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18761.2013年1-6月我国农产品进出口情况
[农、林、牧、渔业] [2013-07-29]
关键词:农产品;进出口;谷物;棉花;食糖;食用油籽;食用植物油;蔬菜;水果;畜产品;水产品
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18762.旅游竞争情报-第419期
[租赁和商务服务业] [2013-07-29]
报告从行业事件分析、政策环境、市场环境、旅游交通、国际环境、旅游集团、旅游目的地、旅行社、酒店以及相关行业数据方面对旅游行业进行了分析评论。
关键词:旅游;旅游交通;旅游集团;旅行社;酒店
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18763.环保产业资讯——2013年第5期
[水利、环境和公共设施管理业] [2013-07-29]
本监测内容采用国际上广义的环保产业定义,按照产品生命周期理论以及产品和服务的环境功能,范围覆盖自然资源开发与保护型、清洁生产型、污染源控制及污染治理型环保产业四类,并重点侧重监测环境污染治理(污水处理\固体废物处理)、环境监测仪器\技术\环保设备、生物环保、其它环保服务等内容。
关键词:环保;环保税法;电子垃圾;污泥;水务行业;技术趋势;投资热点
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18764.环保产业资讯——2013年第3期
[水利、环境和公共设施管理业] [2013-07-29]
本监测内容采用国际上广义的环保产业定义,按照产品生命周期理论以及产品和服务的环境功能,范围覆盖自然资源开发与保护型、清洁生产型、污染源控制及污染治理型环保产业四类,并重点侧重监测环境污染治理(污水处理\固体废物处理)、环境监测仪器\技术\环保设备、生物环保、其它环保服务等内容。
关键词:环保;环保服务业;固废行业;技术趋势;投资热点
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18765.湖北省孝感市2013年一季度渔业经济形势分析
[农、林、牧、渔业] [2013-07-29]
关键词:孝感市;渔业经济;形势分析;水产养殖
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18766.物流竞争情报-第459期
[交通运输、仓储和邮政业] [2013-07-29]
报告从行业事件分析、政策环境、经济环境、产业链环境、国际环境、储运、快递、第三方物流、物流金融以及相关行业数据方面对物流行业进行了分析评论。
关键词:物流;储运;快递;第三方物流;物流金融;竞争环境;行业数据
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18767.2012年中国智能手机游戏市场年度综合报告
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2013-07-29]
此报告着重关注中国智能手机游戏市场的整体发展态势,以及主要智能手机游戏运营商的经营状况,以季度的形式进行更新监测,以期深入了解中国智能手机市场的发展脉络,找出市场发展的重要决定性因素,辅助厂商的发展决策。
关键词:智能手机游戏;安卓游戏;联网游戏;单机游戏;智能手机游戏运营商
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18768.中国广告网络市场研究专题
[信息传输、软件和信息技术服务业,租赁和商务服务业] [2013-07-29]
广告网络,无论是品牌广告网络还是效果广告网络,均扮演了整合媒体资源,更好地服务广告客户推广需求的重要角色。在这一过程中,受到中国企业旺盛的推广需求拉劢,广告网络也将继续从中受益,实现增长。伴随媒体选择向受众购买的方向发展,广告网络将实现新一轮的高速增长。互联网营销市场主要集中于PC互联网市场,广告网络也以PC广告网络为主,但是伴随移动互联网的发展,企业客户的移动推广需求也处于旺盛生长的阶段。相应地,广告网络也需要提前向移动互联网发展,从而满足企业客户的推广需求,无论是品牌广告网络还是效果广告网络。当然,移动媒体长尾效应愈发突出、移动终端以及移动OS的种种限制导致的移动广告投放优化的问题等,对移动广告网络的发展提出了更高的要求。
关键词:中国广告;网络市场;中国品牌;广告网络;广告业
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18769.中国互联网“屌丝”用户游戏行为调研报告
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2013-07-29]
根据抽样调查,“屌丝”群体和网络游戏玩家群体有极高的契合性。因此,针对“屌丝”的行为、习惯、喜好的分析将为网络游戏研发提供重要的参考意义。本报告由易观国际与巨人网络联合发起,巨人网络《仙侠世界》项目组提供游戏用户数据,易观国际负责抽样调查和分析。抽样了34500 名受访者,针对“屌丝”称谓的认同、“屌丝”群体的特征以及“屌丝”的网络游戏喜好习惯进行了调查。
关键词:互联网;“屌丝”用户;游戏行为
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18770.2012年中国客户端网络游戏市场年度综合报告
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2013-07-29]
2012年中国游戏市场整体规模超过600亿,市场经过2010年的触底之后开始回暖。而整个市场中的主要增长动力在于新兴的细分领域,网页游戏的深入发展,以及移动游戏在2012 年迎来的爆发式增长。而客户端游戏市场在也开始了反弹的过程,虽然客户端游戏市场的增长速度要慢于其他细分领域,但是整体的市场规模依然是中国游戏市场最主要的类型。各主要的客户端游戏企业均在本年度进行业务以及产品布局的调整。本报告对中国客户端客户端网络游戏行业产品发展现状及趋势做作了深入分析。
关键词:客户端;网络游戏市场;综合报告