[信息传输、软件和信息技术服务业,批发和零售业] [2022-02-14]
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-02-11]
2021 年以来互联网公司业绩和股价表现疲软,股价大幅下调后,部分投资人参 与互联网板块的左侧布局,同时对于板块右侧拐点的关注度逐渐提升。我们认 为,当前时点市场针对行业政策变化的情绪波动正在逐渐弱化,对于短期业绩 的悲观预期已较为充分。
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-02-11]
移动互联网流量红利逐渐见顶,多元前沿科技驱动下,元宇宙或将成为移动 互联网下一站。未来,在5G、AR/VR、AI、云计算、数字孪生等新一代信 息技术赋能下,我们认为元宇宙时代的到来会全面改造各领域的应用。游戏、 社交和电商作为移动互联网时代渗透率较高的主要应用,元宇宙相关技术的 突破或将率先对其实现影响。游戏作为元宇宙重要入口之一,有望成为承载 元宇宙活动的基础平台;社交领域场景化趋势或将延续,元宇宙多元化身或 将助力陌生人社交及兴趣化社交,低门槛创作工具加速创作者经济成长;元 宇宙时代将全面实现沉浸式购物体验,向虚实交互的电商生活迈进。
[计算机、通信和其他电子设备制造业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-02-11]
VRAR虚拟现实:《“十四五”数字经济发展规划》鼓励虚拟现实 关键数据方面,1 月受成长风格整体回撤影响,VRAR 上游、中游行业 指数分别下跌16.38%、16.81%;Steam 平台VR 活跃用户占比为2.14%, 较上月1.93%的占比小幅提高0.21%,为8 月以来首次重回2%。据此估 算1 月平台VR 活跃玩家约为256.8 万。产业资本变动方面,1 月国内 VRAR 相关投融资数量不多,游戏人工智能解决方案超参数科技完成由 红杉资本领投的1 亿美元B 轮融资。事件、政策方面,继上海后,元宇 宙概念被写入多地《政府工作报告》;国务院发布《“十四五”数字经济 发展规划》,规划在打造智慧共享的新型数字生活部分提出,要加强超 高清电视普及应用,发展互动视频、沉浸式视频、云游戏等新业态,深 化人工智能、虚拟现实、8K 超高清视频等技术的融合。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-02-11]
IaaS 本质是IT 基础设施,将直接受益于数字经济建设:2022 年1 月12 日,国务院发布了《“十四五”数字经济发展规划》,提出2025 年国内数字经济核心产业增加值占GDP 比重提升至10%的发展目标。IaaS(Infrastructure asa Service),即基础设施即服务,本质上是一种IT 基础设施,是数字基础设施的重要组成部分,是驱动数字经济发展的源动力,在我国产业数字化转型和公共服务数字化水平提升中发挥着重要作用。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-02-10]
随着社会科学技术的不断创新与发展,计算机技术以及信息网络技术被应用到了各个领域,其为社会创造了巨大的经济效益,为公众的工作学习与日常生活提供了便利,同时,提高了事业单位的工作效率与工作质量,但在实际应用过程中,存在一定的计算机网络安全问题,本文就事业单位计算机通信网络安全进行简述,分析其实用意义,同时对当前事业单位面临的计算机网络安全问题进行分析,并就其提出针对性意见。
[信息传输、软件和信息技术服务业,计算机、通信和其他电子设备制造业] [2022-02-10]
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-02-10]
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-02-10]
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-02-10]