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所属行业:文化、体育和娱乐业

  • 2851.2018年中国印刷行业市场前景研究报告

    [居民服务、修理和其他服务业,文化、体育和娱乐业] [2019-08-19]

    随着社会的发展和社会生活的进步,印刷业不断发展壮大,并逐渐形成了一个 以知识化、信息化为主要内容的并能影响国际竞争力的产业经济体系。我国的印刷 业已初步形成以广东为中心的珠三角、以上海和苏浙为中心的长三角和以京津为中 心的环渤海三大产业带,印刷产业集群的出现极大地推动了我国印刷业的发展。 据印刷业“十三五”时期发展规划提出,到“十三五”期末,印刷业总产值超 过1.4万亿元,位居世界前列,数字印刷、包装印刷和新型印刷等领域保持较快发 展,印刷对外加工贸易额稳步增长。                                

    关键词:印刷;行业市场;市场规模;行业展望
  • 2852.2018年中国移动游戏行业市场前景研究报告

    [信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2019-08-19]

    2017年中国移动游戏用户规模达到5.54亿人,同比增长 4.9%。电竞产业如此蓬勃发 展态势也引起了国家相关部门的重视,包括文化部、体育部以及教育部等相继出台电竞产业相关政策为行业的发展提供规范引导。 

    关键词:移动游戏;行业市场;规范;研发;
  • 2853.2018年中国乡村振兴旅游业市场前景研究报告

    [农、林、牧、渔业,文化、体育和娱乐业] [2019-08-19]

    随着乡村振兴战略的全面实施,在希望的田野上必将谱写农村农业农 民“三农”问题的崭新诗篇,让农村更加美丽、农业更加兴旺、农民更加 富庶、生活更加幸福。多年来的实践证明,发展乡村旅游是实现乡村振兴 的重要力量、重要途径、重要引擎。在乡村振兴的新时代,乡村旅游要有 新作为、大作为。                                

    关键词:乡村振兴;旅游业市场;经营模式;规划;产业链
  • 2854.2018年中国乡村旅游市场前景研究报告

    [文化、体育和娱乐业,农、林、牧、渔业] [2019-08-19]

    乡村旅游适应城市群居民日益增长的周边短途休闲度假消费需求的独特优势, 呈现出超出一般旅游业态的蓬勃活力,在提高城乡居民生活质量、促进贫困地区 脱贫攻坚等方面发挥了越来越重要的作用。另一方面,随着中国新农村建设和城 乡一体化融合发展,休闲农业和乡村旅游市场迅速增长。                                 

    关键词:乡村旅游;市场前景;旅游政策;发展规模
  • 2855.科技行业:互动影视,能成为5G内容领域的第一张船票吗?-深度研究报告

    [信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2019-08-19]

    2019 年互动影视横空出世,影游融合带来行业新的增长点。互动影视突破了传统的影视或者游戏的内容消费习惯,使得影视和游戏的界限在变得愈发模糊。2019 年年初腾讯出品的互动影像游戏《隐形守护者》定位是“创新性互动影像作品”既是“可以玩的影视剧”,又是“具备影视感染力的游戏”,实现了两大娱乐内容品类的交融。5G 时代的来临,随着流量支撑能力的爆发和终端展示形式的多样化,以及爱奇艺、优酷、腾讯、哔哩哔哩、芒果TV、快手等内容与平台核心玩家的正式入局,互动影视正式进入诸侯混战的1.5 时代,成为各家争夺5G 内容的第一张船票。

    关键词:科技行业;互动影视;5G
  • 2856.2018年中国文旅小镇规划及前景研究报告

    [住宿和餐饮业,文化、体育和娱乐业] [2019-08-19]

    特色小镇自开展以来,成为各地热门的发展方向。其中,文旅特色小 镇受到欢迎。文旅小镇,是以文旅产业为核心产业、主导产业或特色产业的特色小镇,依托区位、自然资源、人文资源、特色产业、特色社区等优势发展旅游产业,并使之与其他相关产业、居住社区、其他旅游区(或风 景区)发生交互关系的特定区域。                                

    关键词:文旅小镇;规划;前景;产业链;融资
  • 2857.2018年中国网络游戏行业前景研究报告

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2019-08-19]

    网络游戏行业2005年开始进入快速增长期,《传奇》、《梦 幻西游》、《大话西游2》、《魔兽世界》、《征途》及《问道等大批优秀的网络游戏大作问世,给整个网络游戏行业带来了空 前的繁荣。                                 

    关键词:网络游戏;行业前景;产业链;市场;政策
  • 2858.互联网视频行业:暑期档内容表现我们看到了什么?-2019年8月份跟踪报告

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2019-08-18]

    行业政策&新闻:广播电视技术新规出台,剧集制作许可名单发布。7 月10 日,国家广播电视总局正式批准《视音频内容分发数字版权管理技术规范》为行业技术新规。7 月24 日,国家广播电视总局公布2019-2021 年度《电视剧制作许可证(甲种)》机构名单,其中包括73 家机构。


    关键词:互联网视频行业;暑期档;跟踪报告
  • 2859.短视频行业:抖音快手差异化变现,迎来终极一战-短视频行业系列二

    [文化、体育和娱乐业] [2019-08-18]

    um短ma视ry#频 行业高速发展,活跃用户规模仅次于长视频。1)短视频成为移动互联网时长增长的绝对高速引擎,贡献了2019 年6 月用户总时长同比增量的六成以上;2)2019 年6 月短视频行业总体月活跃用户数达到8.21亿(同比增长32%),超越手机游戏(MAU 6.91 亿)跃居第二,并逐步缩小与长视频的差距(在线视频总月活跃用户数9.64 亿。YoY+2.4%)。


    关键词:短视频行业;抖音;快手
  • 2860.传媒行业:聚焦业绩,关注中报高增长或经营改善明显个股-月度报告

    [文化、体育和娱乐业] [2019-08-18]

    当前传媒板块估值处于底部区间,中位数估值位于历史后7.65%的分位,但从盈利角度来看,板块业绩仍有待筑底,综合来看,维持行业“同步大市”评级。


    关键词:传媒行业;月度报告;投资策略
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