[信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-10]
云生态定义:云生态系统是指由从事云计算产业的云构建商、云提供商和云服务商以及个体组成的系统平台。系统由一个或多个核心企业引领,每一个成员担当着不同的功能,互利共存、资源共享,形成互赖、互依、共生的关系,共同维持整个系统的延续和发展。
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-10]
本分析主要分析中国移动阅读市场在2019年2季度的市场动态、行业竞争、典型厂商动态等情况。本分析对象主要是以提供原创文学和传统文学电子读物内容的书城类移动阅读应用。限于中国大陆地区移动阅读业务,不包括港澳台地区。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-10]
本分析内容主要分析对象是2019年上半年中国移动互联网网民。文章通过对2019年上半年网民行为方式、消费习惯、兴趣爱好等领域的剖析,了解用户的生活形态和价值观变化。
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-10]
行业界定:弱关系链或无关系链用户之间的社交。社交是关系链+信息传递+互动的结合,而陌生人社交则与熟人社交相对,是弱关系链或无关系链用户之间从匹配、筛选、社交破冰到关系建立的行为链条。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-10]
北京上海职场女性以25-34岁的年轻女性居多。同年龄段的北京职场女性的人数远多于上海女性。年轻女性更愿意在一线城市奋斗,女性随着年纪增长偏爱小城市安逸生活。
[医药制造业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-10]
『互联网医疗』行业背景:我国医疗服务总量不足。近年来我国医疗服务供给已逐步加大,但未来国民对医疗服务的需求将只增不减。
[信息传输、软件和信息技术服务业,教育] [2020-01-10]
2018年下半年至2019年年初,在线求职招聘市场规模一路走高,突破6000万大关。在线求职招聘行业可细分为综合招聘、垂直招聘、社交招聘等众多细分领域
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-10]
电竞运动是利用电子设备作为运动器械进行的 、人与人之间的智力对抗运动。2018年,中国电竞用户已占据全球规模一半以上。在未来,中国将会继续领跑全球。预计在2022年,中国将会有4.3亿电竞用户,这意味着近1/4的中国人都在关注电竞。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-10]
信息支出是刚性需求:有些支出能省则省,有些支出却恰好转变为了刚性需求。企业增加信息支出,对外部局势洞若观火,有助于其避风险、保收益。信息支出的市场规模:根据普华永道报告,行业信息支出预计将以5.3%的年复合增长率增长,在2020年达到13.6亿美元的市场规模。
[租赁和商务服务业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-10]
汽车分时租赁以小时/里程数为计价单位,租赁周期短,灵活性高,满足用户10-100公里需求