[信息传输、软件和信息技术服务业,教育] [2020-01-10]
2018年下半年至2019年年初,在线求职招聘市场规模一路走高,突破6000万大关。在线求职招聘行业可细分为综合招聘、垂直招聘、社交招聘等众多细分领域
[文化、体育和娱乐业] [2020-01-10]
动漫行业主要包括:在线动、漫画杂志、动画电影、电视动画、轻小说、游戏、模型手办玩具、舞台剧等。在90后、00后这些互联网原住民成为漫文化“新势力”的背景下,动漫行业遇到了前所未有的“红利期”,目前市场已达千亿规模。且漫画平台目前的安装渗透率仅为10%左右,对比移动阅读50%的比率,未来成长空间巨大。
[文化、体育和娱乐业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-10]
电竞运动是利用电子设备作为运动器械进行的 、人与人之间的智力对抗运动。2018年,中国电竞用户已占据全球规模一半以上。在未来,中国将会继续领跑全球。预计在2022年,中国将会有4.3亿电竞用户,这意味着近1/4的中国人都在关注电竞。
[教育] [2020-01-10]
教育部数据显示,2019毕业生数量将达834万,再创历史新高;而近五年来,毕业生就业率逐年走低。客观因素与主观原因导致了应届生巨大的就业心理落差。面对一年更比一年难的就业情况,越来越多的大学生选择在毕业前开展实习。对企业和大学生而言,企业招募大学生进行实习是一种双赢的选择。
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-10]
信息支出是刚性需求:有些支出能省则省,有些支出却恰好转变为了刚性需求。企业增加信息支出,对外部局势洞若观火,有助于其避风险、保收益。信息支出的市场规模:根据普华永道报告,行业信息支出预计将以5.3%的年复合增长率增长,在2020年达到13.6亿美元的市场规模。
[租赁和商务服务业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-10]
汽车分时租赁以小时/里程数为计价单位,租赁周期短,灵活性高,满足用户10-100公里需求
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-10]
Data Management Platform,指将分散的多方数据整合纳入统一的技术平台,并对这些数据进行标准化和细分,从而输出能够提供营销决策和运营决策的平台化产品。近几年随着大数据与程序化广告的普及和推广,DMP市场高速增长,2019年市场规模预计将突 破千亿,达到1320亿,2020预计突破2000亿。
[信息传输、软件和信息技术服务业,卫生和社会工作] [2020-01-10]
在我国人口老龄化逐渐趋于严重的今天,银发人群是一个无法忽视的庞大群体,这部分群体蕴含着无数商机,当前还是一个蓝海市场,值得重点关注和挖掘。世界卫生组织最新标准,45-59岁为中年人,60岁以上为老年人,本报告将45岁以上移动端网 民作为“银发人群”主体和研究对象,MobTech大数据显示,当前“银发人群”接近1个亿。
[信息传输、软件和信息技术服务业,文化、体育和娱乐业] [2020-01-10]
从“人与货”到“人与人”,女性电商平台实现场景化运营迭代。典型女性电商平台的用户活跃天数在8-13天之间。从跨境电商到社交电商,小红书加速探索商业化渠道。理性消费正在回归,唯品会坚守「特卖」商业模式
[批发和零售业,信息传输、软件和信息技术服务业] [2020-01-10]
MarTech的重要发起人为营销达人(网红) Scott Brinker,他将MarTech解释的非常清楚:Marketing Technology,Management。其中的Managment包括技术的管理,营销人员的管理等等。所以MarTech即营销技术,是一个被创造出来的新词汇,融合了技术与营销两大领域。根据他的定义,在营销的整个生态循环当中,能够用到的技术或者是软件,都是叫MarTech.