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所属行业:文化、体育和娱乐业

  • 2861.2018年中国数字阅读市场前景研究报告

    [信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2019-08-16]

    2017年我国数字阅读市场规模达到152亿元,同比增长26.7%;数字阅读用户 规模达到3.78亿人,同比增长13.37%。同时中国人均阅读图书数量也有了大幅提 升。其中电子书达到10.1本,纸质书达到7.5本。

    关键词:数字阅读;市场前景;用户规模;作者数量;收入构成;
  • 2862.2018年中国亲子游行业市场前景研究报告

    [文化、体育和娱乐业] [2019-08-15]

    亲子游以关注孩子旅游需求为出发点,统筹了亲子双方的旅游需求,具体产品形式以周边游产品和长线游产品为主。近几年,亲子游异常火爆,但是我国亲子游处于发展初级阶段,产品同质化严重缺乏创新,产品层次结构划分 不合理,并缺乏亲子互动元素。                                

    关键词:亲子游;行业市场;产业链;市场分析;市场规模;
  • 2863.2018年中国健身产业市场前景研究报告

    [文化、体育和娱乐业] [2019-08-14]

    随着我国人民健身意识的进一步提升和健身房商业模式的进一步成熟,我国健身产业发展迅速。2016年体育总局与国务院分别颁布《体育发展十三五规划》、《全民健身计划(2016-2020)》,提出到2020年,每周参加1次及以上体育锻炼的人数达7亿, 经常参加体育锻炼的人数达4.35亿,体育消费总规模达1.5万亿元等,目标是把全民健身打造成国家名片。                                

    关键词:健身产业;市场规模;产业链;健身俱乐部
  • 2864.2018年中国婚庆行业市场现状及发展前景研究报告

    [文化、体育和娱乐业,居民服务、修理和其他服务业] [2019-08-14]

    随着经济的发展,婚庆行业正逐渐成长为一个新的朝阳产业,面对潜 力巨大的市场,国内婚庆行业的发展也在发生着改变,新婚人群对于结婚 的消费需求已由过去的模式化、单一化需求逐渐转变为个性化、多样化需 求。2017年中国婚庆行业市场规模达1.46万亿元,预测到2018年我国婚庆 市场规模达1.82万亿元。                                 

    关键词:婚庆行业;市场规模;服务模式 ;行业产业链;品牌
  • 2865.2018年中国广告行业市场前景研究报告

    [文化、体育和娱乐业] [2019-08-14]

    根据工商总局最新数据显示,2017年广告经营单位112.31万户,同比增长28.3%,其中私营企业80.32万户,同比增长32.4%。这是我国广告行业经营单位首次突破了百万户关口,并且同比增速高达28.3%,增长十分迅速。


    关键词:广告行业;市场前景;市场规模;营业额;发展趋势
  • 2866.2018年中国共享按摩椅市场发展前景研究报告

    [文化、体育和娱乐业,租赁和商务服务业] [2019-08-14]

    共享按摩椅是利用休闲、商务等候场景的碎片化时间提供按摩椅服务,其将按摩椅使用场景扩充至影院、酒店、机场、火车站等。共享按摩椅铺量一方面极大的带动了按摩椅消费,另一方面体验式消费的广告效应也将促进按摩椅的普及。中国按摩椅普及率仍较低,作为一个符合健康趋势的新兴设备,共享按摩椅还有很大的增量空间。若国内渗透率能达到5%,市场规模将增长到近200亿元。                                

    关键词:按摩椅;共享市场;市场概况;市场规模; 共享经济;移动支付
  • 2867.2018年中国房车露营市场前景研究报告

    [租赁和商务服务业,文化、体育和娱乐业] [2019-08-13]

    随着经济发展和需求剧增,中国露营产业正呈现出巨大的潜力,发展前景十分广阔。国内强大的市场需求和欧美成功的发展经验让大家对露营地产业发展充满信 心,引致各方资本大量涌入,使我国露营地在迅猛发展。 房车露营作为露营中的重要行业,2017年全国汽车保有量达2.17亿辆,同比增长11.85%。截至2017年12月,全国共有1273个露营地,其中已建成露营地825个, 在建营地448个。未来随着房车露营为越来越多游客接受,房车露营发展空间巨大。

    关键词:房车露营;市场前景;露营政策;露营地数量;房车产销数据;露营地分布情况
  • 2868.2018年中国泛娱乐行业市场前景研究报告

    [文化、体育和娱乐业] [2019-08-13]

    数据显示,2017年中国泛娱乐核心产业市场规模达到5484亿 元,同比增长32%;随着中国数字化进程的推进,预计中国泛娱乐核心产业将进一步增长。                                 

    关键词:泛娱乐;行业市场;核心产业;市场规模;销售收入;用户规模
  • 2869.2018年中国动画行业市场前景研究报告

    [信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2019-08-13]

    随着中国经济步入新常态,消费结构继续向服务类、文娱类消费倾斜。2017年我国泛娱乐 核心产业产值约为5484亿元,同比增长32%。国内动画行业目前正处于朝阳时期,快速成长中 伴随着不成熟性,动画公司需切实的结合本土市场环境和行业所处发展阶段及特点,不断探索 出适合自身的更加稳健、可持续的商业模式和盈利方式,从而实现有质量的快速发展。                                

    关键词:动画;行业市场;行业特点;动画电影;总产值
  • 2870.2018年中国电子竞技行业市场发展现状及前景预测研究报告

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2019-08-13]

                                       随着互联网的快速发展,电子竞技逐渐进入人们的眼球,得到人们的青 睐,电子竞技正在成为一项真正的体育运动。近年来,电子竞技产业体系以趋 于完善,但仍处于发展阶段,商业潜力仍未完全显现。                                

    关键词:电子竞技;行业市场;行业政策;用户规模;销售收入
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