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16671.行业月度报告——建筑(2014年2月)
[房地产业,建筑业] [2014-05-06]
2014年1~2月我国宏观经济各项指标下滑,表明今年宏观经济开局并不乐观。建筑业景气指数持续走低,企业家信心不足。需求方面,由于全国固定资产投资增速继续回落,房地产投资同步放缓,建筑业新签合同价款增速环比下跌,建筑业需求偏弱。投资方面,交通、水利投资表现相对优秀,带动建筑业固定投资增速略有回升。成本方面,建筑材料工业生产者价格指数环比上涨0.03个百分点,回暖迹象明显。下一阶段,经济结构调整将继续成为经济工作的主旋律,建筑行业增长将回归至理性,保持相对平稳的发展态势。交通基础设施、水利工程、保障房建设将在国家的大力扶持下持续发力,成为基础建设需求的有力支撑。同时,随着城镇化规划即将出台,建筑业有望引来新的增长动力。此外,绿色建筑、智能建筑仍是行业热点。
关键词:建筑业;房地产;投资;基础建设;绿色建筑;智能建筑
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16672.行业月度报告-建材201402
[非金属矿物制品业,建筑业] [2014-05-06]
2月,受春节、寒冷天气等因素影响,水泥和平板玻璃仍 处于行业淡季,整体需求回落,产销总体偏淡。价格方面, 水泥价格下行,东北等地区召开玻璃会议对玻璃价格有所提振。出口方面,出口市场较为清淡,水泥和平板玻璃出口量均有所下降。预计3月,建设施工将陆续启动,建材需求将缓慢复苏,水泥和平板玻璃产销量将有所回升,价格有望小幅上涨。
关键词:水泥;平板玻璃;建材
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16673.2012-2013年中国移动支付用户调研报告
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2014-05-06]
2012年,移动支付用户的年龄集中于18~30岁的年轻群体,25~30岁群体占比最多,为32.7%,18~24岁用户排名第二,占比为22.4%,31~35岁用户规模排第三,占20.5%。非移动支付用户年龄结构偏年长,25~30岁年龄段的非移动支付用户最多占全部非移动支付用户的35.6%,18~24岁用户排第二,占24%,30岁以上非移动支付用户各年龄段占比均高于移动支付用户。艾瑞分析认为:一方面,18~35岁群体是我国对支付便捷性需求最强,且购买行为最活跃的群体,因此占比较高;另一方面,年轻人群体对手机的依赖程度大,并且尝试科技新事物的意愿也较强,因此占比高于非移动支付用户。
关键词:移动支付;用户行为;用户研究
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16674.2012-2013年中国智能移动端游戏用户行为研究报告
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2014-05-06]
中国移动游戏行业已经发展了接近10年,在国内红火的网络游戏背景下,移动游戏产业一直都未引起行业广泛的注意,但2007年之后,智能终端时代的来临彻底改变了移动游戏产业,更强的图形处理能力、更健康的产业环境、更完善的支付渠道使得移动游戏行业在最近几年发生了质变。2012年中国移动互联网用户超过4.5亿人,中国智能手机保有量达到2亿台,中国移动游戏用户规模达到2.6亿人,中国移动游戏市场规模达到78.6亿元,其中智能移动端游戏市场规模为18.8亿元。伴随着智能移动端和移动互联网的大时代来临,移动游戏行业的发展趋势面临转型,商机和机遇成就了一批有实力的企业,移动游戏发展正处于快速爆发阶段。为了帮助从业企业和专业人士全面、深入地了解移动移动互联网行业发展现状和手机游戏市场发展趋势,艾瑞咨询基于对移动游戏行业多年市场监测和研究积累,以及采用计算机网上联机调查方法进行问卷投放,结合对大量业界专家的深访与桌面研究,撰写了《2012年中国智能移动端移动游戏用户行为研究报告》。
关键词:移动游戏;智能手机;用户行为
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16675.2012-2013年微博活动营销用户行为报告
[信息传输、软件和信息技术服务业,批发和零售业] [2014-05-06]
2013年3月,微博服务在PC端月度覆盖人数达到2.85亿,在App端月度覆盖人数达到0.88亿。微博在PC端和App端均成为主要网络服务。与PC端微博用户相比,App端微博用户男性用户比重更大,且用户呈高学历、高收入化。2012年微博用户最为关注的企业微博类别前五名分别是:网络购物、娱乐休闲、消费类电子、餐饮美食和服装服饰。2012年,微博用户对企业开设微博最为认可的效果是企业知名度得到提高,其次是用户向好友宣传该品牌的意愿提升。2012年微博用户在企业微博发挥的作用中,较为认可的是获得促销优惠信息以及获得生活娱乐信息,而对于客户在能够与企业在微博上直接沟通,以及企业微博的客户服务方面认可度较低。2012年参与过企业微博活动营销的微博用户占比为67.5%,企业微博的营销活动参与率较高。2012年微博用户最为接受的微博营销活动依次是转发、投票、转发并@好友。企业在微博平台上发起营销活动的效果中,微博用户最为认可的是更多地了解了该企业和品牌(产品),其次是顾客对于品牌的忠诚度稳定。
关键词:微博服务;App端;企业微博;微博营销
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16676.行业月度报告——轻工(2014年2月)
[造纸和纸制品业,家具制造业,橡胶和塑料制品业] [2014-05-06]
2014年2月,虽然经济增长放缓给轻工行业带来不利影响,但行业仍然在大力拓展国内外消费市场,积极推进产业转型升级的基础上,总体保持平稳运行。与此同时,轻工行业进出口额整体保持稳定,行业经济运行质量总体有所改善,但细分行业差异化明显。
行业未来发展在保持行业稳定增长的前提下,将集中在产业结构优化上,而消费升级、城镇化进程加快、社会消费水平的提升则给行业发展提供了稳固的需求基础,预计2014年轻工行业规模以上企业产品销售收入将达到23万亿元,同比增长14%左右。
关键词:轻工业;造纸;纸制品;家具;塑料制品
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16677.2012-2013年中国MOBA游戏用户行为研究报告
[信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2014-05-06]
报告包括2012年中国MOBA游戏用户基本属性;2012年中国MOBA游戏用户行为研究;2012年中国主流MOBA游戏用户行为研究;2012年中国MOBA游戏用户对于竞技赛事和线下活动的行为倾向研究。
关键词:MOBA游戏;用户行为
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16678.行业月度报告——电力设备(2014年2月)
[电力、热力、燃气及水生产和供应业,电气机械和器材制造业] [2014-05-06]
1~2月,我国电力设备制造业运行依然较为疲软:受国内经济增长势头趋缓影响,电力设备制造企业投资动力不足,行业固定资产投资增速较上年同期下降2.24个百分点;行业市场竞争依然激烈,大部分产品价格上升乏力,在中国机械工业联合会统计的电力设备制造业22个小类行业中,价格指数低于100的行业有18个,高于100的仅有4个。与此同时,大部分发电设备产量受上年同期基数较低影响,实现了较快增长,成为前两个月行业运行中难得的亮点。预计2014年1季度,电力设备制造业大部分主要产品产量将实现增长,行业出口形势将有所改善,但主要产品价格仍将低位徘徊,行业投资依然增长乏力。
关键词:电力设备;固定资产;发电机组;汽轮机;水轮机;变压器;电力电缆
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16679.2012-2013年中国在线视频行业年度监测报告
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2014-05-06]
2012年,中国在线视频行业市场规模达89.6亿元,同比增长42.8%,相比2011年的100.1%有所放缓,艾瑞咨询认为,其原因主要有以下两个:第一,视频企业采购版权内容趋于理性。2011年,中国视频企业对于购买版权内容表现出了极大的热情,从而也助推了版权内容的价格快速上扬,乐视等视频企业的版权分销收入也增长迅速。而进入2012年,各大视频企业对于版权内容的购买逐渐变得理性,版权内容的价格逐步回落;第二,2010年与2011年,网页游戏的迅速发展助推部分视频企业游戏联运业务收入的快速增长,但2012年随着网页游戏发展放缓,相关视频企业游戏联运业务收入的增速也出现下降。
关键词:在线视频;广告;用户行为
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16680.行业月度报告——石油天然气(2014年2月)
[电力、热力、燃气及水生产和供应业,石油加工、炼焦和核燃料加工业] [2014-05-06]
1~2月,石油天然气开采业投资同比增速有所放缓,受制于资源供给局限等因素,我国原油产量继续缓慢增长;随着天然气消费的增长,天然气产量实现平稳增长;受季节性因素影响,原油和天然气进口在1月大幅上涨后有所回落;世界原油市场供需面总体宽松,但受乌克兰紧张局势等因素影响,国际油价出现反弹。展望未来,油气产业链有望向社会资本开放,油气行业垄断的一体化经营模式正被打破;石油天然气行业将延续平稳态势,原油产量仍将缓慢增长,管道建设稳步推进,天然气继续快速增长;地缘政治形势可能有所缓解,美联储缩减QE规模将使包括原油在内的大宗商品价格增长乏力,国际原油价格总体将呈稳中趋降态势。
关键词:石油;天然气;原油