[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2021-10-03]
伴随防疫的常态化,同时企业应对疫情不断优化自身结构、外部环境经济复苏、数字化技 术广泛普及以及更加多元的营销形式成熟之后,广告市场进入精细化、高效化的发展阶段。
[文化、体育和娱乐业] [2021-10-03]
剧本推理定义:基于剧本,通过角色扮演及演绎推理完成某类任务的沉浸式社交游戏
[文化、体育和娱乐业] [2021-10-03]
周宝要游戏市场表现:上周A股中信游戏指数上涨O41%,跑赢上I正指数 O.43pct。国内市场方面,上周大陆手游市场下载量、净收入数据均环比上升;港澳 台市场下载量、净收入数据环比均继续上升。主要海外市场中,上周美国市场手游 下载量数据环比有所回升,净收入则环比咯有下降;日韩市场手游下载量环比大幅 上升,净收入数据环比则咯有下降;东南亚市场手游下载量、净收入数据环比均有 所下降。
[文化、体育和娱乐业] [2021-10-03]
本分析主要分析中国移动阅读市场在2021年2季度的市场动态、行业竞争、典型厂商动态等情况。本分析对象主要是以提供原创文学和传统文学电子 读物内容的书城类移动阅读应 用。限于中国大陆地区移动阅读业务,不包括港澳台地区。
[文化、体育和娱乐业] [2021-10-03]
上周主要游戏市场表现:上周A股中信游戏指数下跌0.66%,跑赢上证指数 1 .75pct。国内市场方面,上周大陆手游市场下载量环比继续下降,但净收入环比小 幅上升;港澳台市场下载量、净收入数据环比均有所回升。主要海外市场中,上周 美国市场手游下载量数据环比有所下降,净收入则环比有所回升;日韩市场手游下 载量环比略有下降,净收入数据环比w '1有所回升;东南亚市场市场手游下载量、净 收入数据环比均有所上升。
[信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2021-10-03]
元宇宙发展或推动游戏板块估值提升,低估值游戏板块和优质流媒体有 望获得更多关注:游戏是元宇宙重要的入口之一,游戏行业的估值中枢 有望受益于元宇宙的发展,叠加暑期热门游戏上线,Q3 持续向好。优 质流媒体公司随着Q3 热门综艺和影视剧持续推出,有望持续推动业绩 增长。建议关注标的:三七互娱、芒果超媒、吉比特、宝通科技。
[文化、体育和娱乐业] [2021-09-29]
4月23日,国家互联网信息办公室、公安部、商务部文化和旅游部、国家税务总局、国家市场监督管理总局及国家广播电视总局等七部门门联合发布了《网络直播营销管理办法(试行) 》,明确了直播营销平台应当建立健全账号及直播营销功能注册注销、信息安全管理、营销行为规范、未成年人保护、消费者权益保护、个人信息保护、网络和数据安全管理等机制、措施。
[文化、体育和娱乐业] [2021-09-29]
[文化、体育和娱乐业] [2021-09-29]
[文化、体育和娱乐业] [2021-09-29]
我国是一个统一多民族的国家,东北边疆文化是我国国家文化的重要组成部分,东北边疆文化的发展对于繁荣边疆文化,促进民族团结和维护国家文化安全具有重要意义。但是长期以来,东北边疆地区由于地缘、自然气候、营商环境等原因,在文化发展过程中出现了很多挑战,因此如何因地制宜,探索和创新东北边疆文化发展路径,并在文化全球化的背景下坚决抵制外来多元异质文化的侵蚀,增强东北边疆各族对中华文化的认同感等都成为亟待解决的问题。