[文化、体育和娱乐业] [2020-01-11]
泛娱乐产业的全线升级,带动中国观影用户对于电影内容的选择进入口碑时代。观影用户不仅追求视听享受,还要追寻电影内容最本质的东西——共情与共鸣。
[计算机、通信和其他电子设备制造业] [2020-01-11]
2018年Q1,安卓智能手机覆盖量超过9亿,其中华为继续发力,继17年Q4以微弱差距输给OPPO后,本季度终于勇夺市场老大桂冠。第一梯队另两家OPPO与vivo市场份额有所下降。整体来看,第一梯队三家手机品牌继续垄断市场,市场份额超过五成,成为智能手机市场的领头羊,与此同时,三星市场份额进一步缩水。
[教育] [2020-01-11]
整体来看,支持优质民办教育发展的大逻辑是不变的;短期来看,政策不确定性对教育板块,特别是学校类资产板块影响尤为明显;营利性办学性质的确定将使部分民办高校不能再享受税收优惠,其盈利能力将有一定的影响
[计算机、通信和其他电子设备制造业] [2020-01-11]
市场集中度进一步提高,第一梯队市场占比持续扩大CR5机型集中度差异较大。
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-11]
[文化、体育和娱乐业] [2020-01-11]
五格玩家活跃天数颇高,游戏粘度较高。月活跃天数分布。五格在上线一个月后共收获了36.7%的活跃用户,根据其4月28日公布的官方数据,活跃用户约为1835万人,一个月里活跃了20天以上的玩家约有140万人。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-11]
丝绸之路是起始于古代中国,连接亚洲、非洲和欧洲的古代陆上商业贸易路线,最初的作用是运输古代中国出产的丝绸、瓷器等商品,后来成为东方与西方之间在经济、政治、文化等诸多方面进行交流的主要道路。古丝绸之路积淀了以和平合作、开放包容、互学互鉴、互利共赢为核心的丝路精神,是“一带一路”版图的传承基础。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-11]
流量天花板已至 :互联网下半场发展拐点到来,随着人口红利不再,二胎红利消失移动互联网用户规模已处于天花板状态,存量厮杀将是常态。
[教育] [2020-01-11]
在线教育市场包括在线学前教育、在线K12教育、在线语言教育、在线职业教育、在线高等教育、在线素质教育等,本报告重点研究在线K12教育、语言教育、职业教育市场
[信息传输、软件和信息技术服务业,房地产业] [2020-01-11]
有人的地方,就有争斗。有争斗就有看不见的硝烟,有硝烟就有所谓的战场。移动房产行业,就是那个看不见硝烟的战场,传说中的江湖。目前房产销售增速高于投资增速,市场将进入“存量时代” ,线上线下争夺战或将更为激烈。目前移动房产行业仅有千万级规模,成长空间较大;从月增速来看,波动较大,同比下降一半。