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报告分类:境内分析报告

  • 4731.2018年电影人群研究报告

    [文化、体育和娱乐业] [2020-01-11]

    泛娱乐产业的全线升级,带动中国观影用户对于电影内容的选择进入口碑时代。观影用户不仅追求视听享受,还要追寻电影内容最本质的东西——共情与共鸣。


    关键词:2018年;电影人群;研究报告
  • 4732.2018年Q1智能手机市场研究报告

    [计算机、通信和其他电子设备制造业] [2020-01-11]

    2018年Q1,安卓智能手机覆盖量超过9亿,其中华为继续发力,继17年Q4以微弱差距输给OPPO后,本季度终于勇夺市场老大桂冠。第一梯队另两家OPPO与vivo市场份额有所下降。整体来看,第一梯队三家手机品牌继续垄断市场,市场份额超过五成,成为智能手机市场的领头羊,与此同时,三星市场份额进一步缩水。


    关键词:2018年;Q1;智能手机;研究报告
  • 4733.2018教育培训行业研究报告

    [教育] [2020-01-11]

    整体来看,支持优质民办教育发展的大逻辑是不变的;短期来看,政策不确定性对教育板块,特别是学校类资产板块影响尤为明显;营利性办学性质的确定将使部分民办高校不能再享受税收优惠,其盈利能力将有一定的影响


    关键词:2018;教育培训;研究报告
  • 4734.2018Q3中国智能手机市场报告

    [计算机、通信和其他电子设备制造业] [2020-01-11]

    市场集中度进一步提高,第一梯队市场占比持续扩大CR5机型集中度差异较大。


    关键词:2018;Q3;智能手机;市场报告
  • 4735.2017年短视频行业研究报告

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-11]

    关键词:2017年;短视频;研究报告
  • 4736.第五人格数据分析报告

    [文化、体育和娱乐业] [2020-01-11]

    五格玩家活跃天数颇高,游戏粘度较高。月活跃天数分布。五格在上线一个月后共收获了36.7%的活跃用户,根据其4月28日公布的官方数据,活跃用户约为1835万人,一个月里活跃了20天以上的玩家约有140万人。


    关键词:第五人格;数据分析;游戏
  • 4737.一带一路移动出海研究报告

    [信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-11]

    丝绸之路是起始于古代中国,连接亚洲、非洲和欧洲的古代陆上商业贸易路线,最初的作用是运输古代中国出产的丝绸、瓷器等商品,后来成为东方与西方之间在经济、政治、文化等诸多方面进行交流的主要道路。古丝绸之路积淀了以和平合作、开放包容、互学互鉴、互利共赢为核心的丝路精神,是“一带一路”版图的传承基础。


    关键词:一带一路;移动出海;研究报告
  • 4738.2019中国移动互联网春季大报告

    [信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-11]

    流量天花板已至 :互联网下半场发展拐点到来,随着人口红利不再,二胎红利消失移动互联网用户规模已处于天花板状态,存量厮杀将是常态。



    关键词:2019;中国移动;互联网;春季
  • 4739.2019在线教育市场研究报告

    [教育] [2020-01-11]

    在线教育市场包括在线学前教育、在线K12教育、在线语言教育、在线职业教育、在线高等教育、在线素质教育等,本报告重点研究在线K12教育、语言教育、职业教育市场


    关键词:2019;在线教育;研究报告
  • 4740.2019移动房产服务行业洞察

    [信息传输、软件和信息技术服务业,房地产业] [2020-01-11]

    有人的地方,就有争斗。有争斗就有看不见的硝烟,有硝烟就有所谓的战场。移动房产行业,就是那个看不见硝烟的战场,传说中的江湖。目前房产销售增速高于投资增速,市场将进入存量时代” ,线上线下争夺战或将更为激烈。目前移动房产行业仅有千万级规模,成长空间较大;从月增速来看,波动较大,同比下降一半。

    关键词:2019;移动房产;服务行业
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