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所属行业:文化、体育和娱乐业

  • 1311.旅游减贫的中国实践与发展经验(1978~2020)

    [农、林、牧、渔业,文化、体育和娱乐业] [2021-10-15]

    中国旅游减贫从自然减贫到发展驱动式减贫,再到精准减贫,开拓了一条中国特色的减贫之路。中国旅游减贫模式突出农民的主体地位,强调政府与市场双轮驱动,政府领导兼顾村寨内部力量整合与社会外部力量参与,企业运行涵括直接经营运作与间接责任帮扶。中国发展经验表明,旅游减贫需要以政府为主导,以农民为主体,在注重区域发展差异的同时,强调一二三产业融合、开发与保护结合、扶贫与扶智融合。展望未来,减贫重点要从绝对贫困转向相对贫困,从经济减贫转向多维减贫,从基于战略的宏大叙事转向对村民美好生活的微观柔性关怀,进而在理论凝练的基础上谋求更高质量的减贫。

    关键词:旅游业,旅游减贫,精准减贫
  • 1312.2019年森林康养产业发展:全球视野与浙江实践

    [文化、体育和娱乐业,农、林、牧、渔业,卫生和社会工作] [2021-10-15]

    德、美、日、韩等国较早进行康养产业探索,并分别发展出适应各自国情的森林医疗、森林保健、森林浴与森林福祉服务等不同模式。和国外森林康养研究与实践相比,我国森林康养产业总体上起步较晚,一些地方政府在国家森林康养产业发展的政策引导下,结合当地自然资源、传统中医药文化、旅游休闲产业发展进行不断探索。本研究以浙江省森林康养发展实践为案例,将其分为较为典型的两种发展模式:一种模式是以安吉为代表的自上而下、有意识地进行规划打造的全域森林康养基地;另一种模式是以磐安县为代表的自下而上、由市场主导形成的森林康养区域。研究发现,尽管二者在发展模式上不尽相同,但都遵循了共同的发展经验。而发展森林康养产业有利于进一步提升森林生态环境、康养居住条件,优化康养体验项目、医疗设施服务,并进一步完善康养小镇功能和等级认证制度。

    关键词:森林环境,森林康养,康养产业,浙江实践,康复医疗
  • 1313.2016~2019我国医养结合:康养服务业发展路径研究

    [文化、体育和娱乐业,卫生和社会工作] [2021-10-15]

    “医养结合”是国家“十三五”重点培育和发展的养老服务新方向,是进一步推进和提升养老服务质量的重要举措,也是康养产业发展的重要路径之一。本文通过对多个案例城市医养结合服务开展的现状调研,发现在实践中“医养结合”缺乏有效合作模式与运作机制、专业化医养服务供需矛盾突出、政策制度体系不完善、职能部门间缺乏协调管理机制等。为高质量推进“医养结合”养老服务创新发展,建议创新医养结合的合作模式与运作机制;构建多层次的专业医护人才培养体系;构建医养结合养老服务的标准体系;改革、完善医养结合养老服务的医疗体制;健全医养一体化的行政协调机制。

    关键词:养老服务,医养结合,康养产业,康养服务业
  • 1314.1960~2019年康养小镇发展与实践:以广西巴马县甲篆镇为例

    [农、林、牧、渔业,卫生和社会工作,文化、体育和娱乐业] [2021-10-15]

    在健康中国和老龄化社会背景下,我国长寿之乡的康养旅游经济发展潜力巨大,长寿之乡尤其是百岁老人的符号价值凸显。本文首先对广西壮族自治区的长寿之乡、百岁老人和健康地理环境进行背景介绍。选取我国最负盛名的长寿之乡广西巴马县为案例地,在对广西巴马县健康地理环境与大健康产业融合发展进行研究的基础上,介绍巴马县甲篆镇康养旅游概况,对甲篆康养小镇建设模式进行研究,对促进大健康产业成为我国长寿之乡支柱产业具有案例示范意义。

    关键词:康养旅游,康养小镇,康养产业,长寿之乡
  • 1315.从世界遗产到乡野古庙 风雨飘摇的山西古建筑

    [文化、体育和娱乐业,建筑业] [2021-10-14]

    关键词:世界遗产;古庙;山西;古建筑
  • 1316.贾樟柯重返平遥影展 与谢飞、徐克、五条人共舞

    [文化、体育和娱乐业] [2021-10-14]

    关键词:贾樟柯;平遥影展 ;谢飞;徐克;
  • 1317.《鱿鱼游戏》火爆全球 奈飞版“韩流"为何如此成功

    [文化、体育和娱乐业] [2021-10-13]

    关键词:鱿鱼游戏;奈飞版;韩流;娱乐业
  • 1318.2021年中国直播电商行业报告

    [批发和零售业,文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2021-10-13]

    截至2020年底,我国网络直播用户规模已达6.17亿,占整体网民的62.4%。其中,直播电商经高速发展已成为网络直播 中用户规模最大的直播类别,用户规模达3.88亿人,较2020年3月增长1.23亿人,占整体网民近四成。直播下单用户占观 看直播用户的66.2%,即近三分之二的用户曾观看直播后做出购买行为。 随着我国网民规模进一步扩大,消费者对直播互动性、社交性、娱乐性特点的认知加深,以及直播带货提供给了观众更 优惠的价格、更直观的介绍、更高度的信任,用户群体对网络直播和直播电商接受度正逐步提高,用户日均观看直播的 时长持续增加,直播电商用户在整体网民占比增加明显,越来越多的人认可在直播间购物的消费方式。

    关键词:C端渗透,直播电商,网民,B端拓展
  • 1319.2021年中国娱乐技能社交行业研究报告

    [信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2021-10-13]

    2020年,中国的互联网经济规模已经超过6万亿元,同时,与主要发达国家相比,中国的网民渗透率还有15%-20%左右 的提升空间,可以预见中国互联网经济仍保持可观的增速,预计在2022年规模将超过8万亿元。而线上娱乐作为互联网经 济的重要组成部分,随着人们在线娱乐时长和娱乐需求的持续提升,在未来仍有巨大的增长潜力。国内通讯技术的大范围普及与覆盖,推动了移动互联网行业的快速发展,将在线娱乐内容带给更多人。而众多新兴技术的 创新和突破,将带动移动互联网进一步升级。如5G技术的商业化运用,与4G相比,5G具有传输速度更快、时延更低、分 辨率更高等特征,将其运用到超高清直播,或与VR、AR、AI、云游戏等技术结合,将创造出各种高质量、强交互线上娱 乐内容,实现互联网娱乐内容和互联网社交形式的迭代升级。

    关键词:互联网,娱乐技能社交,5G,企业图谱
  • 1320.2021年中国游戏直播行业研究报告

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2021-10-13]

    游戏直播行业发展迎来新的机遇与挑战:一方面,直播行业相 关政策密集出台,游戏直播行业将在政策监管下愈加规范化, 未成年人保护、内容版权保护等法规持续落实;另一方面,游 戏直播相关企业积极践行企业社会责任,以“直播+”的方式 传播社会公益,让直播为社会发展贡献力量。在未来,游戏直播将在更严格的行业监管和更多元的市场竞争 中继续稳步发展。 

    关键词:游戏直播,成本管控,头部电竞,流量
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