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43771.二季度移动互联网投资持续升温
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2013-07-30]
关键词:移动互联网;投资;社交娱乐应用;移动支付
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43772.移动电子商务发展现状与趋势
[信息传输、软件和信息技术服务业,批发和零售业] [2013-07-30]
本报告对当前移动电子商务发展现状与趋势进行了分析:智能终端的普及改变了我们的生活方式和商业模式,移动互联网将掀起下一场商业变革,移动电子商务将迎来新的发展机遇。趋势:产业链主体高度协同化;面向企业的移动商务应用将成新蓝海;基于场景的移动电子商务将更有活力。
关键词:移动电子商务;手机购物;商业模式;现状;趋势
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43773.从“微信沃”卡看OTT业务的未来:“破冰”合作意义深远开放潮流不可阻挡
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2013-07-30]
关键词:“微信沃”卡;OTT业务;未来
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43774.2013年打车APP市场现状与发展
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2013-07-30]
本报告对2013年打车APP市场现状进行了分析,打车APP:下载量超百万、超20家厂商,北上广深主阵地。 发展,变革:移动互联网应用占据主要市场 打车应用市场面临重新洗牌可能;汽车互联网化:人(社会)、车(路)和互联网和谐发展。
关键词:打车APP;市场现状;汽车互联网;车联网
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43775.2012年网络视频市场年度盘点
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2013-07-30]
本报告对2012年度中国网络视频市场进行了盘点:中国网络视频整体市场规模突破80亿;2012年中国网络视频市场TOP10-格局难定;中国主流视频应用iPad平台下载排名TOP10;中国主流视频应用iPhone平台下载排名TOP10;中国主流视频应用通过主要安卓市场下载排名TOP10;2012年中国网络视频市场实力矩阵。
关键词:网络视频市场;2012年;广告;Ipad平台;Iphone平台;安卓手机;下载量
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43776.CNNIC32:手机网民近八成安全隐患渐趋突出
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2013-07-30]
关键词:手机网民;安全隐患;信息安全
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43777.2012年中国智能手机游戏市场年度综合报告
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2013-07-29]
此报告着重关注中国智能手机游戏市场的整体发展态势,以及主要智能手机游戏运营商的经营状况,以季度的形式进行更新监测,以期深入了解中国智能手机市场的发展脉络,找出市场发展的重要决定性因素,辅助厂商的发展决策。
关键词:智能手机游戏;安卓游戏;联网游戏;单机游戏;智能手机游戏运营商
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43778.杨学山在信息化进程报告会上强调把握信息化发展六大趋势
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2013-07-29]
关键词:信息化;发展趋势;宽带;移动互联网;物联网;云计算;大数据;智慧城市
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43779.中国互联网“屌丝”用户游戏行为调研报告
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2013-07-29]
根据抽样调查,“屌丝”群体和网络游戏玩家群体有极高的契合性。因此,针对“屌丝”的行为、习惯、喜好的分析将为网络游戏研发提供重要的参考意义。本报告由易观国际与巨人网络联合发起,巨人网络《仙侠世界》项目组提供游戏用户数据,易观国际负责抽样调查和分析。抽样了34500 名受访者,针对“屌丝”称谓的认同、“屌丝”群体的特征以及“屌丝”的网络游戏喜好习惯进行了调查。
关键词:互联网;“屌丝”用户;游戏行为
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43780.2012年中国客户端网络游戏市场年度综合报告
[信息传输、软件和信息技术服务业] [2013-07-29]
2012年中国游戏市场整体规模超过600亿,市场经过2010年的触底之后开始回暖。而整个市场中的主要增长动力在于新兴的细分领域,网页游戏的深入发展,以及移动游戏在2012 年迎来的爆发式增长。而客户端游戏市场在也开始了反弹的过程,虽然客户端游戏市场的增长速度要慢于其他细分领域,但是整体的市场规模依然是中国游戏市场最主要的类型。各主要的客户端游戏企业均在本年度进行业务以及产品布局的调整。本报告对中国客户端客户端网络游戏行业产品发展现状及趋势做作了深入分析。
关键词:客户端;网络游戏市场;综合报告