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所属行业:文化、体育和娱乐业

  • 3101.轻工制造行业:Q1行业基本面回顾与Q2核心变量展望

    [文化、体育和娱乐业] [2019-04-29]

    关注2019 年销售加速提估值与2017 年异同,关键在于三四线销售是否能持续回暖,2019-2020 年交付面积增速有望回暖提升定制家具增速预期,木门,橱柜,卫浴工程单确认时点靠前具备渗透率提升逻辑,受政策催化弹性更大;文化纸有望随周期板块共振,涨价函落地效果逐步好转,宽松周期下PB 开启重估,废纸受限下纸浆仍为核心资产;合兴包装PSCP 模式运营质量改善现金流好转,轻资产集中度提升逻辑持续兑现;市场若震荡向下,建议关注晨光文具与中顺洁柔机会。


    关键词:轻工制造行业;核心变量;回顾;展望
  • 3102.乐视网2019年一季度净亏损1.77亿元

    [文化、体育和娱乐业] [2019-04-29]

    关键词:乐视网;亏损;
  • 3103.腾讯将在中国代理发售任天堂Switch主机

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2019-04-28]

    关键词:腾讯;中国代理;任天堂Switch主机;
  • 3104.携程14亿美元对价成印度最大OTA公司大股东

    [文化、体育和娱乐业,金融业] [2019-04-28]

    关键词:携程;印度;OTA公司;
  • 3105.互联网传媒行业:乘风5G,掘金文娱新大陆

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2019-04-28]

    文娱内容产业的演进与通信、软硬件技术的进步息息相关。回顾游戏发展史,关键技术的突破与游戏产业周期密切相连。视频内容生产领域,网络流量和流速提升大大改善用户消费体验,并促进内容产业的繁荣。随着显示技术的迭代,大规模且高复杂度的运算上云,加持 5G 高带宽、低延迟、高可靠等属性,移动网络承载力将大幅提升,超高清视频、云游戏、 AR/VR 等更为丰富的文娱内容及相关消费场景正蓄力爆发。

    关键词:互联网传媒行业;5G;行业分析
  • 3106.电影行业:蓄势待发《复仇者联盟4》到底能为2019年电影市场带来多少票房弹性

    [文化、体育和娱乐业] [2019-04-26]

    截至4 月22 日,《复仇者联盟4:终局之战》的想看人数已经达到348.9万人,点映及预售票房达到5.7 亿,首映日及点映票房超3 亿,均超过历年好莱坞电影预售情况。通过对历史进口电影票房、观影人次、票价因素的分析,我们预计《复仇者联盟4》的总票房预计将在35-42 亿之间,受此影响,二季度整体票房有望达到155 亿元,同比增长23%,上半年票房超过330亿元,同比有望止跌回升。推荐A 股市场唯一能开展进口电影发行业务的中国电影,建议关注院线类上市公司:万达电影、横店影视、金逸影


    关键词:电影;复仇者联盟4;票房
  • 3107.传媒行业:当虹科技-科创板传媒系列之二

    [文化、体育和娱乐业] [2019-04-26]

    科创板已受理企业名单中,传媒公司占据2 席。截止4月22 日,科创板已受理企业达90 家,其中传媒公司占2席,分别为:当虹科技、木瓜移动。当虹科技为我们介绍的第二家科创板传媒企业。当虹科技专注于智能视频技术算法研究,是面向传媒文化和公共安全等行业的国家高新技术企业。公司在传媒文化领域提供视频内容采集、生产、传输分发和终端播放等相关产品及服务;在公共安全领域为公安、司法等政府部门提供人像大数据实战应用平台、移动视频警务等产品。


    关键词:传媒;当虹科技;科创板
  • 3108.传媒行业:《复联4》预售票房火爆,进口电影有望提升二季度票房表现

    [文化、体育和娱乐业] [2019-04-26]

    传媒行业长期景气度较高,文娱产业在国民经济中的地位有望持续提升:人均可支配收入走高,居民文娱消费逐年增加,传媒行业长期景气度较高。文娱产业增加值占比逐年提升,较发达国家相比仍具较大提升空间,随着人民文化娱乐消费能力的增加,产业经济地位有望持续提升。


    关键词:传媒;复联4;预售票房
  • 3109.传媒行业:经典文学增长明显,新经典推出名家新书-2019Q1图书市场数据分析

    [文化、体育和娱乐业] [2019-04-26]

    经典文学占主导,受中小学生假期及国家政策对语文教育的重视,2016-2018 年1 月经典类文学作品呈现明显上升趋势。


    关键词:传媒;经典文学;新经典
  • 3110.旅游竞争-第709期

    [文化、体育和娱乐业] [2019-04-26]

    为贯彻落实《国家信息化发展战略纲要》《“十三五”国家信息化规划》《促进大数据发展行动纲要》,推动文化和旅游行业信息化发展,文化和旅游部科技教育司近日开展 2019 年度文化艺术和旅游研究项目信息化发展专项遴选申报工作。


    关键词:旅游竞争;主题公园;文旅项目;旅游演艺;特色小镇;民宿;全球旅游业;国家海洋博物馆;豪华酒店投资;
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