[文化、体育和娱乐业,公共管理、社会保障和社会组织] [2021-11-22]
[医药制造业,文化、体育和娱乐业,卫生和社会工作] [2021-11-22]
World war II gave rise to many advances, including healthcare specialization. In 1948, now called the American Academy of Family Physicians created the first U.S. CME credit system, which required 150 hours of CME for re-election to the membership every three years. In 1968, the American Medical Association came out with its Physician Recognition Award Categories 1 and 2, followed in 1972 by the American Osteopathic Association establishing categories of credit. Then, in 1981, along came the Accreditation Council for CME, which was created by the other medical organizations to provide a form of professional self-regulation for now 2,000 accredited providers of CME.
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2021-11-21]
元宇宙代表着下一代互联网机遇,若国家与公司错过这一发展机遇, 极有可能就会落后。元宇宙为在PC 互联网和移动互联网时代迷失的国 家带来弯道超车的机会。因此,在元宇宙的大背景下,每个国家都依 托自身禀赋和优势进行全面布局以进一步强化竞争优势。
[信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2021-11-21]
2022 年重视传媒板块在技术发展下的估值修复行情,同时关注行业红利期中市占率提升的优质个股。游戏板块重点推荐三七互娱、完美世界,短视频及变现领域重点推荐快手、星期六、紫天科技,长视频领域重点推荐芒果超媒,潮玩领域重点推荐泡泡玛特、华立科技。此外,受益于元宇宙发展推荐关注视觉中国、宝通科技等。
[文化、体育和娱乐业] [2021-11-21]
根据猫眼数据,2021 前三季度全国电影净票房316.82 亿元,较2019 年同期同比下滑29%;平均票价36.1 元,较2019 年同期同比提升4%;观影人次8.79亿人,较2019 年同期同比下滑31.6%。
[文化、体育和娱乐业] [2021-11-21]
种草是指将品牌和产品信息承载在内容上并影响消费者心智的过程,内容平台具有天然种草能力。内容种草可以在平台内容的基础上加入品牌或产品信息,也可以是将相关信息包装为内容供用户讨论和再生产。具体来看,不同内容形式有着不同的内容种草呈现形式,其共同构成了丰富的内容种草生态。
[文化、体育和娱乐业] [2021-11-18]
[文化、体育和娱乐业] [2021-11-18]
[文化、体育和娱乐业,建筑业] [2021-11-18]
[文化、体育和娱乐业] [2021-11-17]