[金融业,房地产业] [2025-11-19]
地产成交转弱-宏观经济专题
[金融业] [2025-11-19]
国防军工行业:印尼证实采购歼-10计划,两大星座组网加速
[金融业] [2025-11-19]
国防军工行业:内需军贸,有望共振-2025四季度策略
[电力、热力、燃气及水生产和供应业] [2025-11-19]
固态电池行业:车端应用加速,产业链有望迎来变革-系列报告之三
[金融业] [2025-11-19]
四季度是否存在风格切换-复盘系列三
[金融业] [2025-11-19]
四中全会的新期待-四中全会前瞻
[电力、热力、燃气及水生产和供应业] [2025-11-18]
中国已经成为全球电气化率第一大国,且随着 AI 等新用电需求推动电气化率走高,“十五五”中国用电 CAGR 有望保持 6%+。这也意味着 3 万亿度增量,巨量资源靠传统能源难以满足,解决新能源进一步增长的消纳问题仍是“十五五”能源的主线。我们认为新能源发展会从重视供给转向重视需求,站在满足用电需求的角度来看,新能源有望通过风光储一体化模式,提升为高利用小时、高稳定性和高灵活性的高质量电源。
[文化、体育和娱乐业] [2025-11-18]
集换式卡牌以收集和交换卡牌为核心玩法,经由IP与消费者产生情感链接,为玩家提供多维度价值。集换式卡牌兼具观赏和收集、即时体验、社交、投资等多维度价值,相较于其他IP衍生品类,具备轻量便携,单价低的特点,通过集换机制进一步强化了其社交货币属性。目前以宝可梦为代表的TCG卡牌(2024年销售约14亿美元)和以球星卡为代表的收藏卡牌(Fanatics Collectibles 2024年收入达16亿美元)依托竞技和交易生态的构建成为全球两大主导品类。
[文化、体育和娱乐业] [2025-11-18]
卡牌是全球娱乐文化产业的“轻量级”增长引擎,以“符号化载体+规则化互动”为内核,横跨娱乐、收藏、文化三界。1)集换式卡牌融合规则化玩法、文化内容、社交属性及收藏属 性,以策略对抗为核心逻辑,依托丰富多元的玩法体系,形成“对战竞技+社交互动”的玩家生态。高粘性玩家生态赋予其情感层面的“社群价值”,而卡牌本身的战术价值与稀缺性,则赋予其功能层面的“实用与收藏价值”,二者共同构成了集换式卡牌区别于普通卡牌的独特价值逻辑。收藏卡牌聚焦稀缺性与艺术性价值,核心魅力根植于消费者对 IP 的情感认同,以体育球星卡、小马宝莉收藏卡为代表,通过限量发行、IP 情感绑定成为兼具情感寄托与资产属性的文化载体。2)IP 吸引力、社交认同感与悦己消费等多层次需求以及盲盒机制赋能,共同催生卡牌消费热潮。
[其他制造业,电气机械和器材制造业,通用设备制造业] [2025-11-18]
产品特性:消费品中电动工具、手动工具、割草机以欧美高端消费为主。2025 年 8 月美国零售销售环比增速为+0.6%,高于预期的+0.2%,前值由+0.5%修 正为+0.6%,8 月美国核心零售环比增速为+0.7%,高于预期的+0.4%,前值由+0.3% 修正为+0.4%,商品消费出现反弹。分项看,8 月无店铺零售业(+2.0%,读数指消 费环比增速,下同)、运动爱好(+0.8%)、服饰(+1.0%)等非耐用品表现较好,或反映返校季购物的提振作用;但汽车(+0.5%)、家具(-0.3%)、家电(+0.3%)等耐用品消费增速较前值回落,商品消费表现分化。从原因看,随着特朗普贸易谈判推进,美国关税单边大幅上涨的风险已经收敛,关税对消费者信心冲击最大的阶段已经度过,美国消费者信心指数已较二季度的低点回暖,8 月零售数据的企稳在 “意料之中”。