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4631.文化传媒行业:监管之下,视频社交行业格局面临调整
[信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2016-04-30]
【一周走势】A 股本周文化传媒指数(申万)上涨3.71%,强于沪深 300 指数(+2.71%),强于上证综指(+3.12 %),强于深证成指(+3.07%)。涨幅前 5 的个股为读者传媒(+12.65%),广电网络(+12.09%),华策影视(+11.99%),南方传媒(+9.48%),中文在线(+9.06%)。涨幅末 5 位的个股为印纪传媒(- 1.59% ) , 天 威 视 讯 ( -1.35% ) , 文 投 控 股 ( - 1.26%),南华生物(-0.78%),皖新传媒(0.25%)。
关键词:文化传媒行业;市场分析;行业热点
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4632.休闲服务行业:市场大幅震荡,优选绩优白
[文化、体育和娱乐业,租赁和商务服务业] [2016-04-30]
国家旅游局发布全国旅游标准化发展规划;人民日报:中美旅游为世界旅游提供新样本;医疗旅游:2022 年全球市场将达 1438 亿美元。
关键词:休闲服务行业;市场分析;行业热点;
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4633.新闻纸统计月刊2016年04月10日
[造纸和纸制品业,文化、体育和娱乐业,印刷和记录媒介复制业] [2016-04-30]
北美市场:据浆纸产品理事会(PPPC)发布的数据:2016 年 2 月份,北美新闻纸市场本土需求依然较为疲软,但海外出口市场表现良好,整体供需开始止跌企稳。
关键词:新闻纸统计;市场分析;行业热点
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4634.体育行业:经纪市场,千亿蓝海,未来可期!
[文化、体育和娱乐业] [2016-04-30]
千亿蓝海,未来可期。体育经纪业属于体育产业中的体育服务业,在体育产业发展较为成熟的国家,体育产业增加值占 GDP 一般在 2%以上,美国逼近 3%,体育服务业在整个体育产业中占比超过 50%,美国超过 70%。2014 年美国 GDP 为 17.42 万亿美元,体育产业规模达到 4410 亿美元,体育经纪业规模约为 450 亿美元,占整个体育产业的 10.20%,占 GDP 的 0.26%。对比美国,我们认为国内到 2025 年体育经纪业务潜在空间为 1800 亿-2500 亿:
关键词:体育行业;经纪市场;市场分析;行业热点
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4635.传媒行业:中超迎来VR直播时代,体育_VR商机何在?-专题报告
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2016-04-29]
华人文化旗下体奥动力联手微鲸科技力推 VR 体育直播国家队、中超等国内几乎所有重要足球联赛。这就意味着国内体育开启 VR 直播时代, 观众可以“足不出户”就能做到“身临” 中超和国家队赛场,彻底颠覆体育赛事直播行业,一石激起千层浪。另一方面 VR 直播,不仅能够给场外观众带来身临其境的观赛体验,也为体育赞助商带来了新的商机,借助 VR 技术的构建沉浸式虚拟场景,提供非同一般的消费体验,从而刺激消费。
关键词:传媒行业;直播时代;VR;体育产业;虚拟场景;投资策略
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4636.驴友“五一”出行先签“生死状”保险成入队门槛
[文化、体育和娱乐业,交通运输、仓储和邮政业] [2016-04-29]
关键词:出行;旅游;保险
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4637.互联网彩票行业:体育盛事之年借互联网东风-深度报告
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2016-04-26]
互联网彩票起步于 2001年, 2014 年行业渗透率已经达到 22.2%,行业规模达到 850 亿元左右,同比增长 102.4%。 虽然互联网彩票销售在我国发展迅速,但其发展直接受政策调控影响。 2015 年 2 月开始的最近一次互联网彩票行业整顿,至今已经持续了近 13 个月。从目前的市场格局看 BAT巨头优势明显,可以对自身积累的海量原始用户精准导流。但是我们认为互联网彩票趋于娱乐化是未来的方向,因此真正可以创新用户的购彩体验的公司才能够在互联网彩票行业立足。
关键词:互联网彩票;彩票行业;体育彩票;产业链;投资机会
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4638.互联网彩票行业:“互联网_彩票大势所趋,“渠道&内容优者料胜出-专题研究报告
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2016-04-26]
产业链中私人部门参与价值集中在彩种和渠道 ( 总蛋糕的 10-15%)。互联网对传统彩票改造贯穿全产业链: 1. 生产:互联网天然的社交属性,为彩票增添互动性与趣味性、 挖掘潜在需求(如微信红包),同时互联网时代下彩票成为泛娱乐 IP 变现渠道,极大扩充了彩种内容; 2. 流通:打破了原有区域割据的线下分销体系,降低了交易成本,但同时因监管较混乱及打破地缘关系,被全面暂停; 3. 消费:尤其在移动端,和支付/社交等功能打通,极大提升消费便利度/体验感,终端需求扩容。
关键词:互联网彩票;行业格局;彩票产业链;行业展望;投资策略
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4639.互联网广告行业:群雄并起,谁执牛耳-2016新三板研究
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2016-04-26]
随着上网人数的增长,以及人们在网上分配时间的增长,媒体迅速向网络延伸。 数字营销支出相应大幅增长。 2015传统媒体广告下降7.2%,互联网广告仍增长22%。2015年互联网广告突破2000亿规模,移动广告规模首次超过PC的规模,预计到2020年,移动广告规模占到互联网广告的80%以上。
关键词:互联网广告;移动互联网;内容运营;产业链;程序化购买;投资策略
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4640.传媒行业:重视政策要求对于新兴业态影响,首届全国移动电竞大赛将开赛-周度研究
[文化、体育和娱乐业] [2016-04-25]
1、文化部出手监管直播平台,显示监管要求对于新兴业态的影响一直是重要考量因素,两方面看待——虽然短期可能有一定冲击,但是对于产业中长期的规范化、健康化是好事; 2、 NBA 常规赛收官,破纪录、球星退役等刷爆舆论,彰显了体育的强关注度和情感黏着度,中国的职业体育大发展仍值得长期期待; 3、移动电竞大赛将于周一正式开赛,从 PC游戏竞技到手游竞技,彰显了游戏业态的发展趋势,逻辑上而言,手游电竞更具普适性,有望提升玩家的参与度、延伸优质产品的生命周期,相关产品公司和平台公司最先受益; 4、光线传媒一季度披露,受益于《美人鱼》的破纪录表现,业绩大幅增长,再度展现了爆款产品对于文娱企业的价值。
关键词:传媒行业;文化部政策;虚拟现实;公司战略;市场回顾