐业] [2023-07-17]
[文化、体育和娱乐业,公共管理、社会保障和社会组织] [2023-07-17]
[文化、体育和娱乐业] [2023-07-17]
[信息传输、软件和信息技术服务业,公共管理、社会保障和社会组织,文化、体育和娱乐业] [2023-07-12]