[综合,计算机、通信和其他电子设备制造业,信息传输、软件和信息技术服务业,金融业] [2021-07-08]
我国数字经济处于快速发展阶段,长三角地区数字经济的发展走在全国前列。2018年,长三角地区数字经济总规模达到8.63 万亿元,占地区GDP的比重为40.9%,占全国数字经济的比重为27.6%,增速达到18.3%,增长势头明显。从总体上看,长三角地区的数字经济延续了2017年的快速发展势头,四省市中有三个省市居全国数字经济综合指数前10位,它们是江苏、浙江和上海。长三角地区在数字经济基础部分的发展中有着良好的传统基础,2018年,该地区的电子信息产业保持了较快的增长速度,增速超过10%;对经济增长的贡献较为突出,数字经济占GDP的比重也超过10%。从数字经济与产业融合部分看,长三角地区的产业数字化规模占数字经济的比重大约为71.3%,产业数字化在零售、医疗、教育、文旅等领域都有显著发展。展望未来,长三角地区数字产业规模将继续扩大,产业进一步集聚化发展;数字产业与传统产业的融合也将越来越深入,会出现更多新业态,对国民经济的贡献进一步凸显,从而进一步推动长三角一体化进程。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2021-07-08]
证券移动服务类应用(App)是证券业顺应移动互联网冲击,提供信息增值服务和便捷操作服务、提高用户体验、提升竞争力的重要举措,也是证券公司提供证券信息服务的最重要载体。当前证券投资者基本上从PC端向移动端迁移,从2017年开始证券移动服务类App的用户规模增长开始趋于稳定,2018年开始呈现小幅增长,但活跃用户量呈现明显的波动性特征。与此同时,为避免同质化竞争,证券公司加快技术创新,通过App提供更加丰富的信息和更加多样化的产品,证券类App的发展开始进一步走向多元化和差异化。第三方企业因具有技术优势,App的发展速度明显更快。总体来看,以用户规模和人均单日使用时长计算,不同类型证券App开始呈现发展差距,表明金融信息服务内容已成为影响证券App竞争力的关键因素。
[计算机、通信和其他电子设备制造业,文教、工美、体育和娱乐用品制造业,信息传输、软件和信息技术服务业,科学研究和技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2021-07-08]
青少年从小就与互联网亲密接触,被称为“网络原住民”,如何提升他们的网络素养、培养其文明理性上网习惯是亟须研究的课题。本报告使用针对22685名青少年的网络素养调查数据,考察青少年网络素养的现状和面临的问题。总体上看,中国当代青少年网络素养较高,表现最好的是网络规范素养,其次是网络安全素养,而网络技能和网络学习素养相对偏低;青少年网络素养方面存在的问题主要表现在,城乡数字鸿沟从硬件差距转变为软件差距,网络基本技能素养和网络创新能力素养不足,农村青少年和父母不在身边的青少年网络素养偏低,学校网络素养教育滞后等。本报告建议做好培养青少年网络素养的顶层设计,倡导和形成政府、企业、学校、家庭等社会各界ALL-IN的战略格局,从而提升青年的网络素养和全面素质,提升国家在未来经济社会发展中的竞争力。
[综合,文化、体育和娱乐业,文教、工美、体育和娱乐用品制造业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2021-07-08]
在短视频和网络直播行业飞速发展的大背景下,2019年以李佳琦和李子柒为代表的头部网红在完成差异定位之后,开始深耕风格,通过不断地输出视频将自身“品牌化”,和衍生出的众多子品牌一起以网状结构向外辐射。本报告以李子柒和李佳琦2019年发布的视频为例进行分析,总结其视频特点、传播规律及其对行业甚至社会造成的影响,以期以小见大,折射出整个网红视频领域的发展规律。
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业,科学研究和技术服务业] [2021-07-08]
随着大数据时代的到来,数据正在驱动着全球经济产业的增长。在新闻领域,数据的驱动力则在推动新闻生产方式与流程变革、提升新闻生产价值、改变用户分析与盈利模式等多方面得以展开。数据,正在成为推动当代新闻业发展与变革的一种新生产力。而大数据时代新闻业的发展,急需新闻业者建立一种与大数据时代相匹配的数据思维,即通过在新闻生产中全面贯彻数据敏感、数据叙事、数据批判和数据增值意识等,释放生产力,推动新闻业的全方位创新与转型升级。
[信息传输、软件和信息技术服务业,科学研究和技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2021-07-08]
本文着眼于2019~2020年全球游戏与电子竞技产业环境下的中国游戏与电子竞技产业发展,梳理分析中国游戏与电子竞技产业发展现状与趋势,发掘行业亮点,探索行业问题。具体分析产业总体格局及生态各环节关键节点,包括中国游戏产业总体规模及发展趋势,自主研发能力,海外销售收入,中国电子竞技产业总体规模及发展趋势,电子竞技产业生态及关键环节发展现状,电子竞技代表性赛事、俱乐部、内容与直播。深入分析中国手机游戏、电脑客户端游戏和网页游戏发展现状与趋势。深入探索中国游戏与电子竞技产业发展状况及存在的问题,结合行业发展总体规律,探索产业发展过程中潜在的机遇,并提出必要的建议。
[教育,公共管理、社会保障和社会组织,居民服务、修理和其他服务业,综合] [2021-07-07]
2020年,重庆实施就业优先战略和积极就业政策,着力稳就业保居民就业,就业局势保持总体稳定;从制度公平、方式创新、资源优化、群众满意上破解社保领域改革难题,持续完善统筹城乡社保体系;围绕科教兴市和人才强市行动计划,加快推进人才队伍建设,人才支持发展作用进一步发挥;坚持底线思维,防治结合,劳动者合法权益得到切实保障;积极开展人社扶贫,助力全市脱贫攻坚有力有效;深化行风建设,群众满意度进一步提升。
[农、林、牧、渔业,批发和零售业,文化、体育和娱乐业,教育] [2021-07-05]
弥渡县位于云南省西部,大理白族自治州东南部,地处全国14个集中连片特殊困难地区之一的滇西边境山区,国土面积1523平方千米。这里年均降雨量不足800mm、资源性缺水严重,坝区面积不足9%、山区和半山区生产生活条件落后,是全国扶贫开发工作重点县之一。居住着汉、彝、白、回、佤等24个民族的人民,总人口32.9万人,少数民族人口占全县总人口的11%。现有党员14459名,基层党组织1316个,其中基层党委28个、党总支119个、党支部1169个。全县辖6镇2乡89个行政村(社区)1153个自然村(组)。2014年全县识别出贫困乡镇4个,贫困村52个(其中深度贫困村34个),建档立卡贫困人口18244户69078人,贫困发生率25.26%。通过多次动态管理,2019年底全县建档立卡贫困人口17533户69537人。2019年,全县完成生产总值64.6亿元,增长7%;完成一般公共预算收入4.53亿元,增长10%;完成一般公共预算支出26.5亿元,增长9.5%;城镇居民人均可支配收入达35244元,增长9%;农村居民人均可支配收入达11013元,增长10.2%。自2013年承担定点帮扶弥渡县工作以来,北京大学以习近平总书记有关脱贫开发的系列重要论述为指导,在教育部的统筹领导下,依托自身资源禀赋,探索启动了“1+8+N”帮扶工作新模式,实施精准扶贫,携手弥渡共同发展、共圆中国梦。在宏观层面,由学校统筹协调,引导人才、教育、科技、文化、医疗等各类扶贫资源优化配置;在微观层面,由8个院系与弥渡县下辖的8个乡镇分别建立定点结对帮扶机制,在实现扶贫工作全县覆盖的同时,力求做到“对症下药、精准滴灌、靶向治疗”,有力地助推弥渡脱贫攻坚事业的发展。
[教育,科学研究和技术服务业,金融业] [2021-07-05]
香港处于“一带一路”的关键节点,在金融投资、贸易航运、现代服务、国际化人才等领域有深厚的积累,其主要优势与“一带一路”建设的设施联通、贸易畅通、资金融通等核心内容高度契合,“一带一路”是香港发展的战略机遇。香港可以以粤港澳大湾区为载体,成为21世纪海上丝绸之路的心脏区域,“一带一路”区域最大的国际融资中心、AIIB等四大“资金池”的合作中心,“一带一路”基础设施建设和产业转移的桥梁,推动“一带一路”沿线人民币国际化的重要力量,“一带一路”国际化制度和人才的孵化器和输出地。
[教育,文教、工美、体育和娱乐用品制造业,文化、体育和娱乐业] [2021-07-05]
本文从互联互通、经贸合作、海洋合作、科技合作、人文交流等五个方面探讨并提出加快福建省 “海丝” 核心区建设的机制与路径。