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4671.电影行业:票房一骑绝尘、内容终究为王-一季报
[文化、体育和娱乐业] [2016-04-12]
2016年一季度票房规模约 144亿元, 2015年一季度票房为97 亿元,同比增长 48.5%。其中一季度含有元旦节和春节两个节假日档期: 元旦节档期票房为 8.5亿元,同比增长 86.9%;春节档期票房为 30.4亿元,同比增长 69.3%, 一季度、元旦节和春节的票房规模均呈现上涨趋势,二者均高于一季度总的总增长率 48.5%。预计 2016 年电影票房将持续高增长趋势,且随着观众观影娱乐习惯的培养,未来节假日期间观影需求会持续增加。
关键词:电影行业;票房驱动;IP投资;受众;内容;投资建议
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4672.阿里旅行:让游客直接对接境外服务商
[文化、体育和娱乐业] [2016-04-11]
关键词:阿里旅行;境外;服务商
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4673.游戏行业:H5手游短期面临挑战,长期前景广阔-新三板移动游戏产业2016年3月跟踪报告
[信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2016-04-10]
H5 游戏短期面临挑战,长期前景广阔。( 1)行业概述:H5 手游市场热情持续升温。2015 年开始,受个别产品良好表现驱动,资本 市场对基于 H5 的游戏市场关注度开始升温,我们分析,国内网游市场发 展遵从共同的基础逻辑,应从更宏观的视野分析 H5 手游的发展逻辑。(2) 历史参考:多因素驱动页游产业崛起和发展。国内页游市场在 2010 年的 爆发和持续辉煌得益于基础设施&网络带宽、产品研发&发行、用户群体 等因素共同推动,但经历多年发展后,市场固有缺陷逐步显现。(3)行业 分析:H5 游戏短期面临挑战。目前 H5 手游存在产品创新不足、用户接 受意愿不高、难以构建用户入口等突出问题,市场短期面临挑战。我们看 好 H5 手游长期发展前景,但产业的崛起需要依赖于基础技术、产品内容、 用户渠道等各方的共同努力和协同。
关键词:游戏;H5手游;移动游戏;前景
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4674.行业月度报告-文化201602
[文化、体育和娱乐业] [2016-04-10]
随着国务院取消影院改建及加入院线的审批,影院经营自主性将更强,有资金条件的都可以投建影院,并自由选择院线,当然随之而来的竞争也更加激烈。另外,2016 年以来,监管部门继续重拳出击规范影视行业,预计票房注水、收视造假、影院偷税漏税、网络剧粗制滥造低俗化、盗版盗录等问题有望得到遏制,行业制播乱象将得到规范。
关键词:文化;市场分析;行业热点
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4675.旅游竞争情报-第555期
[住宿和餐饮业,租赁和商务服务业,交通运输、仓储和邮政业,文化、体育和娱乐业] [2016-04-09]
中医药健康服务+乡村旅游。出于改善生态的要求,健康产业与农业的融合 日益加强,这将深刻影响未来市场。中草药种植作为健康农业有机部分受到重视。 《纲要》提出,要推进与发展中药材规范化种植养殖。中草药种植园区辟为旅游 景点,发展休闲旅游,与乡村旅游结合,未来将大有作为。特别是贫困地区,引 导贫困户以多种方式参与中药材生产,发展乡村旅游,可以推进精准扶贫。
关键词:旅游;竞争;乡村旅游;中医药
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4676.旅游竞争情报-第554期
[住宿和餐饮业,租赁和商务服务业,交通运输、仓储和邮政业,文化、体育和娱乐业] [2016-04-09]
中国旅游发展迎来新风口,3 月 5 日,两会政府工作报告中表示,将“增强 消费动经济增长的基础作用”。同时,2016 年政府工作的重点之一是,降低部 分消费品进口关税,增设免税店。落实带薪休假制度,加强旅游交通、景区景点、 自驾车营地等设施建设,规范旅游市场秩序,迎接正在兴起的大众旅游时代。据 相关机构预测,2016 年中国旅游业将继续呈现快速发展,预计国内旅游人数将 达 43.8 亿人次,增长近 10%。旅游总收入将达 4.55 万亿元。中国国内旅游、出 境旅游人次和国内旅游消费、境外旅游消费均列世界第一。据世界旅游业理事会 (WTTC)测算:中国旅游产业对 GDP 综合贡献 10.1%,超过教育、银行、汽 车产业。在动中国经济发展的“三大马车”中,扩大内需最受关注,而旅游业 无疑成为扩大内需重要抓手。
关键词:旅游;竞争;红利;景区
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4677.旅游竞争情报-第555期
[住宿和餐饮业,文化、体育和娱乐业,交通运输、仓储和邮政业,租赁和商务服务业] [2016-04-09]
中医药健康服务+乡村旅游。出于改善生态的要求,健康产业与农业的融合 日益加强,这将深刻影响未来市场。中草药种植作为健康农业有机部分受到重视。 《纲要》提出,要推进与发展中药材规范化种植养殖。中草药种植园区辟为旅游 景点,发展休闲旅游,与乡村旅游结合,未来将大有作为。特别是贫困地区,引 导贫困户以多种方式参与中药材生产,发展乡村旅游,可以推进精准扶贫。
关键词:旅游;竞争;乡村旅游;中医药
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4678.体育行业:纽带、摇篮与黄金矿-NCAA与大学体育专题
[文化、体育和娱乐业] [2016-04-06]
NCAA(National CollegiateAthletic Association)全称国家大学体育协会,负责组织美国和加拿大众多大学之间的各项体育赛事。作为自下而上形成的、非官方、市场化的民间组织, NCAA 宗旨在于将校际体育运动纳入教育体系之中,使体育运动真正成为大学生活的一部分。而同时, NCAA 又有严格的制度保证学生球员的纯粹性以及出色的商业运营开发能力,成为最成功的大学体育联盟。
关键词:NCAA;商业价值;校园体育;体育赛事
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4679.游戏行业:中国网页游戏行业研究报告
[文化、体育和娱乐业] [2016-04-06]
2015年,中国网页游戏的开服数依然有所上升,但增长率继续下降。总体来讲,市场逐渐趋于稳定,游戏开服数Top10中,自研自发研运一体的公司占到七席。传统的页游平台纷纷向上发展,通过收购或投资等方式入股研发公司,利用自身运营经验,创作出更受玩家欢迎的产品。
关键词:网页游戏;行业现状;产品分析;典型企业;发展趋势
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4680.文化传媒行业:梦想照进现实,美国体育商业变现路径重现-中美体育产业对比研究
[文化、体育和娱乐业] [2016-04-06]
美国体育产业激荡百年,从兴起到繁荣, 诞生了全球商业化程度最高的四大职业体育联赛和全球领先的大型跨国体育管理公司。 中国体育在政策、资本和消费需求的驱动下, 正迎来黄金时代, 各细分领域均有望诞生市值百亿、甚至千亿级别的公司。 我们推出本篇中美体育产业对比研究, 重现美国体育商业变现路径, 观中国体育之大国崛起。
关键词:文化传媒;美国体育;中美对比;体育服务业;体育商业