[文化、体育和娱乐业] [2017-12-13]
据速途研究院统计信息,2016 年我国网漫用户达 7075 万人,2017 年预计这一数字将破亿,网络漫画市场前景广阔。网络漫画平台主要有三大收入来源,内容付费、版权开发和广告收入,以内容付费和 IP 衍生为核心的商业模式已经清晰。漫画付费仍处于试水阶段,成熟的付费模式仍待探索,资本助力,版权开发各平台积极推进。
[文化、体育和娱乐业] [2017-12-13]
中信传媒行业11月涨跌幅为-6.01%,资金净流出163.41亿元,行业全年累计下跌20.54%。整合营销11月下跌2%跌幅最小;互联网下跌5.10%,电影动画、广播电视和平面媒体分别下跌5.84%、 8.42%、 9.67%。仅有10家上市公司录得正收益,龙韵股份、东方财富涨幅12.28%、10.11%领涨,中文在线跌幅27.81%领跌。
[文化、体育和娱乐业] [2017-12-13]
2017年前三季度,传媒行业选择的138家样本公司,累计实现营业收入3527亿,同比增长17.24%;实现归属母公司净利润389亿,同比增长7.9%;行业经营增长速度较过去出现了明显的下滑,并购步伐放缓、多个子行业进入调整阶段,行业走势分化严重,业绩成为驱动股价的核心因素,前期过度依赖并购和题材的逻辑在当下已不再适用。
[文化、体育和娱乐业] [2017-12-13]
本周传媒行业上涨 0.62%,跑赢沪深 300(-2.58%),低于创业板(1.23%)。其中涨幅靠前的分别为中青宝、上海钢联、华策影视、视觉中国、三五互联;跌幅靠前的分别为迅游科技、南方传媒、吉比特、华闻传媒、金财互联。本周传媒在所有板块中排名第 11。
[文化、体育和娱乐业] [2017-12-09]
消费者在旅游产品决策时更注重个性化和趣味消费升级促进消费品类转变,2015年我国人均GDP超过8802美元,进入全民休闲度假时代。
[文化、体育和娱乐业] [2017-12-05]
[文化、体育和娱乐业] [2017-12-05]
[文化、体育和娱乐业] [2017-12-03]
2017 年 11 月 27 日,枫叶教育发布 2017 财年年报,营收净利均实现双位数增长。截止 2017 年 8 月 31 日,公司 2017 财年累计实现营业收入 10.83 亿元人民币,同比增加 30.5%,未经调整净利润 4.14 亿元人民币,同比增加 34.5%,经调整净利润为 4.28 亿元,同比增加 40.9%。账面现金 16.5 亿元,同比增加 22.2%。每股基本收益由 2016 财年的 0.23 元上升到 0.31 元,同比增加 32.5%。
[文化、体育和娱乐业] [2017-12-03]
随着政策法规的完善,民间资本涌入教育行业,教育资产加速证券化,更多的教育公司正在申请上市中,未来教育板块将异常精彩。教育行业是一个产生牛股的行业,前有好未来、新东方,上市以来分别涨幅 1177.3%和 1523.5%,而港股上市的教育公司也受到市场追捧,如枫叶教育/睿见教育/宇华教育,上市以来分别涨幅为 183.9%、300.0%和 86.3%。一方面教育公司需求旺盛,业绩稳健增长,另一方面市场也给予优质教育公司更高的估值溢价。
[信息传输、软件和信息技术服务业,批发和零售业,文化、体育和娱乐业] [2017-12-02]
预计 2020 年中国跨境电商规模超 3.5 万亿,其中出口 B2C 超 2 万亿,年化 CAGR30%+;3C 和服饰占比约 50%,经过多年代工中国在多个制造领域具备一线 OEM/ODM制造能力;品牌电商如海翼股份、价之链毛利率 50%+,超过白牌产品15~20%;Amazon、eBay 等海外跨境龙头和 Lazada、Shopee 等海外本土电商市占率远低于 50%,市场机遇犹在。已上市和已挂牌公司的增速在80%~100%,显著领先平均增速,行业集中度提升趋势明显,龙头公司优势渐显。逐鹿独立站点、提升品牌化率、打通线上线下是行业发展的重要趋势。