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4601.在线旅游市场看好“六一”市场旅行社没有专门产品
[文化、体育和娱乐业,交通运输、仓储和邮政业] [2016-05-31]
关键词:旅游;携程;六一
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4602.传媒行业:网红经济来袭,商业化价值凸显-深度报告
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2016-05-29]
“网红”通过互联网等大众媒介在某个领域形成了一定知名度并获得了极高的关注度。其发展大致经历了四个过程:网红1.0 时代,主要是在早期互联网的论坛、博客等渠道成名的个人,通常以其独特的个性和夸张的言论吸引眼球,并没有明确的商业计划;网红2.0 时代是伴随着微博而起,出现了拥有巨大粉丝量的民间微博大V,开始有广告营销、电商流的模式出现;网红3.0 由内容生产吸引受众,并且拥有直接的商业运营能力;未来即将进入“团队网红”时代,即拥有明确的商业计划,有专业的团队进行包装运作,形成完整的网红产业链。
关键词:传媒;网红经济;商业化价值
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4603.传媒行业:体育暴力崛起,短中长三线如何投资-体育产业深度研究报告之总概篇
[信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2016-05-29]
政策、资本、互联网驱动中国体育产业进入春天,迎来波澜壮阔的时代。由政府主导,各类政策相继推出,简政放权、国退民进是政策的中心指导思想,将我国体育产业从桎梏中释放,从此迈开步伐;各路资本相继涌入,布局各环节,体育得到资本前所未有的关注,体育创业和产业升级迎来最好时机;互联网则帮助体育产业重构组织结构和服务标准、聚集流量、加速影响力扩散。
关键词:传媒;体育;投资;总概
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4604.传媒行业:虚拟现实_教育,产业联动,大市场盛宴有待开启-专题报告
[教育,信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2016-05-29]
VR+教育,产业联动,打开新世界的大门。虚拟现实结合教育产业的发展优势,首先就是打破了传统观点中内容为主的想法。良好的教学内容与师资力量,也需要先进的技术来表达传播。引进虚拟现实的技术,不仅可以高效传授教学内容,还可以利用自身核心特点,发展为内容和技术高度融合之后的“新内容”。虚拟现实重在强调学习过程中的参与性,让学生亲身体验,是增加教学的实践性和真实感,满足师生对3D 立体展示和实践性需求的有力助手。
关键词:传媒;虚拟现实;产业联动;大市场
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4605.2016“一带一路”文化发展论坛
[文化、体育和娱乐业] [2016-05-29]
5 月 12 日至 5 月 18 日,第十二届深圳文博会在深圳会展中心举办。以“ 亲诚惠容 互利共赢” 为主题的宝立方 2016“ 一带一路” 文化发展论坛也于 5 月 14 日在会展中心举行。与会专家一致认为,国家“ 十三五” 规划对推动“ 一带一路” 建设作出了明确部署,提出“ 秉持亲诚惠容,坚持共商共建共享原则” ,开展与有关国家和地区多领域互利共赢的务实合作,打造陆海内外联动、东西双向开放的全面开放新格局的总体要求。
关键词:一带一路;十三五规划;文化产业;文化贸易
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4606.传媒行业:科技创新开拓娱乐新时代-2016半年度策略
[信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2016-05-29]
成长描绘估值溢价,业绩构筑安全边际,科技融合创意成为行业前行原始推动力。2016年传媒板块六大投资机会展望。
关键词:传媒;科技创新;娱乐;新时代
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4607.新闻纸统计月刊2016年05月10日
[信息传输、软件和信息技术服务业,造纸和纸制品业,印刷和记录媒介复制业,文化、体育和娱乐业] [2016-05-28]
3 月份,北美新闻纸厂有效开工率约为 93%,同比基本持平。当月北美新闻纸总出运量约为42.2 万吨,环比略有增加,同比依然下降了 5.6%。1-3 月份,北美新闻纸累计出运量约为 123.8万吨,同比小幅减少了 3.0%。
关键词:新闻纸;统计月刊;市场分析;行业热点
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4608.彩票行业:台湾彩票启示录,“公办民营引竞争,渠道创新添活力-海外比较报告
[文化、体育和娱乐业] [2016-05-28]
彩种创新奖池设计合理,助力台湾彩票行业爆发;彩票发行引入市场竞争机制,朝野合作管理盈余资金;市场化进程改革提速,互联网彩票前景广阔。
关键词:彩票;竞争;创新
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4609.全球纲领性广告支出市场报告(2016-2020年)
[金融业,文化、体育和娱乐业] [2016-05-25]
The use of global media has grown significantly due to the rise in the use of multiple electronic devices at the same time. Increasing disposable income and burgeoning middle-class population are driving sales of electronic appliances like smartphones, tablets, televisions, notebooks, and personal computers. Greater use of electronic devices and internet penetration has heightened the time spent by users on watching videos online, driving the use of media.
关键词:全球媒体;显著生长;电子器件;推动销售;互联网普及率;在线视频
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4610.国家旅游局发布《中国旅游发展报告2016》
[文化、体育和娱乐业,交通运输、仓储和邮政业] [2016-05-24]
关键词:旅游;发展;中国