[文化、体育和娱乐业] [2018-12-24]
[文化、体育和娱乐业] [2018-12-23]
中国在线音乐用户基数超5亿但付费率偏低,中期付费有2倍增长空间。由于用户付费习惯尚未养成、盗版影响及国内平台免费的模式,国内在线音乐付费市场规模较小。根据我们估算,2017年国内在线音乐平台付费规模仅约30亿元。随着政策对盗版打击力度的增强以及用户付费意识的提升,未来音乐付费空间可期,我们在仅考虑一二线发达城市的情况下,测算得到国内中期音乐付费规模可达95.2亿元,相对当前规模还有2倍增长空间。
[文化、体育和娱乐业] [2018-12-23]
随着中国移动红利时代的成熟,用户由PC端向移动端迁徙的趋势放缓,中国的移动互联网领域进入存量市场,与此对应的是买量成本上升,和头部化趋势的显现。因为移动端而新兴商业模式较多产生于移动端,随移动端内容的丰富,占据了用户更多的闲暇时间。传媒为可选消费属性,历史资料显示牛市后半场跑赢大势,此阶段,我们建议遵循如下几个投资原则:(1)商业模式驱动型,如视频付费,音乐的爆发,该阶段具备戴维斯双击的条件,确认拐点是重点,而非过度关注估值;(2)行业景气拐点型,如影视剧的大小年,该等类型投资机会重点在于盈利拐点的确认,估值想象空间有限,如电影的爆款,提供交易性机会;(3)价值投资布局型,核心是确认商业壁垒和估值是否匹配,如遭遇低估则适宜中场线资金获取ɑ。
[文化、体育和娱乐业] [2018-12-23]
电影板块:2018年1-11月,国内电影市场共实现票房(剔除网购服务费)524.82亿元,同比增长10.26%;观影人次15.86亿,同比增长7.82%;其中11月单月分账票房34.26亿元,同比增长26.84%。11月网售出票9227.3万张,同比增长33.34%;网络售票渗透率85.68%,占比提升4.25pct。猫眼是最主要的网上售票平台,11月出票5135.8万张,同比增长26.79%;猫眼出票占网售出票数的55.66%,同比下滑2.87pct。1投资观点......4
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2018-12-23]
目前主流的网络音频节目,可以分为两总类型,即博客(RSS音频节目)和付费音频节目(知识付费服务)。博客是诞生最早的音频节目形式,节目有固定的名称和主播,用户可以免费收听已有的节目,在订阅一档节目后,节目新推出的单集内容一旦被发布,就会自动下载到用户的设备中。因此博客又具备通过RSS技术订阅相关内容的特征。近年来,国内兴起了以知识付费为代表的付费音频节目,除了需要付费才能下载收听全部节目外,这类节目还具有详细完整的节目规划和上线时间安排,因此与博客之间还是存在显著的差异。
[文化、体育和娱乐业] [2018-12-23]
动漫产业总产值突破1500亿,在线内容市场规模近150亿,动漫产业具有巨大的产值能力,且产值的最大输出来自于下游的衍生开发,泛二次元用户规模近3.5亿,在线动漫用户量达2.19亿,中国动漫产业市场需求现在已经十分庞大,但目前的动漫市场供应远远不足,现在进入该领域的发展前景广阔。
[文化、体育和娱乐业] [2018-12-21]
本月见了大量外资机构投资总监及基金经理,本文我精选了本次路演中常见且重要的十个有关A 股的Q&A 以飨读者。
[文化、体育和娱乐业] [2018-12-20]
[文化、体育和娱乐业] [2018-12-20]
1~12 月,住宿和餐饮业累计完成固定资产投资额5947.39 元,同比下降 8.6%;12 月,居民旅游及外出价格指数环比大幅提高;治理“不合理低价游”见成效,出境游价格上扬;《关于实施旅游休闲重大工程的通知》、《关于推进中小学生研学旅行的意见》和《关于大力发展体育旅游的指导意见》等旅游行业利好政策密集出台。
[文化、体育和娱乐业] [2018-12-19]