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所属行业:文化、体育和娱乐业

  • 411.传媒行业:爆款产品逻辑得到验证,看好游戏行业估值回升

    [文化、体育和娱乐业] [2021-06-20]

    在A 股中,我们推荐近期具有2 款重磅新游待发的【完美世界】;值得关注的公司还有《摩尔庄园》得到验证,后续有望持续超预期的【吉比特】以及《斗罗大陆:魂师对决》待发的【三七互娱】。于港股中,我们推荐年内具有2 款重磅IP 改编产品待发的【网易】以及稀缺平台型标的,自研能力有望验证的【心动公司】;同时值得关注的有产品线齐全,目前股价处于低位的【腾讯控股】以及《摩尔庄园》页游竞品《奥比岛》转手产品待发的【百奥家庭互动】。

    关键词:传媒行业;游戏;摩尔庄园
  • 412.迪士尼来上海5年 周边民宿入住率达90%

    [文化、体育和娱乐业,住宿和餐饮业] [2021-06-17]

    关键词:迪士尼;上海;民宿入住率;
  • 413.文化遗产与可持续旅游:世界银行集团在消除极端贫困方面的努力(2011~2017)

    [文化、体育和娱乐业,公共管理、社会保障和社会组织,综合] [2021-06-17]

    文化遗产和可持续旅游是世界银行集团向发展中国家提供发展援助的固有组成部分,以此实现消除极端贫困与促进共同繁荣的双重目标。保护历史遗产、振兴古镇村落以促进旅游业可持续发展,有助于促进当地经济发展,并助力创意产业、创造就业机会。城市和农村的古迹恢复与保护创造出新的旅游产品,提升了资源价值,刺激了旅游消费,从而为地方机构和公共服务创造更多额外资源。世界银行集团在全球和中国范围内支持文化遗产与可持续旅游发展以及城乡复兴,具体方式从最初提供基本服务和“无损害”项目,发展到投资遗产资产与再生,再发展到如今利用文化自然资源、非物质文化遗产发展旅游业和文化创意产业以实现可持续发展目标的新一代综合计划。如今,世界银行集团通过一系列资本融资、分析咨询工具向文化遗产和可持续旅游投资约44亿美元,涵盖50多个国家的186个在建项目。中国政府与世界银行在文化遗产和可持续旅游之间的伙伴关系由来已久。自20世纪90年代以来,中国政府和世界银行就开始将文化遗产和可持续旅游纳入发展项目,到目前为止已投资17个项目,总融资额约18.6亿美元。

    关键词:文化遗产,消除贫困,可持续旅游
  • 414.21世纪把握效率优势的展翅翱翔——城市休闲和旅游竞争力效率增强驱动名列前茅的深圳市

    [住宿和餐饮业,文化、体育和娱乐业] [2021-06-17]

    深圳市在此次城市休闲和旅游竞争力评价中居第6名,在效率增强驱动和创新与成熟度驱动板块也取得了突出成绩。研究发现:为有效提升城市休闲和旅游竞争力,深圳市着重从经济社会高质量发展、休闲和旅游优质供给、政府支持休闲和文化、推进城市建设等方面协同推进。本板块从效率增强驱动的视角出发,总结和思考深圳对休闲和旅游竞争力的增长做出的努力,以期为其他城市提供示范效应,推进城市休闲和旅游竞争力总体进程。

    关键词:深圳,休闲和旅游竞争力,效率增强
  • 415.彭于晏减重30多斤 《热带往事》导演说拍电影像盖房子

    [文化、体育和娱乐业] [2021-06-17]

    关键词:彭于晏;热带往事;导演;电影
  • 416.甄子丹: 功夫片不会过时,李连杰是强大对手

    [文化、体育和娱乐业] [2021-06-17]

    关键词:甄子丹;功夫片;李连杰;
  • 417.传媒行业:《摩尔庄园》手游上线,表现超预期

    [文化、体育和娱乐业] [2021-06-16]

    本周,由吉比特旗下雷霆游戏代理、淘米科技研发的模拟经营类手游 《摩尔庄园》正式上线。游戏上线至今持续登顶 iOS 免费榜,并连续 多日排名 iOS 畅销榜 Top2。游戏也已经同时登陆安卓各大主流应用商 店,在多个榜单有着出色表现。我们认为,游戏的成功得益于其强大 的用户基数,社交裂变式的营销推广以及有一定深度的付费设计。

    关键词:传媒;手游;摩尔庄园
  • 418.传媒互联网行业:元宇宙,网络空间新纪元-深度研究报告

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2021-06-16]

    从元宇宙的实现的基础来看,未来或并不遥远。作为基础和先决条件,VR等硬件设备体验不断提升、 价格不断下降,在大厂的推动之下渗透率有望快速提升。5G、云计算、区块链等基础设施逐步成熟, 内容及应用生态亦在硬件及基础设施的推动之下快速发展,元宇宙的成熟虽然还很遥远,但是探索正 在加速。元宇宙有望重构虚拟世界。

    关键词:传媒;互联网;网络空间
  • 419.传媒互联网行业:迎接内容大时代-2021中期策略报告

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2021-06-16]

    当前仍处在一个互联网用户增长放缓,人口红利消失转而进入深耕用户价值的阶段。当前人均 单日APP安装总数和使用时长整体稳定,用户时长成为各互联网应用和娱乐形态共同争夺的稀缺资源,在 此背景下我们认为内容成为制胜的法宝,提供精品内容或服务,持续精细化运营、深挖用户价值成为各应 用吸引和留存用户的关键。我们中期策略关注四个方向。

    关键词:传媒;互联网;内容
  • 420.2020年第一季度中国移动阅读市场季度盘点

    [文化、体育和娱乐业] [2021-06-16]

    2020年1季度月度用户规模,拉新有效达成,用户规模同比增长21.99%,未来应积极培养新用户的阅读习惯。行业整体排名稳定,头部产品地位稳固,队尾产品活跃用户普遍下降。1季度黑天鹅颠覆行业用户行为习惯,综合阅读用户粘性有效提。

    关键词:移动;阅读;电子科技
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