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所属行业:文化、体育和娱乐业

  • 3901.全球票房桂冠 为何落入迪士尼之手?

    [文化、体育和娱乐业] [2018-01-08]

    关键词:迪士尼;电影票房
  • 3902.传媒互联网行业:2018 推荐文娱“主旋律”,政策面再度支撑

    [文化、体育和娱乐业] [2018-01-06]

    上周,我们发布了传媒 2018 年年度策略,不同于市场观点,提 示关注“文娱主旋律”主题,包括拥有主旋律影视作品的龙头标 的,如华策影视(励志大剧《橙红年代》2018 发行上映),以及优 质新出版公司,如新经典等。关注“文娱主旋律”拟上市公司, 如新丽传媒(拟投资电影《精忠岳飞》,拍摄《血色浪漫》)、博纳 影业(拟投资《智取威虎山前传》,《红海行动》定档大年初一)、 中信出版等。上周,国家发布文件鼓励影院放映国产影片,并对 放映国产影片成绩突出的影院继续给予奖励。从政策面验证推荐 逻辑的正确性

    关键词:传媒;互联网;文娱;政策面
  • 3903.传媒行业:游戏产品内容为王 同类竞争高品质者方 能最终致胜

    [文化、体育和娱乐业] [2018-01-06]

    吃鸡手游大战爆发,网易取得阶段性胜利。《绝地求生》空前火爆,引发国内各 厂商布局吃鸡类手游。前期小厂商群雄逐鹿,百花齐放,而后随着大厂商的加 入,局面逐渐转为网易、腾讯两强争霸。根据极光大数据的统计,截至 12 月 3 日,网易出品的《荒野行动》在国内日活达到 2499 万人,日新增用户 220 万 人,遥遥领先其他竞品。《终结者 2》海外版最高登顶 42 个国家 iOS 游戏免费 榜榜首。在产品变现方面,网易《荒野行动》凭借着庞大的用户基数,在 12 月 21 日开通支付渠道后迅速进入 IOS 畅销榜前五名。综上,我们认为目前网易已 经在国内吃鸡手游大战中取得了阶段性的胜利。

    关键词:传媒;游戏产品;高品质
  • 3904.文化传媒行业:优质教育资源不均衡现状客观存在,K12教培市场规模可期-趋势研究系列四

    [文化、体育和娱乐业] [2018-01-05]

    回顾2017年,多角度政策因素、社会因素催生着K12教培市场的机遇与挑战:十九大强调了教育公平对社会和谐发展的重大意义,教育部亦贯彻教育公平的指导目标 ,将于2018年首批援派4000人赴新疆西藏支教,加大农村义务教育投入。

    关键词:文化传媒行业;优质教育资源不均衡;K12教培;市场规模
  • 3905.国家湿地公园管理办法发布:禁止从事房地产度假村等开发活动

    [文化、体育和娱乐业,公共管理、社会保障和社会组织] [2018-01-02]

    关键词:国家湿地公园管理办法;
  • 3906.传媒与互联网行业:优质内容引导下的“消费升级红利-2018年投资策略

    [文化、体育和娱乐业] [2018-01-01]

    2011-16年是移动互联网高速发展的时期,每个月都有上千万新用户涌入,带来丰厚的“流量红利”。然而,2017年移动互联网用户基数见顶,用户时间也不再增加。流量红利耗尽,用户进一步向头部集中,有利于腾讯、阿里等顶级巨头。但是,用户日益成熟、重视内容质量,也给擅长内容的中小型公司带来了机遇。线上娱乐对线下的“抽血”也告一段落,以电影为代表的线下娱乐形式可能迎来第二春。

    关键词:传媒行业;移动互联网;内容;娱乐场景
  • 3907.传媒互联网行业:迪士尼524亿美元收购FOX,上海市委印发“文创50条-评论周...

    [文化、体育和娱乐业] [2018-01-01]

    A股本周传媒板块上涨0.51%,板块表现强于创业板指(下跌0.46%),强于上证综指(下跌0.73%)。票房方面,第50周总票房6.2亿元,环比下滑12.7%。行业方面,迪士尼宣布将以524亿美元收购FOX旗下电影、电视资产;优酷与索尼、环球等签订战略合作协议,拥有其在中国地区最大片库;政策方面,国家电影总局宣布为支持国产电影排片,对国产电影票房占全年总票房收入55%以上的影院进行补贴奖励;近日,上海市委印发“上海文创50条”,争取未来五年上海文创产业增加值占全市生产总值比重达到15%左右。

    关键词:传媒互联网;迪士尼;板块表现;公司动态
  • 3908.传媒互联网行业:从内容为王到付费兴起,文娱+“主旋律时代来临-2018年投资策..

    [文化、体育和娱乐业] [2018-01-01]

    随着人口红利、移动互联网红利和流量红利结束,文娱产业已迈入后互联网的付费和消费升级时代,互联网Z世代和中产阶级的崛起也成为关键驱动力。95后出生的Z世代具有天然互联网基因和付费意识。2016年,Z世代和80后群体占人口比重51.34%;其付费人口占在线视频、游戏、在线音乐总付费用户比例分别为40%、75%和90%。随着Z世代经济实力的增强,付费率提升和ARPU值提高将打开后续影视、游戏、互联网发展的新空间。另一方面,2020年,我国中产阶级预计4.75亿人,2015-2020中产阶级人数CAGR高达37%,新锐中产阶级崛起将成教育、体育、阅读等消费的主力军。体育和教育产业2016-2020CAGR均为12%~15%。

    关键词:传媒互联网;内容为王;流量红利;文娱+
  • 3909.传媒互联网行业:《芳华》表现超预期,面向2018布局绩优标的

    [文化、体育和娱乐业] [2018-01-01]

    上周传媒板指上涨0.51%,上证综指下跌0.72%,深证成指上涨0.58%,创业板指下跌0.46%。上周板块涨幅前三:暴风集团(19.76%)、长城影视(13.18%)、拓维信息(10.96%);当代明诚(9.57%)、分众传媒(5.92%)、慈文传媒(5.71%)涨幅居前;板块跌幅前三:龙韵股份(-10.24%)、掌阅科技(-9.86%)、联建光电(-8.41%)。年初至今板块涨幅前三:掌阅科技(608.58%)、宣亚国际(330.29%)、中广天择(197.73%);板块跌幅前三:丝路视觉(-65.06%)、金亚科技(-62.13%)、祥源文化(-57.34%)。

    关键词:传媒互联网;市场回顾;行业数据;风险分析
  • 3910.传媒行业:现实题材剧集成主流,古装剧集精品化-2018年电视台内容前瞻

    [文化、体育和娱乐业] [2018-01-01]

    从五大卫视(湖南卫视、东方卫视、浙江卫视、江苏卫视、北京卫视)晚间内容版面布局来看,基本延续2017年的“4+3”格局,电视剧、综艺的时长分配基本维持稳定。在周末晚间竞争加剧的情况下,各卫视均积极布局周间板块,周间综艺将成提高一周收视必争之地。湖南卫视细分版面,东方卫视提出纪录片新玩法,其余各家也在深度挖掘生活服务类、文化科技等细分领域。

    关键词:传媒行业;古装剧;品牌综艺;细分版面
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