[信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-12-09]
顶层制度与行业规划对于数据交易流通多有提及。为实现数据资源向数据资产的转化,近来有关数字经济发展的顶层制度中多有提及数据交易流通,行业规范也从数据产权、交易流通、以及后续数据安全保障等多维度均对数据交易流通与产权体系建设作出部署,2021 年以来各地也相继颁布数据条例,细化与落地数据交易规则。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-12-09]
顶层制度与行业规划对于数据交易流通多有提及。为实现数据资源向数据资产的转化,近来有关数字经济发展的顶层制度中多有提及数据交易流通,行业规范也从数据产权、交易流通、以及后续数据安全保障等多维度均对数据交易流通与产权体系建设作出部署,2021 年以来各地也相继颁布数据条例,细化与落地数据交易规则。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-12-09]
截至2021 年11 月26 日收盘,沪深300 指数下跌6.74%,计算机指数下跌1.83%,跑赢沪深300 指数。从年初至今的个股行情表现来看,没有明显的板块效应,数据安全、能源IT、华为鸿蒙及卫星遥感应用等方向的部分标的表现较为亮眼。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-12-09]
2021 年10 月13 日,中国人民银行官网发布《中国人民银行关于加强支付受理终端及相关业务管理的通知( 银发〔2021〕259 号)》,对银行卡收单和条码支付终端做出一系列管理要求。值得重视的是,条码支付也被纳入监管,对个人收款条码的使用规范做出具体规定,明年3 月1 日起微信、支付宝个人收款码不能用于经营收款。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-12-09]
三态股份自2007年以来专注于出口跨境电商零售业务,以软件科技为基础,通过数据智能提高效率,打造跨境电商生态体系,2009年衍生出出口跨境电商物流业务。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-12-09]
科技巨头在元宇宙布局方向的研究框架:以体验升级为终倒推必备的要素,分拆出元宇宙研究框架的六大组件。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-12-09]
电商是三大核心要素“人-货-场”构成的商业体系,由三大关键指标“用户数-购买频次-客单价”共同决定市场空间。
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-12-08]
休闲游戏在变现方式和政策规范方面均处于变革期。休闲游戏长期以来具有用户规模庞大、下载量高,但ARPPU低的特点,市场规模在国内仅次于 RPG游戏。变现方面,IAA模式目前仍是大部分休闲游戏的主要变现方式,但随着移动游戏市场整体CPI的上升,近年来IAA与IAP混合变现的模式越来越 常见。版号方面,由于休闲游戏往往不涉及政治、军事、民族宗教等内容,且无故事情节或者情节简单,监管当局过去除了对棋牌类游戏版号控制较严 之外,对大多休闲游戏产品并未有特殊苛刻的限制,但是随着2021年以来监管层推出的各项有关防止未成年人沉迷网络游戏的政策措施,以及进一步落 实IAA游戏需申请版号的趋势,预计休闲游戏版号的竞争会更加激烈。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-12-07]
当今世界,全球数字经济正蓬勃兴起,新一轮科技革命和产业变革加速演进。数据显示,数字经济是近年来全球经济最具活力的板块,也是经济发展最强大的动力源,正在成为大国竞争的新高地。近年来,贵州省数字经济发展坚持以产业发展为目的,大力做优做强数字经济。文章分析了贵州省近年来数字经济发展取得的成效、存在的不足和面临的机遇,并提出了发展对策。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2022-12-07]
近年来,开源技术创新不断成为计算机软件领域的焦点,开源创新被列入“十四五”规划,我国的开源软件产业也进入了新的历史阶段。在系统分析我国开源软件产业现状和商业化模式之后,对我国开源软件商业化面临的开源代码信息安全、知识产权、供应链等风险进行深入的研究,并依据现有的问题提出加强开源自主、加强知识产权保护、培养开源精神等对策和建议,以期优化我国开源软件产业创新环境,促进开源产业的可持续发展。