[交通运输、仓储和邮政业,信息传输、软件和信息技术服务业,卫生和社会工作] [2020-02-12]
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-02-11]
2019年,在政策调整和资本市场趋于冷静的外部环境下,各大游戏厂商积极开展战略调整,包括拓展海外市场、加强现有游戏的运营力度等。预计2019年中国移动游戏市场收入同比增长仍能达到16.5%,市场依然保持稳健上涨趋势。艾瑞分析认为,未来游戏市场仍会在相当长时间内保持可观的增长力度。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-02-11]
申万传媒指数上涨2.57%,在申万28 个子行业中涨跌幅排名第6 位。2020 年1 月,申万传媒指数较上证综指、沪深300、创业板指、中小板指数的超额收益为+4.98%、+4.83%、-4.64%、-3.57%,在申万28个子行业中涨跌幅排名第6 位。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-02-11]
在传媒与互联网行业,每一轮新渠道的崛起,都会诞生新巨头,短视频崛起成就了抖音、快手。要研究清楚短视频生态,就要客观分析MCN的过去、现在、未来,本质模式,分成机制,典型案例。本文为视频生态(抖音&快手&B站)系列研究之MCN篇。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-02-11]
2020年疫情下移动互联网新趋势盘点:疫情下手游很“疯狂“;视频娱乐成“心头好”;生鲜电商成“香饽饽”;线上教育成“刚需”;互联网医疗成“第二战场”;线上办公成“主流”。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-02-11]
[信息传输、软件和信息技术服务业,公共管理、社会保障和社会组织] [2020-02-11]
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-02-11]
[信息传输、软件和信息技术服务业,计算机、通信和其他电子设备制造业] [2020-02-10]
[信息传输、软件和信息技术服务业,卫生和社会工作] [2020-02-10]