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所属行业:计算机、通信和其他电子设备制造业

  • 6021.论我国民事电子诉讼程序的立法构建

    [计算机、通信和其他电子设备制造业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2019-06-19]

    近二十年来,人类步入了互联网时代,计算机、网络和通讯技术等电子信息技术的发展达到了前所未有的高度,推动了社会的深刻变革,促进了人类生产生活的高效与便捷。电子信息技术改变了人们生活、学习和工作的方式,渗透了人类社会的方方面面。在司法领域,将电子信息技术应用于诉讼活动中,构建电子诉讼程序规则,积极发展电子诉讼,已成为法学界讨论的热点话题之一。电子诉讼程序是指各诉讼参与主体在参与电子诉讼活动时需遵循的流程,其并非一种独立的诉讼程序,而是现有诉讼程序的一种电子化形式。采用电子诉讼程序开展诉讼活动,有利于降低司法成本,提高诉讼效率,有利于方便和保障当事人的诉讼权利,可以进一步拓展司法公开的深度和广度,提高司法公信力。目前世界上大多数国家都在积极发展电子诉讼,其中,美国、德国、奥地利等西方国家在上世纪八十年代就开始致力于司法电子化改革,在几十年的发展过程中,制定了大量与电子诉讼程序相关的法律规范,积累了丰富的电子诉讼实践经验,走在了时代的前列。我国的电子诉讼整体上起步较晚,目前仅在吉林、浙江等少数地区开展了电子诉讼的试点工作,虽然取得了较为良好的效果,但在电子诉讼特别是民事电子诉讼的发展过程中,由于缺乏具体的制度和成体系的电子诉讼程序规则,从而导致了很多问题,如如何认证诉讼参与人的真实身份、远程庭审过程中如何处理当事人对证据的异议等。电子诉讼依赖现代科技的特点导致人们对其缺乏明确的认识,如何通过互联网实现电子起诉、签收电子文件、进行远程庭审等诉讼活动,都需要有明确的规则来指引。此外,按照最高人民法院在2015推出的人民法院信息化建设3.0版的要求,今后几年我国将在全国范围内大力推行并深化完善电子诉讼,而尽管国外的立法和实践经验,以及部分省份和地区的先行实践都为我国电子诉讼的全国化发展提供了参考,但毋庸置疑的是,大范围推行电子诉讼势必会面临更多的问题。因此,应从立法层面给予电子诉讼程序足够的重视,构建一套完整的民事电子诉讼程序规则,以便能更好地指导我国民事电子诉讼的实务操作,促进我国电子司法改革的进程。
    关键词:电子诉讼程序;;法院信息化建设;;远程庭审
  • 6022.电子信息技术在生活中的应用探索

    [计算机、通信和其他电子设备制造业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2019-06-19]

    本文主要以电子信息技术在生活中的应用探索为重点进行分析,结合当下电子信息技术在日常生活中的应用为主要依据,从多媒体及智能化、规模化及个性化、集成化及移动化这三方面进行深入探索,其目的在于加强电子技术在生活中的应用效率,为社会群众日常生活带来更多便利。
    关键词:电子信息技术;;大数据;;物联网;;光电技术;;应用前景
  • 6023.电子信息工程自动化设计中智能技术的运用分析

    [计算机、通信和其他电子设备制造业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2019-06-19]

    电子信息工程的不断创新所遵循的原则就是不断的智能化。本文将对电子信息工程智能化技术的运用作出分析与综述。
    关键词:电子信息工程;;自动化;;智能技术
  • 6024.基于HTML5的中职电子信息基础教学APP开发研究

    [信息传输、软件和信息技术服务业,计算机、通信和其他电子设备制造业] [2019-06-19]

    近年来,互联网的飞速发展改变着人们的生活和工作方式,同时也推动国家教育教学方式的变革.计算机技术促进课堂教学的开发逐渐成为研究的热点.随着计算机技术的发展,电子产品的应用领域正不断地拓展,例如军事领域、医学领域、教育领域等.伴随着时代的发展,教育领域也不断创新,越来越多的计算机技术和电子信息产品被应用于教育教学中.根据当前职业教育现状,利用计算机技术开发教学软件,并将软件安装到移动手机上,让学生通过操作手机完成学习任务.既满足教学要求,又能简化教学步骤,同时丰富教学媒体,提高教学手段,达到预期的教学效果.中职学生上课难免出现玩手机现象,利用这一特点可以解决教学中学生注意力分散的难题.本文针对基于HTML5语言、CreateJS库,以及JavaScript交互语言研究并开发用于电子线路课堂使用的手机应用.在信息化教学的课程中,利用手机应用来促进慕课、微课等翻转课堂的实践和应用.实验结果表明,手机应用作为课堂辅助设备可以促进教学的效果,提高学生的学习效率.主要工作包括以下几个方面:相关基础理论.信息化教学原理是设计手机应用的背景和出发点,根据实际课堂的需要来设计手机应用的各个模块,使得手机应用能最大限度的提高课堂效率.HTML5开发语言、JavaScript库和CreateJS库是手机应用开发的基础语言,利用这些语言,绘制界面,编写实现效果,是必不可少的基础性理论.分析并设计手机应用系统的需求.首先进行系统分析,包含总体分析、可行性分析还有需求分析.然后是系统设计,设计总体框架和交互界面.最后是设计核心功能,首页是各个课件的链接按钮,每个课件包含六个学习模块.提出算法,实现手机应用.首先选择开发语言和开发环境,其次将上述设计的模块逐个实现,最终将手机应用用于课堂教学中,得出教学总结.综上所述,设计电子线路课堂手机APP,提出编写思路和算法,实现功能并用于课堂教学中,结果表明所设计的算法的正确性.
    关键词:手机应用;;翻转课堂;;HTML5;;CreateJS库
  • 6025.现代化技术在电子信息工程中的应用

    [信息传输、软件和信息技术服务业,计算机、通信和其他电子设备制造业] [2019-06-19]

    在社会不断发展环境下,现代化技术逐渐成为了电子信息工程中的核心力量,也只有不断开发现代化技术,通过各种现代化智能技术才能进一步促进电子信息工程领域的发展,为了实现这一目的,本文也就电子信息工程的现代化技术进行了探讨。
    关键词:电子信息工程;;现代化技术;;应用探讨
  • 6026.基于JUMP平台同城支付交换系统的研究与设计

    [计算机、通信和其他电子设备制造业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2019-06-19]

    自1933年上海成立首家票据交换所,长期以来,国内票据交换一直采用手工方式。随着经济的发展,票据交换业务量逐渐增加,手工处理票据的方式弊端开始显现,银行机构受理清算业务时,工作量大而繁琐,影响单位资金周转速度,同时,银行其他资金清算业务在计算机及网络技术的发展下开始信息化、电子化,清算效率得到显著提高,进一步挤压了同城交换业务,使得同城交换业务在行内支付体系中占比逐年降低。为了避免同城交换业务被进一步挤压,银行必须加快推进同城交换系统电子化,跟上信息化时代的脚步,满足客户对资金周转效率的要求。基于此,本文研究设计了新一代同城支付交换系统,应用现代计算机技术及模式识别技术,取代传统的手工化票据交换系统,将各类跨行借、贷方票据业务转为电子信息流,通过网络互联等手段实现商业银行及金融机构的联结,加速资金周转,实现柜面票据转账业务,为社会提供优质的支付结算服务。本文所设计的系统采用面向服务的架构(Service-Oriented Architecture),将系统每个功能单元拆分为服务,通过服务间定义的接口进行通讯,通讯报文格式为跨平台可扩展标记语言(XML),接口采用中立的方式定义,使得构建的系统中的服务可以使用统一和标准的方式进行通讯。这种构架设计使整个系统具备重用性、互操作性、高可靠性及松耦合度,解决了不同系统间数据共享的问题。其次系统基于JUMP(J2EE Unified Multi-purpose Platform)平台开发,该平台对开放应用的设计、开发、运维提供良好的规范和指导,是结合业界先进的技术以及相关成熟标准的开放、轻量、高效、安全、稳定、统一的应用平台。同时系统引入OCR技术进行票据信息的自动化识别,提高票据业务的处理效率。在此基础上,对同城票据交换系统需求进行分析,随后对各个功能模块制定详细的技术方案并进行了代码的编写及单元测试从而完成整体系统的开发工作。最后进行全流程测试及业务功能验证,测试结果表明系统完成从手工化到电子化的转变,通过利用JUMP平台和OCR技术解决了票据交换业务中交换周期长、安全风险大、场地要求高等一系列问题,极大的提高了同城票据交换业务的效率,缩短业务处理中心工作人员每个交换日处理票据的时间。
    关键词:电子化;;同城交换;;JUMP;;OCR;;银行
  • 6027.中国电子信息产业集群创新网络演化研究:格局、路径、机理

    [信息传输、软件和信息技术服务业,计算机、通信和其他电子设备制造业] [2019-06-19]

    随着科学技术日新月异,创新逐渐成为引领区域经济发展的重要动力。伴随“地方静态空间”向“全球流动空间”的转变,不同空间尺度知识流动和创新联系引起区域经济学者关注。作为创新要素流动共享、创新主体协同合作、创新成果转化利用重要载体和有效途径的创新网络以及多尺度创新网络耦合问题成为热点议题。集群作为全球-地方张力作用下寻求区域发展的核心战略,集群研究呈现由“地方观”向“网络观”的转变,部分学者更是主张从本地和跨界多尺度互动的网络视角来审视集群及集群间联系,集群网络是否普遍存在、不同类型集群网络有何差异仍是尚待回答的问题。此外,依据生命周期理论,不同发展阶段的创新网络具有异质性,应基于动态演化视角解析集群创新网络特征。遵循演化经济地理学“格局-路径-机理”的研究范式,本文探讨了不同类型、不同生命周期阶段多集群多尺度创新网络的格局演化、演化路径、演化机理。选取了集技术知识密集型、集群式产业空间格局、创新全球化等特征于一体的电子信息产业作为研究对象,综合运用区位熵和社会网络分析法,对中国32个电子信息产业集群进行了识别;着眼于集群技术创新,运用两步聚类分析法和Logistic模型,对电子信息产业集群进行了分类,并确定了其所处生命周期阶段;基于1985-2015年中国电子信息产业申请发明专利数据,运用卡方检验方法,证实了集群网络的现实存在;借助Ucinet、Pajek、ArcGIS等软件和R语言编程,分析了集群创新网络的异质性、功能位置和演化轨迹,并结合对重点企业、创新组织的访谈以及2016-2017年SEMICON China、IC China参会企业的实地调研,分析了集群创新网络演化机理,论文的主要研究结论如下:(1)中国电子信息产业创新合作具有集群网络特征。在创新伙伴的选择过程中,集群内创新主体关注本地知识溢出和跨区域“缄默知识池”的双重效应,重视与本地集群和外地集群内创新主体之间的合作,重视地方-全球集群创新网络建设。从现实效果来看,这种地方-全球创新网络推动了集群主体的集体学习和合作创新,地方集群主体之间创新联系明显高于非集群主体;不同地方的集群间合作网络逐渐成为跨界创新网络的核心子网络。这与非集群内创新主体的行为方式明显不同。(2)创新网络受集群发展阶段与类型的深刻影响。处于不同发展阶段的集群创新联系具有异质性。在集群萌芽阶段,内生创新引领型(Ⅰ类)、创新跟随型(Ⅲ类)、创新孕育型(Ⅳ类)集群,创新主体以高校和研究所为主;外生创新引领型(Ⅱ类)集群,创新主体多为外资企业,集群高度依赖外部技术知识输入;创新合作集中于单一空间尺度,Ⅰ、Ⅲ、Ⅳ类集群以本地尺度的集群内合作为主,Ⅱ类集群则以境外尺度的集群间合作为主;创新网络空间距离变动较大。在集群成长阶段,创新主体多为创新能级高的大企业和理工科院校,具有投资关联的企业之间、创新能级较高的产学研机构之间形成了创新强联系。不同类型集群的创新强联系各不相同,对于Ⅰ类集群而言,本地企业之间、本地企业与本地科研机构之间创新联系密切;对Ⅱ类集群而言,基于组织和认知邻近,本地企业与位于中国台湾等地企业之间的境外创新联系十分重要;对Ⅲ类集群而言,基于组织和认知邻近,本地企业与境内其它地区企业、科研机构之间创新联系紧密;对Ⅳ类集群而言,本地企业之间的创新合作占据首要位置。不同空间尺度网络耦合成为集群创新新方向,Ⅰ、Ⅱ类集群的多尺度创新网络趋于稳定,创新合作空间距离呈现减小趋势;Ⅲ类集群的非本地尺度跨集群联系增加,创新合作空间距离呈现增大趋势;Ⅳ类集群的外部联系相对较少,创新合作空间距离呈现减小趋势。从网络结构看,“核心-边缘”层级式网络特征凸显,小世界网络现象越来越普遍,主体创新能级在创新结网中发挥关键作用,集群创新网络空间范围和联系强度差异显著,集群外部创新联系呈现由“少核主导”向“多核互联”的演变趋势。(3)中国电子信息产业集群得益于路径创造,网络结构不断优化。路径创造促使网络位置升级,路径锁定致使网络位置降级。多数集群通过创新主体间交互学习、创新合作新成员加入、技术创新模式转变等途径的路径创造,实现了网络位置升级;少数集群则由于自身创新能级较低、集群外部联系薄弱等层面的制约,集群边缘位置锁定甚至位置降级。中国电子信息产业集群创新网络形成的核心驱动力逐渐从地理邻近向认知邻近、社会邻近转变,集群创新网络社区结构逐渐从本地社区为主向本地社区、跨集群社区并存再至跨集群社区为主的方向转变,层级式社区结构已然成形。(4)集群创新网络发展受邻近性、根植性、主体特质的综合影响。地理邻近有助于隐性知识交流,是集群创新网络成长的基础;认知邻近提高了知识交流与吸收效率,是集群创新网络发展的核心驱动力;社会邻近增强了双方互信,是集群创新网络维持紧密合作关系的保障;地理邻近和认知邻近、地理邻近和社会邻近之间具有替代效应;根植性能够塑造知识循环,是集群创新网络发展的重要推动力;考虑到成本效应,网络地位对集群创新网络发展具有消极影响;创新能力强、合作创新经验丰富的创新主体,通过吸引更多的创新合作伙伴,能够促进集群创新网络健康发展。
    关键词:集群创新网络;;空间格局;;演化路径;;演化机理;;电子信息产业;;中国
  • 6028.一种新型基于抛物面反射的微波紫外灯设计

    [信息传输、软件和信息技术服务业,计算机、通信和其他电子设备制造业] [2019-06-19]

    本文将标准BJ-22波导扩展为矩形喇叭腔体,在腔体后端安装一个抛物面并在抛物面上开矩形窄缝,微波能量通过该缝耦合入后端腔体并激发位于抛物面焦点处的紫外灯。激发以后,紫外灯光线经过抛物面反射形成平行光从短路金属网罩透射出去。本文使用全波仿真方法,计算了耦合进抛物面后端和紫外灯处的电场分布。该装置可应用于紫外杀菌和固化等工业领域。
    关键词:微波紫外灯;;抛物面反射;;平行光
  • 6029.加拿大反垃圾邮件立法研究

    [信息传输、软件和信息技术服务业,计算机、通信和其他电子设备制造业] [2019-06-19]

    网络时代,垃圾邮件泛滥成灾。网民在享受电子邮件带来便利的同时,亦要忍受垃圾邮件带来的诸多困扰。基于中国互联网协会近年发布的调查报告,不难形成这样一个共识:中国垃圾邮件问题亟须解决、刻不容缓。在立法层面上,中国的反垃圾邮件立法却相对滞后,垃圾邮件在我国仍未得到全国人大及其常委会立法层面的规制,“垃圾邮件”本身也尚未形成一个实定法上的概念。实践中,对垃圾邮件的行政管理也只能依据部门规章和“红头文件”。社会面上,现在已经有越来越多的个人和组织加入到反对非法的电子邮件营销的队伍之中,逐渐认识到这些垃圾邮件对我们生活的负面影响。而反观美国、欧盟、日本、加拿大等发达经济体,它们早已通过较高位阶的反垃圾邮件法来规制垃圾邮件泛滥问题,成效明显,并且积累了相当丰富的实务经验,由此产生了比较法研究与法律移植之可能。反垃圾邮件立法作为一个新兴法律部门,在加拿大亦经历了一个从无到有、从反对到逐步接受的过程。早期,加拿大工业部主张在反垃圾邮件问题上不需要相应的立法文件,认为以现有手段管控垃圾邮件足矣。这些手段包括:自由市场机制、行业规约、隐私权保护法、现有的民法和刑法规制。不过,后来,加拿大工业部转变了态度,主张清晰明确的的立法、严苛的惩罚以及强有力的执行力才能够成功地应对垃圾邮件。随后,加拿大反垃圾邮件法由2010年第四十届国会第三次会议颁布,并于2010年获得了皇家的许可,之后经过多方磋商于2014年7月1日正式生效。该法案是当前世界上较为先进的反垃圾邮件立法文本,其主要规制垃圾邮件、间谍软件、恶意软件和僵尸网络、网络错误或者误导性陈述、电子邮件地址搜集、更改传输数据等。其中在反垃圾邮件方面,该法规制使用电子手段鼓励参加商业营销活动,这意味着,企业发送商业电子信息将受到禁止性条款的约束;但同时也有条款列举例外和特定情况。值得注意的是,该法还规定了“明示同意”和“默示同意”的具体要求和程序。除此以外,在反间谍软件方面,反间谍软件条款中不再仅指传统中“反间谍软件”的狭义定义,其中还包括征得被安装人安装计算机程序的明确同意要求,以及规定性披露和通知的要求,立法外延相较其他国家立法文件相对较宽广。笔者在本文中也介绍了加拿大反垃圾邮件法中“同意”的要求,征询收件人的同意是非常重要的环节,这是该法案的核心。相关的具有一定意义的案例亦贯穿文章始末,希冀本文对于我国的反垃圾邮件立法能有所借鉴和参考。
    关键词:加拿大;;反垃圾邮件法;;加拿大广播电视和电信委员会;;商业电子信息;;未经请求电子邮件
  • 6030.电子信息技术在控制系统中的应用分析

    [计算机、通信和其他电子设备制造业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2019-06-19]

    本文简单概述电子信息技术,从而分析不同领域信息传输控制系统中电子信息技术的必要性。
    关键词:电子信息技术;;控制系统;;应用
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