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重点类型:年度报告

  • 1181.中国智能门锁产业白皮书2017

    [通用设备制造业,信息传输、软件和信息技术服务业,] [2017-07-18]

    Analysys易观分析认为,2016年,中国智能家居市场规模达到1140亿,预计2017年将达到1404亿,同比增加23.2%。预计到2019年将突破1950亿元人民币。随着智能家居中智能电视、智能路由器等智能单品的爆发,多个智能家居单品已经进入到普通用户的 家庭,而智能家居平台的建立,使得智能家居系统日益完善。伴随着家居生活中智能产品的增多,智能家居市场逐渐由单品爆发向系统化方向发展,未来智能家居市场规模将进一步扩大。

    关键词:智能门锁;智能家居;行业分析;典型厂商
  • 1182.中国在线自由行市场发展趋势专题分析2017

    [租赁和商务服务业,] [2017-07-18]

    2015年旅游产业收入占GDP6.1%:中国旅游业总收入2015年达到4.13万亿元人民币,占同期中国国内生产总值(GDP)(67.7万亿元人民币)的6.1%,较2014年(5.8%)提高0.3个百分点;2016年旅游业互联网渗透率达到14.1%:2016年中国在线旅游市场规模预计达到6663.2亿元人民币。2016年中国旅游业呈现新的线上线下融合趋势,一方面在线旅游企业不断深入供应端,加强资源覆盖;另一方面线下旅游资源运营商通过资本或战略合作主动加强在线业务。

    关键词:在线自由行;市场概况;发展趋势;互联网化
  • 1183.中国在线旅游市场年度综合分析2017

    [租赁和商务服务业,] [2017-07-18]

    2016年旅游产业收入保持两位数增长:2016年旅游产业收入达到4.69万亿元人民币,名义增长达到13.6%。2016年旅游产业收入占GDP6.3%:2016年中国旅游业收入占同期中国国内生产总值(GDP)的6.3%,较2015年(6.0%)提高0.3个百分点,其国民经济支柱性产业地位得以强化。

    关键词:在线旅游;互联网化;在线交通;在线住宿
  • 1184.中国游戏直播市场年度综合分析2017

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业,] [2017-07-18]

    在整体的 2016年,我国游戏直播平台移动端第一季度用户活跃人数达到8936.2万人。第二季度达到8572.7万人.第三季度达到9062.9万人.第四季度达到9436.4万人。2016年,我国游戏直播平台移动端第一季度日均活跃用户为799.3万人,第二季度为779.2万人。第三季度为848.1万人。第四季度为894.9万人。

    关键词:游戏直播;市场分析;用户;厂商
  • 1185.中国移动阅读市场年度综合分析2017

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业,] [2017-07-18]

    2016年中国移动互联网用户规模达到8.3亿人,增速减缓。未来保持增长的主要动力将来源于两方面:一是三四线城市移动网络覆盖的提升;二是智能网络终端设备的进一步普及,其中包括智能可穿戴设备、智能家居、车联网等终端的发展。2016年中国移动互联网市场规模达到46720.6亿元人民币,市场增速较去年明显减少。在移动互联网新用户增长乏力的背景下,单用户消费水平虽有提升,但因市场上可供消费的产品/服务已被大量开发,因此移动互联网市场规模大规模增长现象将不会再出现。按照目前的发展速度,易观预测未来的市场规模增速还会降低,最后增速稳定在25%左右。

    关键词:移动阅读;发展现状;竞争格局;趋势预测
  • 1186.中国移动游戏市场年度综合分析2017

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业,] [2017-07-18]

    Analysys易观分析认为,2016年的中国移动游戏市场仍处于高速发展阶段,大型厂商囤积大量IP,拥有强大的研发能力,同时把控发行渠道,挤压着中小创业者和新进入者的生存空间,市场准入门槛提高。市场竞争格局趋于稳定,腾讯、网易等大厂主宰移动游戏市场,马太效应愈发显著,行业集中度进一步提高。2016年端游改编手游成为行业的主流产品形态,反映出玩家对游戏内容的要求日益增高。重度游戏、IP泛娱乐化、市场细分成为移动游戏行业的三大趋势,同时由于人口红利消失和游戏转换成本增高等原因,行业对厂商精细化运营能力的要求日渐增高。

    关键词:移动游戏;市场现状;产品现状;研运市场
  • 1187.中国移动游戏化社交市场专题分析2016

    [信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业,] [2017-07-18]

    从现阶段看来,移动社交市场去中心化发展、消费升级、新兴技术等因素将驱动中国移动游戏化社交市场用户规模持续增长,部分领先厂商已经开始在保证用户规模积极扩张和用户活跃度稳定提升的基础上进行商业化拓展,移动广告营销、移动游戏、移动生活服务市场等成为移动游戏化社交市场商业化发展的潜在推动力量。预计到 2018 年中国移动游戏化社交市场整体收入规模将达到 20.86 亿元.

    关键词:移动游戏化社交;发展现状;发展趋势;典型厂商
  • 1188.中国移动营销市场年度综合分析2017

    [信息传输、软件和信息技术服务业,批发和零售业,] [2017-07-18]

    移动营销市场飞速发展,2016年市场规模达1633.9亿元人民币,增速80.5%,虽然人口红利消失影响了市场的进一步发展,但是随着移动互联网对于现实生活的改变,更多的轻度用户向重度用户转移,移动端流量将进一步增长,同时移动端媒体对于营销流量的拓展将成为市场增长的重要动力。移动社交、移动视频、移动电商、移动资讯等平台近年来加速广告变现探索,已经成为移动营销市场的重要增长动力。

    关键词:移动营销;市场概况;发展趋势;服务厂商
  • 1189.中国网上零售B2C市场年度综合分析2017

    [批发和零售业,信息传输、软件和信息技术服务业,] [2017-07-18]

    2016年中国国内生产总值达到74.4万亿元,同比增长6.7%。同年12月中国居民消费价格总水平(CPI)同比增长2.1%,控制在年度3.5%的通胀上限以内;中国工业生产者出厂价格(PPI)同比上升5.5%,连续4个月同比上升。CPI和PPI指数上涨回升表明,一方面国内工业产品供需矛盾有所缓解,一方面我国总体需求稳定增长。

    关键词:网上零售;B2C市场;宏观环境;主要厂商
  • 1190.中国网络广告市场年度综合分析2017

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业,] [2017-07-18]

    流量红利消失,导致市场规模增速放缓。互联网广告市场成熟,无论是增速还是市场结构进一步趋于稳定,未来行业需要通过寻找具有发展潜力的细分市场,进行大规模的商业化变现。一方面是基于现有存量市场的效率提升,加速展示广告在程序化交易模式改造,营销价值最大化变现。另一方面,在内容营销、信息流广告等新的营销方式探索方面,以库存增长拉动市场向前发展。

    关键词:网络广告;发展现状;广告结构;典型企业
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