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所属行业:文化、体育和娱乐业

  • 3111.博彩行业:贵宾中场增速分化明显,中场为1Q19领跑行业之关键

    [文化、体育和娱乐业] [2019-04-21]

    我们将 2019 年全行业总博彩收入预测调整为同比持平(早前为同比上升 2%),基于 1)上调中场博收增速至同比上升 10%(曾为上升 6%);以及 2)下调贵宾博收增速至同比下降 13%(曾为下降2%)。 

    关键词:博彩行业;行业热点;市场分析
  • 3112.中国图书零售市场发展历程分析2019

    [文化、体育和娱乐业,批发和零售业] [2019-04-19]

    从1999年到2019年,中国图书零售市场的二十年,是市场发展从稚嫩迈向成熟的二十年,是渠道变迁从单一迈向多元的二十年,是阅读行为从传统迈向灵活的二十年,更是全民阅读从沉睡中苏醒的二十年。

    关键词:图书零售市场;发展历程;全民阅读
  • 3113.政策资金层面利好有望推动港股继续上涨,腾讯游戏基本面持续向好-海外研究

    [文化、体育和娱乐业] [2019-04-19]

    政策资金层面利好有望推动市场继续上涨。 4 月12 日央行公布的数据显示,2019 年3 月新增人民币贷款16900 亿元;新增社会融资规模28600 亿,大幅度超市场预期,同比回升12752 亿元。资金层面港股通北向资金转为流出,南向资金持续流入,港股后续有望继续上涨。


    关键词:资金层面;港股;腾讯游戏
  • 3114.休闲服务行业:从Prada的平庸到复苏窥探奢侈品行业发展趋势-美奢系列之十八

    [文化、体育和娱乐业] [2019-04-19]

    sum借ma鉴ry欧#美 顶级奢侈品公司探索 Prada转型优势与不足。据贝恩咨询统计结果显示,中国奢侈品市场连续第二年实现20%增长,因此,奢侈品公司都在加重亚太市场布局。例如LVMH 集团首次将Kenzo World 亮相中国,Tapestry 集团将于2019 财年在新加坡、马来西亚和澳大利亚增加21 个收购地点,在中国开设大约30 个净新地点以扩大品牌直接运营门店等。据财报显示,Prada 2018 下半年亚太区贡献总营收的32.08%,高于LVMH 的27.28%,并且于2018 年营收重启增长。因此,我们借由分析Prada 的优势与不足来窥探奢侈品公司未来在亚太区以及全球的发展趋势。


    关键词:休闲服务行业;奢侈品行业;发展趋势
  • 3115.消费者服务行业:一季度贵宾业务下滑幅度符合预期,贵宾业务将迎来边际改善

    [文化、体育和娱乐业] [2019-04-19]

    19 年1 季度,贵宾业务毛收入占澳门博彩毛收入比例为48.9%,这是历史上澳门的贵宾业务毛收入占比首次低于50%。贵宾业务由于受宏观因素影响,因此盈利的周期性更为明显。随着澳门博彩中场业务毛收入占比的持续提升,澳门博彩业务的现金流的可预测性将更强,市场将可能开始给予澳门博彩行业更高的估值中枢。我们认为在市场确认贵宾业务的底部之后,行业的估值水平可能开始提升。


    关键词:消费者服务行业;贵宾业务;博彩行业;旅游行业
  • 3116.文娱用品行业:增量仍广阔、存量待深耕,多维度对比齐心集团vs晨光科力普-办公直销行业专题报告

    [文化、体育和娱乐业] [2019-04-19]

    增量空间广阔:“海阔凭鱼跃”,竞争格局分散利好龙头品牌。(1)政策驱动电商化集中采购,央企、国企普及程度仅20%,保守估计4000 亿元头部订单尚未释放。(2)龙头市占率仅为个位数,招投标方式不存在排他性,目前龙头直销平台没有感受到竞争压力,类似科力普这样的后发者有望通过时间积累和市场开拓迎头赶上。同时,对标美国史泰博、欧迪办公(本土市占率合计超80%),行业整合趋势也利好龙头品牌提升市场份额。


    关键词:文娱用品行业;齐心集团;晨光科力普;办公直销行业
  • 3117.文化传媒行业:需要内容取胜的游戏出海-专题研究

    [文化、体育和娱乐业] [2019-04-19]

    2018 年全球移动游戏市场规模达到700 亿美元,同期中国游戏出海收入达到61 亿美元,占比近一成;而游戏出海的收入主要来自美国、日本、韩国等相对成熟的市场。近2 年,中国游戏厂商积极布局海外,目前头部发行商出海收入的排序已经相对确定。品类上,主要贡献收入的是SLG 和动作类游戏。


    关键词:文化传媒行业;游戏;专题研究
  • 3118.文化传媒行业:《复联4》一片火热,继续关注业绩稳健的优质白马-周报

    [文化、体育和娱乐业] [2019-04-19]

    本周文化传媒行业表现相对低迷,行业内多数个股表现平淡。我们目前继续推荐业绩成长性稳健的行业白马,建议关注行业存在阶段性反转的游戏行业;另一方面建议关注电影和院线领域,《复仇者联盟4》将于4 月24 日上映,较同期影片优势明显,截止17 日上午9 点预售已破3 亿元,将对票房产生较为明显的拉动作用,建议关注相关受益公司。


    关键词:文化传媒行业;复联4;电影
  • 3119.旅游竞争情报-第708期

    [文化、体育和娱乐业] [2019-04-19]

    目前一个普遍的观点是认为,在过去的 20 年中,OTA 靠“互联网+旅游”的模式实现了高速增长,但是这一形势在近些年来已有所改变,OTA 的增速已不如前。与此相伴的是,“数据杀熟”在 OTA 平台上屡屡被人提及,而公开调查也显示,绝大多数 OTA 用户认为“数据杀熟”确实存在。这背后,可能是 OTA 在增长困境下的“不得已为之”,但长期来看,数据杀熟对行业来说只能是饮鸩止渴,OTA 们必须认识到这一点,并深挖产业链各环节价值。


    关键词:旅游;互联网+旅游;冰雪运动产业;景区;夜间旅游;共享住宿;国际旅游;
  • 3120.上海报业集团党委书记、社长裘新:“内容+技术+运营"叠加驱动的新媒体产品已现机遇期

    [文化、体育和娱乐业] [2019-04-18]

    关键词:上海报业集团;内容;技术;运营;新媒体产品;机遇;
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