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所属行业:信息传输、软件和信息技术服务业

  • 631.全球数字健康市场报告(2021-2030年)

    [信息传输、软件和信息技术服务业,医药制造业] [2021-08-31]

    Digital health is an emerging technology, which uses connectivity, software, computing platforms, and sensors to enhance the quality of healthcare and its outcome. It increases the physical and emotional well-being of the population. This study comprises products only and not services. The study estimates the revenue generated from the sales of digital devices used for health care. The valuations comprise revenue generated from adoption of health, health information technology, wearable patch, telehealth and telemedicine by patients. The study scope focuses on digital health products for quality health care.

    关键词:数字健康;新兴技术;连接软件;计算平台;传感器;提高医疗;保健质量;增加身心健康;医疗保健;数字设备
  • 632.全球计算机断层扫描增长机会

    [信息传输、软件和信息技术服务业,医药制造业,计算机、通信和其他电子设备制造业] [2021-08-31]

    The study provides insights into market metrics (unit sales and earned revenues), latest trends, market projections until 2025, and a roadmap to cutting-edge technologies that will drive the future growth of the CT market. The study offers a detailed landscape of industry drivers, restraints, and segments conducive for market growth. The study analyzes the CT market on a global scale, including North America, Europe, Asia-Pacific (APAC), Middle East, Latin America (LATAM), and Africa.

    关键词: CT 市场未来增长;尖端技术;低端 CT ;最大渗透潜力;私人影像中心;私人医院
  • 633.近九成开源软件存在漏洞 “治理先行"打开网安行业新局面

    [公共管理、社会保障和社会组织,信息传输、软件和信息技术服务业] [2021-08-30]

    关键词:开源软件;治理;网安行业;
  • 634.“国资云"概念 搅动云计算市场

    [信息传输、软件和信息技术服务业] [2021-08-30]

    关键词:国资云;云计算市场;
  • 635.全球 B2B 支付市场报告(2021-2028年)

    [信息传输、软件和信息技术服务业,金融业] [2021-08-30]

    Business-to-business (B2B) payment involves the transaction of value denominated in currency from buyer to supplier for good or services supplied in the market. Its benefits firms with easier payment process and accelerates transfers of funds. Furthermore, B2B payments between two entities are influenced by a number of variables, such as frequency, volume, sector, and interest charges, which does not impact customer payments. With an increased export & import of goods & services worldwide, the expansion of trades across the globe has accelerated the demand for B2B payments among firms. Moreover, businesses look forward to deal with different countries for their expansion, which boosts the cross-border business transactions. In addition, increase in usage of technology in B2B payments and rapid development of the domestic SMEs & mediumsized companies engaging into massive trades act as the key driving forces for the global B2B payments market.

    关键词:企业对企业 (B2B) 支付;货币计价;商品或服务;支付流程;资金转移;全球贸易的扩张
  • 636.计算机行业:数据安全在扩容,安全/运营/治理三剑客利刃出鞘-科技前瞻系列之三

    [信息传输、软件和信息技术服务业] [2021-08-29]

    伴随数字经济和互联网发展的20 多年,数据孤岛问题已经得到较好解决,而数据安全风险(信息泄露、恶意攻击、算法滥用等)日益暴露出来,数据安全问题的解决优先级将高于数据共享和数据孤岛。数据安全产业虽然起源于网络安全,但内质变化是针对数据的所有权和使用权的确权划分,从而使得“数据层”变的更加安全,未来这也将引起“算法”层面众多边际变化。

    关键词:数据安全;政策;IT 服务厂商
  • 637.互联网传媒行业:加速智慧零售及国际化布局,机遇与挑战并存-SaaS系列报告之三

    [信息传输、软件和信息技术服务业] [2021-08-29]

    疫情之后,线下零售的恢复以及社交网络渠道的持续增长带来Shopify 业务高增,我们总结Shopify Q2 经营亮点主要有:(1)社交渠道快速拓展:根据公司21Q2 业绩电话会,GMV 来源占比中,社交渠道虽然低于商家online store 以及线下POS,但增速非常快。公司持续推进与Facebook、Google、TikTok 等渠道的合作深度,帮助商家挖掘社交渠道内高用户时长带来的生机会。(2)线下业务布局:Shopify POS 能够帮助商家完成全套的线下零售业务数字化改造工作,帮助商家进行线上业务与线下业务的无缝融合,疫情之后融合加速,搭配Shopify payments,POS 业务渗透率持续提升

    关键词:电商;线下零售;社交渠道;智慧零售
  • 638.共享出行行业:不忘初心,方得始终

    [信息传输、软件和信息技术服务业] [2021-08-29]

    在信息化的现代社会,居民衣食住行的信息化、互联网化都是时代大潮下不可避免的发展趋势。共享经济则是互联网大潮下的新兴业态之一。共享出行是共享经济中较早涌现,同时发展也较为成熟的业态。网约车、顺风车、共享单车等互联网新业态近10 年来不断涌现,大大丰富了居民的出行方式,为行业的发展进步开拓出新的道路。同时,共享出行的发展历程并非一帆风顺,其中的挫折也带给我们大量的经验教训,值得后来人深思。

    关键词:共享出行;网约车;顺风车;共享单车
  • 639.传媒行业:7月手游市场同比增长6.6%,818好物节第二年各项数据显著增长

    [文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2021-08-29]

    上周沪深300 指数下跌3.57%,申万传媒指数下跌2.26%,跑赢沪深300 指数1.31 个百分点。个股方面,上周涨幅较大的有宋城演艺(+6.25%)、国联股份(+4.95%);跌幅较大的有分众传媒(-6.46%)、游族网络(-5.93%)。本周新开测游戏12 款,无归属于A 股上市公司名下的游戏。

    关键词:手游市场;抖音电商;新开测手游
  • 640.传媒互联网行业:基本面筑底,看好优质赛道商业化变现能力提升专业绩释放-中期策略

    [信息传输、软件和信息技术服务业] [2021-08-29]

    截至2021年7月16日一年中,传媒(中信)指数下跌22%。分阶段看,20H2板块指数承压更明显,板块承压主要有以下因素:1)20H1疫情带来居家红利,文娱消费需求大幅增加带来业绩成长,20H2居家红利消退、厂商产品延期、Q3线上营销投入加大,行业指数承压。2)21H1行业面临20H1业绩高基数与反垄断等事件影响,指数进一步承压。此外21Q3由于双减政策落地影响,传媒指数下行。

    关键词:互联网监管;游戏;电商;腾讯产业链;短视频
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