[计算机、通信和其他电子设备制造业] [2020-01-11]
市场集中度进一步提高,第一梯队市场占比持续扩大CR5机型集中度差异较大。
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-11]
[文化、体育和娱乐业] [2020-01-11]
五格玩家活跃天数颇高,游戏粘度较高。月活跃天数分布。五格在上线一个月后共收获了36.7%的活跃用户,根据其4月28日公布的官方数据,活跃用户约为1835万人,一个月里活跃了20天以上的玩家约有140万人。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-11]
丝绸之路是起始于古代中国,连接亚洲、非洲和欧洲的古代陆上商业贸易路线,最初的作用是运输古代中国出产的丝绸、瓷器等商品,后来成为东方与西方之间在经济、政治、文化等诸多方面进行交流的主要道路。古丝绸之路积淀了以和平合作、开放包容、互学互鉴、互利共赢为核心的丝路精神,是“一带一路”版图的传承基础。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-11]
流量天花板已至 :互联网下半场发展拐点到来,随着人口红利不再,二胎红利消失移动互联网用户规模已处于天花板状态,存量厮杀将是常态。
[教育] [2020-01-11]
在线教育市场包括在线学前教育、在线K12教育、在线语言教育、在线职业教育、在线高等教育、在线素质教育等,本报告重点研究在线K12教育、语言教育、职业教育市场
[信息传输、软件和信息技术服务业,房地产业] [2020-01-11]
有人的地方,就有争斗。有争斗就有看不见的硝烟,有硝烟就有所谓的战场。移动房产行业,就是那个看不见硝烟的战场,传说中的江湖。目前房产销售增速高于投资增速,市场将进入“存量时代” ,线上线下争夺战或将更为激烈。目前移动房产行业仅有千万级规模,成长空间较大;从月增速来看,波动较大,同比下降一半。
[医药制造业] [2020-01-11]
发展历程:步入行业整合期,未来竞争业态多元化借助各类电商模式成熟的东风,医美电商为期不到十年,整体市场已进入行业整合期,形成以新氧为龙头企业的稳定局面。下一阶段的竞争会更加激烈,马太效应凸显。
[食品制造业] [2020-01-11]
休闲零食行业界定:当前市场口径不统一,边界混淆严重。Mob研究院定义:“携带方便、满足多维度需求和消费场景、非正餐的即食类食品”。休闲零食行业发展现状快速发展后的早期成熟阶段,市场容量巨大、市场份额集中度低。
[医药制造业] [2020-01-11]
截止2019年11月底,我国医药行业规模以上企业数量达到7346家,其中亏损企业数量1247家,亏损面17.0%, 环比下降0. 6个百分点。2019年1-11月全年医药行业亏损总额123.0亿元,同比减少5. 8%。